Nightfall о привыкании к патчам: «Я не самый быстрый игрок в плане адаптации»

Керри Aurora Gaming Егор «Nightfall» Григоренко в интервью на PGL Wallachia Season 8 рассказал о влиянии выхода патчей на игру команды и перечислил главные ошибки керри-игроков.
О том, что в прошлый раз его заменял V-Tune на PGL Wallachia
Я был немного удивлён, что они вообще прошли так далеко. Но, думаю, они сыграли хорошо. [Но ты бы был лучше, да, если бы ты был здесь.] Я имею в виду, возможно, да. Потому что в тот патч мы были очень сильны, думаю. Так что со мной мы бы точно сыграли хорошо.
О влиянии патча на результат на ESL One Birmingham 2026
Думаю, это в каком-то смысле немного всё испортило, потому что, как мне кажется, мы уже разобрались с лучшими героями на каждой роли, и игроки тоже начали хорошо играть, находили удачные билды и геймплей. А когда вышел патч, всё это в первые же дни как будто исчезло. И, честно говоря, я бы ещё сказал, что я не самый быстрый игрок в плане адаптации — мне нужно время: просто пойти и наиграть 20–30 пабликов на каком-то герое, чтобы его освоить. В тот момент я, по сути, не очень понимал, на чём играть, но думаю, что до патча мы могли бы довольно легко выйти в топ.
О самой большой ошибке керри-игрока
Первое, что приходит в голову, — это когда ты просто афк фармишь и играешь только на себя, но при этом всё равно не нафармлен. Например, ты можешь так делать и вообще не участвовать в драках, но к 25-й минуте у тебя должен быть очень высокий нетворс, чтобы ты мог показывать результат и вносить вклад в тимфайтах. Второй момент… Сейчас подумаю. Наверное, это когда ты подключаешься к каждой драке: видишь, что что-то происходит на карте, и сразу бежишь туда. Это тоже плохо, потому что керри должен иметь хороший нетворс и быть нафармленным, чтобы не проигрывать по фарму вражескому керри.
Последние новости