Misha: «Никто не виноват ни в чём, ты виноват во всём всегда. Это майндсет чемпиона»

Бывший тренер OG Михаил «Misha» Агатов на стриме рассказал, как относятся к игре чемпионы, и объяснил, почему нельзя давать противнику убивать курьера.
О поведении на линии за Slark
Slark — это герой нападения. Есть герои харасса в Доте. Знаешь, кто герои харасса в Доте? Идеальный пример — Viper. Это герой, который тебя харасит овертайм. Lina на миде герой харасса. А знаешь, кто герой нападения и атаки полноценной, именно впиться? Это Slark. Буквально максимальный герой от нападения и коммита против героя харасса.
Знаешь, когда ты хочешь нападать в Доте? В Доте ты хочешь нападать и комититься, когда у тебя либо ноль крипов на линии, либо поровну, либо больше. Враги, если будут отбиваться от тебя, их будут бить крипы, и ты выиграешь любую драку. <...>
О последствиях смерти курьера
Люди, которые теряют курьеров, это не тупицы, которые не могут законтролить курьера. Я думаю, что люди, которые теряют курьеров, — это люди, которые не понимают, насколько большая трагедия потерять курьера. Как только ты осознаёшь, насколько важно [не] потерять курьера, ты больше никогда в жизни не будешь забывать его контролить, потому что будешь держать в голове важность.
Смотри, отдать курьера — это как Bounty отдать; это проиграть мид-линию. На миде быстрее принесётся итем, и твой мидер умрёт, когда ты отдашь курьера. Проиграть курьера — это отдать 30+ золота нижней линии, и твоя нижняя линия проиграет из-за тебя. Ты проиграешь верхнюю линию, твоего саппорта перехарасят. У врагов будет TP, где его бы не было. И ты ещё не можешь принести айтемы, ты не задоминируешь свою линию.
Ты буквально, потеряв курьера, парализовал мид- и бот-линию разницей в голде. Да, она настолько решает. Так ты ещё и свою линию не додавил. То есть ты буквально, возможно, только что проиграл три линии, а мы даже не посмотрели [этот этап]. Это реальные последствия потери курьера.
Если ты хоть раз будешь об этом думать так, ты уже никогда курьера не будешь отдавать, не контролить. Ты будешь прямо во время драки микрить курьера. Прямо во время драки. И это — то, как надо. Чтоб потом не было такого, что ты удивляешься, что у тебя три линии проиграны. Ты проиграл три линии, вероятно.
Об отношении к играм
Очень важный майндсет: ты — единственное общее звено во всех играх, которые ты играешь за всю жизнь. И поэтому ты ответственен за всё. Ты — общий элемент в каждой своей игре. Союзники, враги — всё меняется в этой жизни, но эта вещь неизменна. Никто не виноват ни в чём, ты виноват во всём всегда. Это майндсет чемпиона. Майндсет Faker [Многократного чемпиона мира по League of Legends. — Прим. ред.], майндсет N0tail, майндсет Miposhka. Величайших. Майндсет Коби Брайанта, Леброна Джеймса.
О преимуществе Power Treads над Phase Boots
«Какой смысл брать PT, если его не переключать?» Для attack speed'а, move speed'а. Ты знал, что PT даёт больше move speed'а, чем Phase? Смотри, Phase дают 50 к скорости передвижения, а знаешь, сколько PT? 55. Просто для move speed'а.
Ранее Misha рассказал, почему важно просматривать записи матчей лучших игроков на разных игровых позициях: «Ты научишься играть на миде, если будешь смотреть, как играет Saksa, 9class, Immersion и т. д.».
Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.


