Miposhka: «Паблики — это вообще худшее, что существует в мире»

Игрок Team Spirit в инактиве Ярослав «Miposhka» Найдёнов в подкасте на YouTube-канале Дмитрия «NotInMyHouse» Крупнова высказался об отсутствии молодых талантов на про-сцене Dota 2 и поделился мыслями об отношении разработчиков к игре.
Об отсутствии молодых талантов в Dota 2
Общая мысль, что мало каких-то новых игроков — это есть такое. Как будто реально в основном одни и те же крутятся. Вот по сути у нас только кто: 9Class, из того, что я помню, Satanic, Dukalis, CHIRA_JUNIOR, там кто-то в 1w Team — они ещё играли, да, но их тоже как-то мало. И они всё равно — это такие вот тоже игроки, которые уже, наверное, за исключением Satanic, много играют, и они вот просто как бы подсидели кого-то в какой-то мере, можно сказать, и просто залетели. То есть, по сути, даже вот меня если взять в пример: вот я ушёл — пришёл panto, а в Aurora Gaming пришёл Kaori, но они тоже уже все играли, как ни крути. Просто где-то, может, там panto, получается, если так номинально рассматривать, чуть пониже уровнем в Aurora Gaming, а Kaori не помню, где играл. <...> Ну, хотя тоже — что вот он всё равно где-то тогда играл, и они просто как-то всё равно немножко меняются местами, а новеньких практически действительно не появляется. Вот непонятно, когда произойдёт эта новая смена поколений. Но, судя по тенденции, я вот вспоминаю там семнадцатые-восемнадцатые годы, вот где там KyroKy, вот эти Miracle- постоянно играли. Вот там как будто ещё много было новых игроков, но сейчас их точно как-то меньше всё-таки становится. Да и ещё просто команд становится меньше. То есть раньше же были вот Evil Geniuses какие-нибудь, там китайские всякие коллективы, организации, а сейчас что там китайцев, блин, раз-два — ну, две команды в лучшем случае только появляются на турнирах. Американских вообще там, по-моему, есть хоть одна американская организация сейчас? По-моему, нет. Южноамериканские — но тоже их там раз-два, как будто одна Европа с СНГ просто между собой месятся, блин. И как будто их уже так много, что сложно новым даже просочиться. Как-то так получается.
О том, что раньше Дота была лучше
Мне кажется, так говорят, потому что раньше было лучше, как обычно, но раньше действительно было классно. Ну вот я же все эти времена Доты застал. По сути, я играю в неё с момента её релиза. И я все периоды её застал. И раньше просто, не знаю, это и в целом так сложилось, что это всё только ещё зарождалось, всё это игралось как-то прямо такими новыми яркими красками. Всё это было в новинку, и всем было интересно, типа: «О, Дота, турниры». Там и у разработчиков была мотивация что-то новенькое выпускать и привлекать всё больше новых игроков. Но вот как-то как будто со временем они такие уже кучу всего поделали, всякие ивентики повыпускали, кучу классного сделали, а потом просто забили, потому что: «Ну а что нам новое что-то делать, да? Что у нас там? Торговая площадочка работает, деньги капают». Я вообще не представляю, сколько они там получают, ну вот как компания Valve. И, наверное, на их месте сложно действительно с каким-то внутренним огнём снова придумывать что-то новое. Я не понимаю, почему просто людей не взять заинтересованных. Мне кажется, там тоже у них как будто не появляется вообще каких-то новых сотрудников. И они вот как будто нашли какую-то такую концепцию для игры: там патч раз в полгода, и остальные — так, микрофиксы, ивентик там, дай бог, раз в годик какой-нибудь, и как будто всё. И не делают такого, как вот с тем The International, на котором был огромнейший призовой, потому что они, по логике, должны как-то всё делать лучше, лучше и лучше, чтобы как бы прогресс был виден. Ну а там действительно сложно представить, куда ещё выше вообще. Что они должны были делать для того, чтобы как-то продолжать вот эту вот тенденцию? И они решили просто подзабить, как-то немножечко снизить уровень, ну, какой-то вот базовый уровень, как в турнирах, так и в контенте в игре. Люди играют. Дота в целом как наркотик вообще. Люди просто подсели, и им как бы… у них выбора нет. Они такие: «Ну ладно, будем играть в то, что есть». И разработчики видят, что люди всё равно играют, и как будто всех всё устраивает. Конечно, всегда вспоминаются как раз былые времена, как оно было, но как будто такого уже и никогда больше мы не увидим.
О мыслях об отношении разработчиков к игре
Ну, мне было грустно когда-то, да. Я прямо даже что-то вот помню: стрим какой-то провёл. Вот накопилось что-то, я тогда тоже, ну, вот эти вот паблики же постоянно играю. Ну, паблики — это вообще худшее, что существует в мире, в Доте. Мне кажется, это самая сложная часть твоей киберспортивной жизни на данный момент. И я тоже много играл, я прямо горел, типа: «Почему всё так плохо и ничего не меняется, даже никаких каких-то попыток?» Но потом я что-то пообщался с людьми повзрослее, скажем так, и они мне как бы дали понять, что: «Ярик, ну вот ты типа… что толку ныть, всё равно ничего не изменится». Я просто как-то это принял, вот, и, как там Ромчик RAMZES666 говорит, просто отпустил и начал стараться находить как бы кайф в том, что нам дают, и всё. Если хочется что-то изменить, надо идти устраиваться туда программистом и начинать всё изнутри как-то переделывать. Ну, блин, это сколько надо усилий-то приложить для этого. Так просто сидеть и расстраиваться из-за того, что Дота не такая, какой ты хочешь её видеть, контент не выпускает… Ну, я просто понял, что это бессмысленно, и как-то подзабил и просто, ну, стараюсь получать удовольствие от того, что есть.
Фото — Valve.
Последние новости