miCKe: «Мы хорошо подстроились под мету, но как команда ещё полностью не разобрались во всём»

Керри Team Liquid Майк «miCKe» Ву в интервью на DreamLeague Season 28 рассказал о влиянии Dota 2 на свою жизнь, личном стиле игры на первой позиции и борьбе с выгоранием.

О значении имени Insania в своём никнейме

Это значит всё, потому что я начал свою карьеру вместе с ним. Мне было 13–14 лет. Я играл с ним в HoN, а позже мы вместе перешли в Доту. Так что я играю с ним всю свою жизнь. Именно поэтому я оставил его в никнейме. Он очень важный человек в моей киберспортивной карьере.

О том, планировал ли он завершить карьеру вместе с Insania

Когда он ушёл, для меня это было очень эмоционально, потому что я не понимал, куда двигаться дальше. Продолжать играть? Может, тоже сделать перерыв? Я точно не знал. Честно говоря, было очень странно играть без него, потому что я уже не чувствовал себя самим собой. Сейчас я просто здесь с другими ребятами, пытаюсь разобраться во всём.

О влиянии Доты на его жизнь

Да, я думаю, что Дота изменила всё, на самом деле. Я пожертвовал всем в своей жизни, чтобы зарабатывать игрой. Я бы сказал, что это сильно изменило меня, и в лучшую сторону. Я сильно вырос как личность и по-другому стал смотреть на вещи. Всё это полностью благодаря Доте. В этом смысле я очень-очень благодарен ей!

О моменте, после которого влюбился в игру

Думаю, я играл в Доту, когда мне было 7 лет, так что, наверное, тогда впервые почувствовал зависимость от игры. Но по-настоящему влюбился, наверное, в первый раз, когда играл перед зрителями, которые нас поддерживали. Думаю, это одно из тех ощущений, которое я никогда не забуду. Именно это чувство сейчас является моей главной мотивацией — эмоции толпы и общий азарт заряжают меня. Думаю, всё дело в глубине игры и в том, сколько всего можно делать. Я не думаю, что мы когда-нибудь найдём это в другой игре, и это всё очень особенное и увлекательное. Дота настолько сложная, и даже за 25 лет игра так и не была полностью раскрыта.

О личном стиле игры на керри

Он больше жертвенный и командно-ориентированный, а не традиционный для керри, где ты главный игрок, так сказать. Лучше всего описать это так: я, dyrachyo и skiter — у нас похожий стиль игры в некотором роде, если сравнивать с кем-то вроде Yatoro. Всё дело в разных стилях игры и в том, как команда выстраивает игру вокруг них. Игрокам нужно найти свой собственный стиль, и именно такой стиль я выбрал, когда мы впервые создали команду.

О том, адаптировалась ли Team Liquid к изменениям в составе

Я бы сказал, что мы хорошо подстроились под мету, но как команда ещё полностью не разобрались во всём. Думаю, нам ещё многое предстоит изучить и подкорректировать. Это действительно долгий процесс и путь, так что мы не спешим. Нам всё ещё нужно понять свои роли, определить, как мы хотим выстраивать игру, и создать собственную командную идентичность.

О борьбе с выгоранием

Думаю, выгорание не такое уж сильное, потому что у нас был весь декабрь свободный. Я думаю, станет заметно через месяц или два, если оно действительно появится, но сейчас, по моему мнению, все мотивированы играть. Что мне не нравится, так это турниры без зрителей, потому что, по моему мнению, должно быть больше турниров с публикой. Думаю, именно это становится главной причиной выгорания для игроков. Не знаю, обсуждали ли это другие, но для меня это похоже на постоянные поездки с турнира на турнир без какого-либо азарта. Просто очередной турнир.

А вот если ты путешествуешь и играешь перед зрителями, это гораздо веселее. Я бы был более мотивирован играть, чем на студийных турнирах. Чувствую, что уже прошёл целый год — нет, даже больше, потому что на последнем The International я даже не квалифицировался на стадию с аудиторией. Так что прошло много времени с тех пор, как я играл перед зрителями. Я завидую, когда смотрю CS2, потому что они играют перед публикой примерно каждые два месяца.

Последние новости

Читайте также