Mariachi опубликовал гайд на Storm Spirit второй позиции

Стример Владлен «Mariachi» Гребеньков в Telegram опубликовал руководство по игре за Storm Spirit в Dota 2.

Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источника

Аспект

Берем Static Slide позволяет нам харасить оппонента на линии, а так же нам проще добивать дальника. Второй аспект Shock Collar (враг после [Electric Vortex] бьет себя с эффектом оверлоада) на данный момент выглядит не очень играбельным, поэтому не тратьте на него время.

Начальная сборка

Классический билд на мидера 4 ветки, танго, фейрик берем [Observer Ward] и ставим его под руну, со стороны откуда вам может придти активный сап, чаще всего вам надо будет защищаться от четверки врага.

Предметы

[Soul Ring — Power Treads — Kaya and Sange — Black King Bar — Aghanim’s Scepter — Scythe of Vyse — Refresher Orb + Aghanim’s Shard].

<...>

В начале мы берем себе [Bottle]-[Magic Wand]-[Boots of Speed]-[Soul Ring]

Потом выходим в [Power Treads]-[Kaya]

Дальше перед нам уже встает выбор из трех артефактов, о каждом из них подробнее:

[Black King Bar]- берем в случае если у врага много контроля и маг урона и игра сложная с высоким риском умереть
[Witch Blade]- берем если не сноуболим и хотим еще больше урона или в играх где у врагов нету дизейблов и нам особо ничего не угрожает
[Kaya and Sange]- особо смысла в начале брать нету, только после того как купите 2 артефакта выше, так как не дает ультимативной выживаемости и урона тоже сильно не добавляет
Не рекомендую брать [Orchid of Malevolence] так как окно возможности применения его в играх всегда ограничено(кор рано или поздно купит диспелл, а сап глиммер) вы теряете в темпе покупая орчид.
Не ЗАБУДЬТЕ докупить [Aghanim’s Shard] пораньше, очень сильно бустит наш дпс.

В лейте у нас билд простой [Parasma] докупаем [Aghanim’s Scepter] и [Refresher Orb]. Не забываем взять [Scythe of Vyse] если есть проблема с дизейблом.
Можно рассмотреть покупку [Nullifier] очень сильно упрощает убийство саппортов и хорошо работает против некоторых керри по типу [Monkey King, Ursa]

Прокачка способностей

[Static Remnant — Overload — Static Remnant — Electric Vortex — Static Remnant — Ball Lightning — Static Remnant — Overload — Overload — Overload — талант 10-го уровня — Ball Lightning — Electric Vortex — Electric Vortex — Electric Vortex — талант 15-го уровня — Ball Lightning — талант 20-го уровня — талант 25-го уровня].

Способности

Static Remnant

Наш основной спелл на начало игры, ускоряет фарм, дает много берст урона по героям поэтому мы его максим в первую очередь.
С ремнантом есть пара фишек:
[1] это он дает вижен в области где стоит (пригодится если ждем Рошана или хотим помочь чекнуть обс на хг)
[2] можно настакать несколько ремнантов в одном месте (длительность одного 12, кд 3.5) и подловить врага на лестнице если он подымается на хг.

Electric Vortex

Это наш стан, под него мы всегда кидаем ремнант, чтобы точно попасть. Используйте с умом помните что если рано отдать вортекс враг просто нажмет [Town Portal Scroll]

Overload

Пассивка, которая после каждого использованного спелла дает нам возможность ударить с доп уроном и замедлением атаки и передвижения. Поэтому старайтесь всегда давать удар между спеллам для макс урона.

Ball Lightning

Дает нам мобильность и возможность нести хаос на карту. Уровень владения данной способностью, будет определять успех вашей игры на [Storm Spirit].
Давайте быстро пройдемся нескольким особенностям ульты.
[1] для того чтобы задоджить спелл летящий в нас, мы не пытаемся улететь от него, а наоборот летим в проджектайл спелла, тогда в нас будет не попасть.
[2] к сожалению не все можно задоджить ультом шторма, будьте осторожны [Nether Swap] и [Vacuum] действуют на нас даже в полете
[3] манакост ульт зависит от нашего манапула, поэтому нет смысла закупаться в количество маны. Рекомендую после получения 6 уровня докупать пару [Mango] может помочь в экстренной ситуации. На [Storm Spirit] очень важно чувствовать сколько маны будет стоить врыв и не лететь во врага на последнюю ману, всегда оставлять немного, чтобы можно было безопасно отойти.
[4] во время ульты мы можем нажать [Town Portal Scroll] если вас гангуют жмем ульт потом тп и умереть в разы сложнее, так же можно лететь с фонтана и жать тп и убить пачку крипов, что идет к нам на хг (рекомендую сначала потренировать этот трюк в лобби, а то можно случайно заруинить катку)

Выбор талантов

[На 10-м уровне] — +1.5 маны в секунду берем все, что дают на манареген

[На 15-м уровне] — +250 к здоровью если играете на низком уровне игры и уверены в себе, можно взять урон от ремнанта, но всегда рекомендую брать хп, шторма можно убить только если зафокусить его за сайленс или стан, доп хп усложняют эту задачу

[На 20-м уровне] — +0.2 сек. действия Electric Vortex время стана лишним не бывает + хорошо комбинируется с [Aghanim's Scepter] в лейте

[На 25-м уровне] — 2 отскока атаки с Overload имба талант в лейте с [Aghanim’s Shard]-[Aghanim’s Scepter]-[Refresher Orb] позволяет в соло убить всю команду врага

Советы по игре

Шторм крайне сильно зависим от рун, всегда просите своего саппорта приходить на активку в мид, с руной можно идти и пытаться найти киллы на сайдах, только делайте это аккуратно, не надо дайвить под вышку.

Если руну не получили ничего страшного просто фармим и держим при себе телепорт, чтобы можно было помочь союзникам если их дайвят.

Еще раз про руны, рекомендую проверять их каждые 2 минуты, даже во время мид и лейт гейма, просите саппа всегда ставить вард на одну из рун в игре.

Из за особенностей нашей [врождённой способности] нам не стоит умирать лишний раз, поэтому всегда думайте дважды перед врывом во врага, большое количество стаков мана-регена очень сильно упрощает игру.

Ранее Mariachi поделился руководством на Shadow Fiend.

Фото — Владлен «Mariachi» Гребеньков.

Последние новости

Читайте также