Mantis про Доту: «Нет никаких гарантий, что через 10–15 лет этой игры не будет»

Комментатор Ернар «Mantis» Уразбаев в подкасте на YouTube-канале O! Esports высказался о популярности Доты в Казахстане, о женщинах в киберспорте и прокомментировал результаты watson в составе Team Yandex.
Про популярность Доты в Казахстане
В своё время у нас было много игроков, у нас было много турниров, к нам приезжали, проводились OSPL League, и на тот момент они были конкурентами. Призовой фонд был значительный, приезжали игроки с Европы, с СНГ всего. В основном с Европы, с СНГ, не помню, чтобы кто-то приезжал, допустим, из Китая. И на тот момент это была первая Дота, и всё очень было перспективно. Но, наверное, не было у людей понимания, как это можно монетизировать. Тогда не было ни трансляций, ни каких-то прав. Также, наверное, спонсора не видели прямо в этом какой-то перспективы. Были в основном те, кто продавали «железо», наушники, девайсы, они готовы были спонсировать, но не такими крупными суммами. Поэтому это история была минусовая, и она потихоньку начала сбавлять обороты.
Дальше, вторая Дота, тоже много игроков у нас. Все увидели триумф NAVI, все заразились, хотели играть как Dendi. В принципе, на тот момент тоже было много игроков, все играли активно, но со временем интерес начал угасать. Турниров стало меньше. Привлекательности никто так и не нашёл, никто не понял, как эту сферу можно условно монетизировать. Я думаю, коммерческий успех тут очень важен. Если ты не видишь смысла проводить эти турниры, не видишь смысла и не видишь возможности всё это монетизировать, то ты туда не пойдёшь. А этот спорт только зарождается, и он основан как раз-таки на каких-то просто меценатских, наверное, движениях. <...> Сейчас же, если так задуматься, турниров, наверное, особо нет. Я уже давно не ходил, ничего не смотрел.
Я просто к тому, что, наверное, игроков особо много не появилось, по крайней мере, по Доте. [А с чем это связано?] Интереса нет. Люди просто играют, но тяжело пробиваться самому. Есть игроки, вот, например, TA2000, Malik, watson, Malady — вот четыре имени громких, которые сами пробивались, продвигали себя полностью, сами старались, работали над собой и за 3–4 года они смогли дойти до вершины. Но это всего четыре игрока на нашу такую, скажем, большую страну. Поэтому показатель, мне кажется, крайне маленький. <...>
По Доте нет никаких гарантий, что через 10–15 лет этой игры не будет. Не будет вообще ничего, а человек может потратить время, детство, заниматься, заниматься, заниматься и в какой-то момент ему скажут: всё, ребят, прекращаем делать турниры по Dota, переходим, не знаю, в другую игру. А он уже потратил время, годы, потому что годы тоже влияют на твою игру, на реакцию и так далее, как в футболе – тоже изнашивающий вид спорта про возраст.
Про watson и Team Yandex
[На BLAST Slam VI было мнение у аудитории, что watson игрок только паба] Мы тоже шутили, на уровне шутки мы говорили, что: «Если бы в “компетке” давали MMR, то watson был бы уже чемпионом, потому что он бы не проигрывал игры». Мы как бы тоже отшучиваемся на эту тему.
Рейтинг — это важный показатель, но просто многие люди его переоценивают. Они думают, что если человек первый в ранкеде, он условно там один из лучших в мире. Но это не так. Мне кажется, если посмотреть топ-100 ранкеда, и, наверное, 50% игроков плюс-минус играют на одном уровне. Просто у кого-то чуть больше чисел, кто-то больше старается в матчмейкинге, кто-то больше ему уделяет время или ему просто везёт с тиммейтами, кто-то наоборот меньше уделяет, ему это не особо интересно, и это не прямо такой сильный явный показатель.
Но у watson есть прогресс, мне кажется. Он начал в этом сезоне раскрываться именно в этой команде. А прямо сейчас у них пошёл спад. Вот после BLAST команда то ли устала, то ли что. Но тем не менее в этом сезоне у них есть шансы войти там в топ-4 лучших команд мира, но конкуренция высокая, поэтому, чтобы не сглазить, потому что уже есть спад и уже есть звоночки.
Они неплохо играли в начале сезона. Вот в этом, получается, ну это ещё был 2025 год — это начало сезона в Доте, когда заканчивается The International. Поэтому в 2026 году у них, казалось бы, третье, четвёртое место — это неплохо, но при этом они явно хотели попасть хотя бы в гранд-финал, занять, конечно же, первое место.
Про женщин в киберспорте Доты
Женские команды — они были, даже играли на мужских турнирах. Как мужских? На обычных турнирах. В Доте нет такого, что у тебя есть мужские и женские турниры, то есть обычные, наверное, как и в принципе во всех видах [спорта]. Делают женские турниры, но при этом я особо не следил, ничего не могу такого сказать. А большая часть игроков Доты — это мужчины. И если посмотреть киберспорт, то в про-командах вроде как ни одной женщины не играет.
Скорее всего, просто потому, что нет хороших игроков. Я не знаю, с чем это связано. Есть, наверное, девушки, которые играют неплохо на каком-то уровне. Они могут достичь, допустим, хорошего ранга, войти там в 1 000 лучших игроков. Но при этом на про-сцене нет ни одного такого примера, чтобы... При этом запрета нет участия женщин, допустим, в открытых квалификациях PGL, там, других турниров и так далее. Такого, конечно, нет. Разрешено играть всем. Если будет сильный игрок женского пола, то, конечно же, его кто-то заметит. И я не вижу в этом какой-то причины. Взять сильного игрока в команду, какая разница, какого он пола? Мне вообще без разницы. Пусть там будет хоть пять женщин, конечно, если они будут играть хорошо, показывать хороший уровень игры — все будут об этом говорить.
Вот такое ощущение, что эти все составы, которые в какой-то период собирались, — это больше был какой-то медиаповод. Конечно, подразумевалось, что, может быть, это будет развиваться и большее количество девушек, девочек будут играть. И это как-то, может быть, к чему-то и приведёт, но, видимо, женщинам просто другое более интересно.
Есть люди, которые играют, но при этом не все становятся профессионалами. В Доте, может быть, у мальчиков именно дух соперничества какой-то более ярко выраженный. Все хотят соревноваться и именно все хотят побеждать, а это можно делать именно на про-сцене. Поэтому как-то вот стремление они направляют именно в это русло. <...>
Но если посмотреть, как раз-таки, не на игру, а за кулисы игры, на освещение. На любой студии — всегда приветствуются. Наоборот, люди даже стараются искать. Девушек меньше играет в игры, допустим, в Доту если взять, да? Их меньше в большей массе: там, наверное, не знаю, 5–10% — это девушки, то есть общая часть — это мужчины. И поэтому найти человека, который разбирается в игре, понимает и может на камеру работать, неважно, ведущим, аналитиком, да, — ещё меньше, и очень сложно найти.
Поэтому, мне кажется, вот именно в этом плане кадры ценятся. На каждую студию очень много всегда работников, бывших про-игроков, это все мужчины, комментаторы тоже в основном мужского пола. Их очень много, и ты можешь выбрать. Вот девушку приходится действительно искать, отбирать людей, спрашивать, тестить.
Фото — O! Esports.
Последние новости