Malr1ne про матчмейкинг: «Мне с тысячниками последний месяц в тысячу раз больше кайфа приносит играть»

Мидер Team Falcons Станислав «Malr1ne» Поторак во время прямой трансляции Александра «Nix» Левина высказался о прокачке атрибутов вместо способностей, раскрыл своё отношение к тренировкам в матчмейкинге, а также поразмышлял о Blink Dagger на Huskar и Mask of Madness на Faceless Void.
Про прокачку атрибутов вместо способностей
Ну, я на самом деле не понимаю. Это, знаешь, вот для меня это как watson, который не качал первый скилл на Terrorblade. Вот такие истории я вообще не понимаю. Вот от слова совсем.
Про матчмейкинг
Я бы сказал, я тренируюсь так, как я бы играл в официалках, у меня просто последние дни из-за того, что никто в Доту не играет, крыша поехала. Скажу честно, мне с тысячниками последний месяц в тысячу раз больше кайфа приносит играть. Я всегда, когда захожу в лобби, знаешь, типа в пиджаке, захожу такой на мероприятие, все такие на «вы» общаются с тобой: «Станислав, здравствуйте! Станислав, хотите воду законтроллю?» В мид придут, всегда помогут, а когда играешь с сотниками, челы начнут мне всё объяснять.
Я никогда не использовал один аргумент, который Аммар [ATF] любит. [Инт выиграл?] Да, когда в последний раз у меня сгорело, я пишу челу: «Ты чё мне объясняешь?» И кликаю на эгиду на фонтане. Ну а как мне ещё объяснить человеку. В целом я просто спокойный, стараюсь общаться всегда со всеми нормально, но тысячники на самом деле намного приятнее люди.
Про билды на Huskar и Faceless Void
Скажем так, есть персонаж, и у каждого персонажа есть свои обязанности. Есть свой геймплей, назовём так. И ты, когда покупаешь условно Blink Dagger на Huskar, ты этот геймплей не то что меняешь, ты делаешь его другим героем. То есть, если ты пикнул Huskar для того, чтобы станить, ну, возьми другого героя, возьми Void Spirit. Возьми себе другого героя, который будет ловить.
Типа, у тебя герой, у которого есть определённый геймплей. Конечно, там патчи меняются, может, что-то становится старым, что-то новым, но в целом-то у каждого героя свой геймплей. Вот там берёт себе сейчас Faceless Void Aghanim's Scepter, да? Потому что он скейлится очень хорошо, потому что у него бесконечный баш и прочее, а когда берёшь Mask of Madness, то у тебя абсолютно меняется геймплей, у тебя герой другой, он становится дерьмом.
- Читайте также: Astini о читах в Dota 2: «Скоро все рейтинговые игры и онлайн-турниры станут неиграбельными»
Ранее чемпион The International 2025 Станислав «Malr1ne» Поторак высказался о существующих проблемах матчмейкинга Dota 2: «Она умирает, но очень медленно, и просто ММ'ы мёртвые, нужно слишком много ММР, людям не интересно потеть».


