Maelstorm о турнирах: «На мой взгляд, Дота просто пошла по очень странному пути»

Кастер Владимир «Maelstorm» Кузьминов во время прямой трансляции на Twitch поделился мнением о большом количестве турниров в Dota 2.

О формате проведения турниров в Dota 2

На мой взгляд, Дота просто пошла по очень странному пути. То есть вместо того, чтобы проводить крутые турниры на площадках, Дота осталась в эре ковида, и в Доте проводится куча онлайн-турниров, в Доте проводится куча турниров без зрителей вообще, и маленькая часть турниров — со зрителями на какой-то площадке. Я так подозреваю, роляет то, что когда Дота проходит на турнирах на площадке, туда не так много народу приходит.

[Выгоднее организаторам]. Да, только понимаешь, в чём дело: вот CS2 проходит на больших площадках, и каждый турнир по CS2 большой выглядит как премиум-продукт, и он от этого всё круче и круче. А Дота проходит в подвалах, и от этого в какой-то момент люди такие: «Блин, это подвальный турнир, нафиг его смотреть». Короче, слишком много турниров, и они слишком дешёвые с точки зрения продакшена. Лучше бы $500 тысяч призового фонда потратили на то, чтобы сделать из этого более классный продукт, как мне кажется. Практически любого турнира это касается, на самом деле, по Доте, по моему мнению.

Может быть, игроки были бы меньше довольны, но, опять же, это даже игрокам было бы на длинной дистанции выгоднее, потому что они бы были суперзвёздами.

О возможно уходе турнирного оператора BLAST

Ну, это замечательно, потому что слишком много, как я говорил, турниров. Вот смотрите: сейчас у нас единственный перерыв за долгое время. И то там параллельно идёт онлайн-турнир, один из. В моём понимании должно быть: турнир — пару недель перерыв, турнир — пару недель перерыв. И это и то очень быстрый график.

Посмотрите на то, как выступают какие-нибудь армрестлеры. Там человеку нужно два года на подготовку, где он шесть месяцев готовится, три — перерыв, шесть готовится, три — перерыв, потом у него идёт интенсивная подготовка, потом уже прям совсем подготовка, потом он один раз выступает — и всё, и он на три месяца уходит в отпуск. И при этом все ждут, и как бы хайп нагоняется. А здесь нет никакой подготовки, все просто месятся за все турниры, вот и всё.

И опять же, экономика слабо бьётся — это говорит о чём? Это говорит о том, что слишком большие затраты. BLAST не нужно, на мой взгляд, уходить из Доты. BLAST достаточно срезать призовые в два раза, и это всё равно будут ок призовые. В три раза срезать призовые — и это будут ок призовые. Зато сделать более крутые турниры, более редкие. Или лучше не срезать призовые в три раза, а уменьшить количество турниров в три раза — чтобы был один BLAST в году, один PGL в году, один ESL в году, одна DreamLeague в году. Ну и что, нормас. Это я и так уже чисто игровых дней на два месяца наговорил.

Ранее Владимир «Maelstorm» Кузьминов предположил, какие команды получат прямые приглашения на The International 2026. Среди кандидатов комментатор выделил Tundra Esports, Team Liquid, Team Falcons и BetBoom Team.

Фото — Владимир «Maelstorm» Кузьминов.

Последние новости

Читайте также