CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиKiritych: «Я сам по себе, на самом деле, эмоциональный человек»
Подпишись на наш Telegram
6 июн. 2026 г., 07:50
Dota 2

Kiritych: «Я сам по себе, на самом деле, эмоциональный человек»

Давид Мчедлишвили
Kiritych на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA

Керри BetBoom Team Илья «Kiritych» Ульянов в интервью OFFSTAGE рассказал о своём восприятии поражений и о том, какие проблемы команды помог решить психолог.

О взгляде на поражения

Я сам по себе, на самом деле, эмоциональный человек. Просто стараюсь быть всегда где-то посередине, на плаву, то есть не уходить слишком в эмоции или, наоборот, в слишком депрессивное состояние. Стараюсь быть просто посередине, как вода. Это так называется состояние — ты как вода, как море. В целом после поражения раньше, когда я играл за Virtus.pro, я очень сильно рефлексировал, в первую очередь на себя и создавал давление, думая, что сыграл плохо, допустил плохую смерть, и я очень много об этом думал. Скорее не переживал, а просто постоянно прокручивал эту ситуацию. Из-за этого у меня были слишком большие ожидания к себе — что я должен идеально играть, всё коллить и не умирать. Из-за этого я достаточно плохо играл много матчей за VP на многих турнирах, не считая Инта. На Инте я был в прайме.

А сейчас у меня другой подход: я просто принимаю всё как есть. И, условно, если мне что-то не нравится в своей игре, я это изучаю, делаю выводы, практикую. Не получилось — пробую снова, не получилось — начинаю обсуждать это с ребятами: «Вот у меня такая проблема, как это решить? Почему не получается?» И в целом это так и решается после поражений. Понятное дело, когда проигрываешь какую-то игру, например решающий матч за выход в финал или за топ-1, как против Team Falcons, я могу расстроиться, побыть час в тильте, но потом я ресетаюсь и дальше готов работать.

Об эмоциях от поражения в финале FISSURE PLAYGROUND 2 — Dota

Наверное, самое обидное поражение было против Team Falcons. Как-то, не знаю, я был уже уверен, что когда я на Gyrocopter играл четвёртую карту, что я уже не отпущу её и что на пятой мы уже раздавим Falcons, но не получилось. И после этого я помню, смотрю просто, как летят вот эти финтифлюшки. Я впервые испытал эмоции на LAN-турнире, когда я занял второе место. Летят финтифлюшки. Я смотрю на пацанов, и там Team Falcons просто поднимают кубок. Я думаю: почему не я там стою? Я в таком, я просто именно в тильте был, я был готов уже зарыдать, потому что, ну, как-то эмоционально это было тяжело принять — вот почему не я там стою, почему. Я всегда думал, какие ты будешь испытывать эмоции, когда займёшь второе место? Я никогда не думал в жизни, что занять второе место — это настолько больно. Никогда не думал. Вот поэтому как-то так. А так обычно к поражению, ну, как бы воспринимаю как и победу. То есть это просто плод твоей работы.

О том, какие проблемы команды помог решить психолог

Я думаю, многие вещи просто на самотёк бросают, типа: «Да *** [пофиг], некст турнир там *** [развалим]», «*** [Блин], анлак, не знаю, не повезло», «Сегодня плохо проснулись» и так далее. Вот эти все вещи на самом деле можно контролировать. Многие вещи просто на самотёк бросались. Бросались, потому что казались неважными, но каждая эта мелочь важна. И очень важно именно общаться, именно иметь качественную коммуникацию. Мне кажется, коммуникация была не самой качественной до прихода Сани.

Ну это моё изменение: я стал более ментально стабильным. А если говорить о командных изменениях, когда пришёл Саня, коммуникация стала более качественной: какие-то обсуждения, всё более стало качественным. Это очень важно.

  • Читайте также: Kataomi о матче с Team Falcons на BLAST Slam VII: «По игре могу сказать, что был тотальнейший аутдрафт»

Ранее Илья «Kiritych» Ульянов рассказал об атмосфере в команде, процессе адаптации в коллективе, а также о том, что помогло ему стабилизировать игру на лёгкой линии против сильнейших оффлейнеров мира.

Теги:
BetBoom Team
Kiritych
OFFSTAGE
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=hHx_0iSBcr0
Давид Мчедлишвили

Читайте также

Saksa в групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
Saksa о Team Yandex: «Классные ребята, вокруг них просто позитивная атмосфера. Мне очень комфортно»
21 июл. 2026 г., 19:31
Фотография Pure на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Pure: «Dota 2, да, потихонечку погибает»
21 июл. 2026 г., 18:59
Личная фотография BLACKARXANGEL
Новость
BLACKARXANGEL высказался об отношении Valve к Dota 2 и киберспорту
21 июл. 2026 г., 18:09

Новости

Все новости
Интервью
nEMANHA о составе Wildcard по CS2: «Игровой стиль отличается от того, что в Северной Америке»
21 июл. 2026 г., 20:58
Состав Wildcard
Новость
sikle сравнил винрейт Сил Света и Тьмы на Esports World Cup 2026 по Dota 2
21 июл. 2026 г., 19:51
Личные архивы Марка «sikle» Лермана.
Интервью
torzsi о решении Team Liquid отправить siuhy в запас состава по CS2: «Я уверен, что на то была причина»
21 июл. 2026 г., 19:44
Адам «torzsi» Торжаш.
Hot
M80, Team Nemesis, Nuclear TigeRES и Alliance покинули турнир — итоги первого дня BLAST Bounty Summer 2026
21 июл. 2026 г., 19:40
Элиас «s1n» Штайн.
Hot
Alliance покинула BLAST Bounty 2026 Season 2
21 июл. 2026 г., 19:38
Симон «twist» Элиассон.