Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиKataomi`: «Самый недооценённый герой, я думаю, это Wisp»
Подпишись на наш Telegram
9 апр. 2026 г., 10:47
Dota 2
Новость

Kataomi`: «Самый недооценённый герой, я думаю, это Wisp»

Кирилл Александров
Kataomi на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA

Саппорт BetBoom Team Владислав «Kataomi`» Семёнов для клубного YouTube-канала поделился советами по игре на пятой позиции в Dota 2.

Основные задачи «пятёрки» в игре

Основные задачи «пятёрки» в игре — это засекьюрить свой лайн своему керри, чтобы у него был хороший нетворс, хорошее добитие крипов; зонить «четвёрку». И по игре просто где-то подстакивать, где-то законтролить руну; разревилить смок для своего керри, чтобы его не убили; держать позиционку в файтах и нажимать свои клавиши хорошо.

О моменте, когда можно уйти от керри, и важности руны на 6-й минуте

Ты можешь оставить керри одного, смотря что... Ты играешь в игру, и ты, например, чувствуешь, что у тебя матч-ап в миде каких-то спиритов, и очень важно законтролить руну. Почти что всегда ты должен уходить под руну на шестой минуте. Нет таких игр, я думаю, что ты не можешь уйти — ты обязан всегда идти под руну на шестой минуте, даже если на твоего керри могут как-то напасть или ещё что-то. Это самое важное, что есть: законтролить шестую руну, чтобы потом твой мидер смог побежать на экспу либо чтобы вражеский мидер не смог побежать на экспу на седьмой.

О смерти вместо керри

В десяти из десяти случаев ты должен, если у тебя есть возможность, умирать за своего керри, потому что тебе на «пятёрке» игру ничего не сломает, если ты умрёшь один раз, или два, или три. Твой керри будет тебе в будущем игру выигрывать, ему нужны слоты, ему нужен нетворс и так далее. Так что, я думаю, это всегда правильный выбор.

О самом недооценённом саппорте

Самый недооценённый герой, я думаю, это Wisp. Это герой, который даёт как раз таки стейбл линию, и герой, который даёт бафф своему керри. Таких героев, на самом деле, довольно мало, которые прямо могут бафать своего керри. И с комбинацией таких шмоток, как Holy Locket, Mekansm, ты можешь выхиливать сумасшедшие цифры за одно нажатие. Я думаю, это довольно недооценённый герой.

О пятой позиции

Я люблю игру на «пятёрке», потому что я могу влиять на игру довольно сильно в начале и в середине — и в лейте тоже, на самом деле, потому что все Smoke, которые ты жмёшь, они исходят от твоего вижна. Например, ты можешь выиграть игру просто одним обсом, который стоит ноль денег. То есть это mind games позиция. Очень завязана вся игра на вардинге, тебе нужно иметь хороший вардинг, чтобы твой керри мог, например, фармить и чтобы твой мидер мог видеть врагов и передвигаться по карте в соответствии с тем, что он видит на карте.

Ещё мне нравится пятая позиция потому, что ты тоже можешь решать исход файтов, если ты играешь на каком-то сейвящем герое. Ты можешь держать отличную позиционку, даже можешь иметь какой-то Blink Dagger у себя, ты можешь стоять за два экрана и быть всегда готов нажать суперважную кнопку. Ты засейвил героя — всё, ты выиграл файт. Очень на многое можешь повлиять в игре.

  • Читайте также: «Каждая секунда в бою на вес золота» — Quinn дал советы по командным дракам в Dota 2

Ранее комментатор Закари «ZQuixotix» Анг объяснил, как быстрее разрушать башни противника.

Теги:
Kataomi`
Источник: https://www.youtube.com/@BetBoomTeam
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Старший редактор новостей Dota 2

Читайте также

Фото Larl на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Larl про финальный день The International 2026: «Нужно сыграть также, как сегодня, чтобы победить» 
22 авг. 2026 г., 21:26
Фотография MieRo на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
MieRo` прокомментировал вылет BetBoom Team с The International 2026
22 авг. 2026 г., 20:34
Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Yatoro прокомментировал победу над BetBoom Team на The International 2026
22 авг. 2026 г., 19:40

Новости

Все новости
Новость
rue прокомментировал победу над Team Yandex на The International 2026
23 авг. 2026 г., 07:58
Фото rue на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Mortalles высказался о гранд-финале The International 2026
23 авг. 2026 г., 07:46
Личное фото Mortalles
Прогноз
Santa спрогнозировал победу Team Spirit на The International 2026
23 авг. 2026 г., 07:32
Фото Александра «Santa» Колтана
Hot
Team Yandex покинула The International 2026
23 авг. 2026 г., 07:12
Игроки Team Yandex на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
FUT Esports и Team Spirit прошли в финал — итоги четвёртого дня плей-офф Esports World Cup 2026 по CS2
22 авг. 2026 г., 23:04
Рифлер Team Spirit Андрей «tN1R» Татаринович.