CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2Новостиkaffs о матче против Team Yandex на BLAST Slam VI: «Я рад, что, несмотря на поражение, мы верили в эти идеи»
Подпишись на наш Telegram
27 февр. 2026 г., 14:46
Dota 2

kaffs о матче против Team Yandex на BLAST Slam VI: «Я рад, что, несмотря на поражение, мы верили в эти идеи»

Кирилл Александров
kaffs на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA

Тренер HEROIC Игор «kaffs» Фуртадо Гимарайнс Эстеван высказался о матче против Team Yandex в плей-офф BLAST Slam VI. Своими впечатлениями наставник поделился в видео на YouTube-канала клуба.

О первой карте матча против Team Yandex

Серия началась хорошо. Первую игру мы выиграли благодаря Meepo: они решили, что ответили на него с помощью Timbersaw, и игра действительно выглядела для него хорошей, но мы посчитали, что это не создаст нам проблем. Yuma сыграл особенно здорово. И после неуверенного старта нам всё же удалось переломить ход игры.

О выборе Enigma на второй и четвёртой картах

Мы планировали ответить на Viper. Мы очень долго это тренировали. Все были уверены, у нас были хорошие результаты, всё выглядело действительно здорово. Это была наша главная стратегия, то, что мы хотели и планировали сделать.

Они нажали отчаянный Smoke, чтобы поймать Wisper: он ведь играл на Underlord, которого ты обычно хочешь найти. Мы попытались завязать драку, но нам не повезло: Undying успел нажать Tombstone на Templar Assassin прямо перед Black Hole. Но нам вообще не надо было драться там, лучше было просто отдать Wisper и продолжать играть на карте и вокруг Рошана.

И мы повторили эту стратегию в обеих играх со вторым пиком. Возможно, это было зря, хотя, честно говоря, все были уверены, и, на мой взгляд, мы должны были выиграть обе игры. У нас был лучше драфт. Просто люди не привыкли видеть такое, ведь никто больше так не играет. А проблема в том, что в этих играх мы допустили слишком много ошибок.

У нас было мощное окно в мидгейме, когда соперник просто не мог с нами драться. И даже несмотря на плохое начало в обеих играх, мы выходили к этому моменту и создавали большой перевес. А потом просто всё отдавали. Ещё и не взяли «Аегис», ведь у нас Enigma, мы играем от Black Hole; если у вражеского кора есть «Аегис», выиграть практически невозможно. У нас было преимущество в 8 000 в какой-то момент, мы попытались зайти на базу соперника, но Yuma убили. Кажется, у нас тогда трое умерли — просто ошибка. А соперник сразу пошёл на Рошана, нам пришлось тоже бежать, но мы опоздали, и это привело к очень плохой драке, которую мы проиграли, отдали «Аегис», и с этого момента игра стала очень тяжёлой.

О том, что сделал бы по-другому в том матче

Думаю, если бы я мог что-то изменить в этой серии, то это драфт с первым пиком, где мы взяли Puck, Phoenix и Razor. Не то чтобы это плохой набор — просто его тяжело реализовать, нужно хорошее начало. И ещё я бы, наверное, сделал что-нибудь по-другому во второй игре, где мы пытались выжить.

Я рад, что, несмотря на поражение, мы верили в эти идеи. Думаю, все в них верили, мы были в них очень уверены, обсуждали всё вместе, и каждый чувствовал, что нам стоит повторить их. Это было общее решение. Я даже немного надавил на TaiLung, спросив, точно ли он хочет так играть, и он ответил, что всё нормально. Так что либо он действительно был уверен в этом, либо соврал — одно из двух.

  • Читайте также: kaffs про состав HEROIC: «TaiLung — это наша истина»

HEROIC остановилась в топ-6 BLAST Slam VI, уступив Team Yandex со счётом 1:3 в четвертьфинале плей-офф.

Теги:
blast slam vi
heroic
kaffs
Team Yandex
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=5LHRVwUaFlE
Кирилл Александров

Читайте также

Графика для одного из обновлений от Valve.
Новость
Обновление Dota 2 от 15.07: цифровые подписи
15 июл. 2026 г., 06:02
Фото Vintage на PGL Wallachia Season 6
Новость
ESIC начала расследование против DarkMago и Vintage. Игрок и тренер PlayTime отстранены от Esports World Cup 2026
15 июл. 2026 г., 05:32
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
Liquid, Rune Eaters и LGD в шаге от плей-офф — итоги 1-го дня этапа выживания Esports World Cup 2026 по Dota 2
14 июл. 2026 г., 19:14

Новости

Все новости
Новость
zverHDD о временном отстранении Vintage и DarkMago от ESIC: «Сейчас мы видим лишь верхушку айсберга»
15 июл. 2026 г., 07:36
Личное фото zverHDD
Новость
Fnatic выиграла ESL Challenger League Season 52: Europe – Cup #1
15 июл. 2026 г., 07:28
Капитан Fnatic Родион «fear» Смык.
Молния
PlayTime получила техническое поражение в матче против Vici Gaming на Esports World Cup 2026 по Dota 2
15 июл. 2026 г., 07:16
Фото Wits на ESL Birmingham 2026
Новость
Ahilles высказался о временном отстранении игрока и тренера PlayTime от Esports World Cup 2026 по Dota 2
15 июл. 2026 г., 06:45
Личная фотография Ahilles
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 15.07.2026: актуализация карт сообщества и улучшение стабильности игры
15 июл. 2026 г., 06:26
Логотип Counter-Strike 2.