kaffs: «Кажется, я уже староват для квалификаций на The International — они дико выматывают нервы»

Тренер LGD Gaming Игор «kaffs» Фуртадо в подкасте Win Condition DOTA рассказал о коммуникации внутри коллектива, общении с организацией через переводчика и отборах на Esports World Cup 2026 и The International 2026.
О коммуникации внутри коллектива
Общение в игре у нас на английском и испанском — испанского, я бы сказал, чуть больше, где-то 60 на 40. Иногда это мешает, но это тот способ, который мы нашли, чтобы всё работало. Он не идеальный, но работает.
Об общении с представителями организации
В LGD есть люди, которые говорят по-английски, но не все, так что часть общения идёт через переводчика. Иногда это бывает странно, потому что при переводе теряется много информации: приходится по несколько раз отправлять одно и то же сообщение и уточнять контекст. Но пока всё нормально — это процесс обучения.
О квалификациях на The International
Кажется, я уже староват для квалификаций на The International — они дико выматывают нервы. Ощущение такое, что, как бы хорошо ты ни отыграл весь год, если ты не отобрался на TI — ты неудачник. Вот так это чувствуется, и это приносит массу стресса. Но в этом году мы прямого инвайта и не заслужили — к приглашениям претензий нет.
Об отборах к EWC 2026 и TI 2026
В даты отборов на EWC 2026 мы оказались между двумя турнирами, и у нас просто не было времени возвращаться в Южную Америку, чтобы играть квалы, — поэтому мы играли европейскую квалификацию. Мы заранее договорились об этом с ESL, она пошла нам навстречу и разрешила. Всё прошло гладко: мы обыграли Natus Vincere и отобрались на EWC.
А вот на квалификацию к TI время вернуться в Южную Америку у нас было — и хорошо, потому что TI не разрешил бы нам играть в Европе, даже если бы мы захотели. В этом году с правилами были очень строги: если у тебя три игрока из одного региона, ты просто не можешь играть в другом.
О начале сезона
Квалификации к DreamLeague Season 28 и ESL One Birmingham 2026, которые мы проиграли PlayTime, были двумя первыми в году. Тогда игроки ещё были без организации, а мы были очень уставшими после прошлого сезона — у нас был всего 11-дневный отпуск, и мы пахали как проклятые.
Мы играли каждый турнир, потому что хорошо выступили на TI и получили инвайты вообще на всё, и больше двух месяцев провели вдали от дома, в Европе, кочуя с турнира на турнир. Поэтому к концу года отпуск был просто необходим, с этим ничего нельзя было поделать. И ещё на этапе планирования мы знали, что первые квалы, особенно самые первые, будут тяжёлыми: та команда PlayTime была по-настоящему голодной. У неё были Scofield и Parker, раньше игравшие у нас; они в 2025 году не попали ни на TI, ни на EWC и очень хотели чего-то добиться. У них был огонь в глазах. Я вообще заранее предсказал, что первую квалу мы проиграем, — так и сказал своему боссу: «Мы проиграем этот отбор, я уверен, давай сразу заложим это в план».
Ранее участники состава LGD Gaming в личных медиа прокомментировали победу команды в отборах Южной Америки к The International 2026. В финале квалификации коллектив Игора «kaffs» Фуртадо обыграл PlayTime со счётом 3:0.
Фото — PGL.


