CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиКачество турниров и сезоны Dota 2 — главное из подкаста «Снова накосячил» с Kiritych, Hellscream и Malr1ne
Подпишись на наш Telegram
20 мая 2026 г., 18:01
Dota 2
Новость

Качество турниров и сезоны Dota 2 — главное из подкаста «Снова накосячил» с Kiritych, Hellscream и Malr1ne

Давид Мчедлишвили

Профессиональные игроки Станислав «Malr1ne» Поторак, Илья «Kiritych» Ульянов и Кирилл «Hellscream» Лагутик в подкасте «Снова накосячил» обсудили качество турниров в зависимости от места проведения и менталитет европейских игроков. Кратко о главном — в нашем материале.

Об эмоциях от победы на PGL Wallachia Season 8 и отношении к турнирам

Kiritych отметил, что ожидал более ярких эмоций от победы на PGL Wallachia Season 8. По его словам, финал получился достаточно простым, а ключевым моментом стала только первая карта. Он подчеркнул, что испытывал в первую очередь радость и удовлетворение от проделанной работы команды, которая долго готовилась и много тренировалась.

Malr1ne заявил, что для него все турниры равны по значимости, особенно после изменений в личной мотивации после The International. Он отметил, что старается одинаково серьёзно подходить к каждому соревнованию, поскольку на всех разыгрываются крупные призовые, а каждая победа важна для команды и карьеры.

О качестве турниров в зависимости от места проведения и отдыхе

Malr1ne рассказал, что высоко оценил турниры BLAST в Сингапуре, отметив комфортные условия и высокий уровень организации. При этом он подчеркнул, что турнир на Мальте оказался менее удобным из-за погодных условий и общего контраста в организации. По его словам, азиатские страны в целом чаще обеспечивают более высокий уровень проведения турниров. Kiritych добавил, что с нетерпением ждёт The International в Шанхае, отметив высокий уровень проведения прошлых турниров в Китае.

Malr1ne поделился, что в плотном сезоне у игроков практически нет свободного времени — максимум короткие паузы между турнирами. По его словам, расписание состоит из постоянной череды соревнований и буткемпов, из-за чего сложно планировать даже бытовые дела. Kiritych рассказал, что часто проводит длительные периоды вне дома из-за постоянных поездок на турниры и буткемпы, между которыми остаются лишь короткие перерывы. Hellscream добавил, что из-за международного состава команды вынужден постоянно ездить на буткемпы и турниры по Европе, из-за чего график становится особенно тяжёлым. Он отметил, что при возможности предпочёл бы чаще играть квалификации из дома.

О менталитете в Европе и главной проблеме Valve

Hellscream отметил, что в европейских командах часто преобладает чрезмерно позитивный подход, из-за чего игрокам иногда не хватает суровой обратной связи во время матчей. По его словам, иногда команде нужен более прямой и жёсткий голос, который укажет на ошибки, однако в текущих составах это встречается редко.

По мнению Hellscream, ключевая проблема Valve заключается в частой смене людей, отвечающих за развитие Dota 2. Он отметил, что приоритеты внутри компании распределяются между разными проектами, из-за чего, по его ощущению, Dota 2 не всегда получает достаточное внимание на уровне разработки и поддержки.

О профессиональных сезонах в Dota 2

Hellscream вспомнил систему DPC, отметив постковидный период с майнорами и мейджорами как один из самых удачных форматов. Он подчеркнул, что тогда существовала понятная структура квалификаций и турниров, а также высокая значимость каждого соревнования. Также он сравнил разные эпохи сцены, отметив, что ранние годы и DPC-система имели свои плюсы, включая большое количество турниров и разнообразие локаций, чего, по его мнению, не хватает современному сезону.

Читайте также:

  • Malr1ne о BLAST Slam VI: «Я не могу жаловаться на турнир, но в Сингапуре было в тысячу раз лучше» (первая часть подкаста).
  • Hellscream про менталитет игроков в Европе: «Всё слишком PMA, даже фейк-PMA» (вторая часть подкаста).

Ранее команда Станислава «Malr1ne» Поторака Team Falcons одержала победу над Tundra Esports в плей-офф DreamLeague Season 29. Коллектив пока не потерпел ни одного поражения на турнире. Следующим соперником Falcons в полуфинале верхней сетки станет PARIVISION.

Фото — «Снова накосячил».

Теги:
BetBoom Team
Hellscream
Kiritych
Malr1ne
Team Falcons
Virtus.pro
Снова накосячил
Источник: https://www.youtube.com/@snovanakosyachil
Давид Мчедлишвили
Давид МчедлишвилиАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фото Malady на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Malady рассказал о планах Team Yandex перед The International 2026 по Dota 2
24 июл. 2026 г., 16:44
Фото Wits на ESL Birmingham 2026
Новость
PlayTime анонсировала новый состав для участия на Играх будущего 2026 по Dota 2
24 июл. 2026 г., 16:15
watson в групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Новость
watson рассказал, как правильно фармить на первой позиции в Dota 2
24 июл. 2026 г., 15:38

Новости

Все новости
Эксклюзив
«Я думаю, сегодня мы просто плохо сыграли как команда» — игроки Team Spirit про поражение от Vamos на MSC 2026
24 июл. 2026 г., 19:39
Team Spirit MLBB
Новость
Обновление Dota 2 от 24.07: исправлена ошибка в мини-игре события «Тёмный карнавал»
24 июл. 2026 г., 18:55
Графика для одного из обновлений от Valve.
Интервью
4nalog о бесстрашном драфте: «Для зрителей это очень круто»
24 июл. 2026 г., 18:05
Фотография 4nalog на The International 2026
Hot
Team Vitality вылетела с BLAST Bounty Summer 2026
24 июл. 2026 г., 17:50
Матье «ZywOo» Эрбо.
Новость
Satanic стал первым игроком, достигшим 18 000 ММР в Dota 2
24 июл. 2026 г., 17:18
Фото Алана «Satanic» Галлямова с FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA