Трудно сказать, что будет через три-пять лет, потому что многое ещё может измениться, и у Доты, по сути, есть два пути развития. Хотя, если подумать, даже три.
Первый вариант — стагнация. Это то, что мы наблюдаем последние пару лет: количество игроков и общий интерес не растут, но и не падают. Мы не теряем игроков, но и новых почти не появляется.
Второй сценарий — рост. Интерес может вернуться благодаря какому-то яркому событию: появится большой турнир, который привлечёт внимание, или выйдет что-то вроде боевого пропуска, который увеличит призовой фонд, как в старые времена, — и это снова оживит сцену. Я остаюсь оптимистом в том, что в какой-то момент новое поколение, которое сейчас играет в Mobile Legends и прочие мобильные проекты, перейдёт в MOBA на ПК. Когда-то этот переход произойдёт.
И третий сценарий, самый маловероятный и грустный, — деградация. То есть постепенный спад, уменьшение базы игроков. Но, честно говоря, я почти не верю в это. Прелесть Dota 2 в том, что, однажды начав играть, ты не уходишь навсегда. Большинство людей периодически возвращаются: заглядывают после выхода новых косметических предметов, играют пять — десять матчей в новом ивенте, но полностью игру не забрасывают. В этом плане Дота особенная: в неё возвращаются.
Поэтому я не думаю, что сцена в Юго-Восточной Азии способна «умереть». Если говорить реалистично — либо всё останется на том же уровне, либо начнётся рост за счёт того, что аудитория постепенно уйдёт от мобильных игр. Проблема в том, что прошло уже лет пять, а изменений пока нет, поэтому я не слишком оптимистичен, но всё же верю: люди начнут больше смотреть развлекательный контент, например DATOHLEONG, у которого очень забавные ролики. Нужно просто показать, что Дота — это интересная игра. В компьютерных клубах она до сих пор есть, в неё можно играть бесплатно, все герои доступны без гринда и доната. Так что потенциал для роста всегда есть.