Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиJenkins про заработок англоязычных талантов: «Около $1 000 в день, хотя слышал, что в CS зарплаты ещё выше»
Подпишись на наш Telegram
23 мая 2026 г., 14:01
Dota 2
Интервью

Jenkins про заработок англоязычных талантов: «Около $1 000 в день, хотя слышал, что в CS зарплаты ещё выше»

Семён Номеровский

Работник англоязычной студии освещения Эндрю «Jenkins» Дженкинс в подкасте на YouTube-канале Дмитрия «NotInMyHouse» Крупнова раскрыл зарплаты талантов англоязычной студии освещения, высказался о неуверенности в завтрашнем дне в карьере, а также рассказал о разработке игр вместе с Шенноном «SUNSfan» Скоттеном.

Про зарплаты в англоязычной студии освещения

Всё зависит от ситуации. Я бы сказал, около $1 000 в день, хотя слышал, что в CS зарплаты ещё выше. Многое зависит от года: в какие-то периоды ставки падают, в другие — растут. Это связано и с количеством специалистов в индустрии, и с общим состоянием киберспорта, и с бюджетами турнирных организаторов. Очевидно, речь идёт об очень серьёзных деньгах. Именно поэтому я невероятно благодарен судьбе, когда удаётся выиграть тендер на несколько турниров подряд.

Когда я только начинал, то зарабатывал около $200 в день, и для меня это были безумные суммы. До этого я работал в продуктовом магазине — там такие деньги казались чем-то нереальным. По сравнению с той работой я бы получал гораздо меньше. Но ставки со временем выросли, и зарплаты игроков тоже стали по-настоящему огромными. При этом некоторым платят такие же гонорары всего за одно мероприятие в год, и это всё равно очень приличные деньги. А если у человека есть ещё и другая работа, то это становится мощной прибавкой к основному доходу.

Про неуверенность в завтрашнем дне

Но по-настоящему везучими я бы назвал тех, кто искренне наслаждается каждым событием. Ведь тогда ты получаешь гонорар, с которым я даже не знаю, заработаю ли столько до конца года, но при этом ты просто занимаешься любимым делом. И за это я буду очень благодарен. Честно говоря, я думал, что на этом всё и закончится, предполагал, что буду участвовать в лучшем случае в 1–2-х мероприятиях за год. Но, к счастью, приглашений оказалось намного больше. И мне хочется верить, что это происходит потому, что организаторы видят, с какой отдачей я работаю. Как я уже говорил, среди талантливых людей хватает настоящих профессионалов, и я не хочу уступать, не выложившись по полной, просто из чувства гордости.

Мне невероятно повезло заниматься этим делом. Многие бы не упустили такую возможность ни за что — просто потому, что это огромная удача. Я действительно думал, что всё закончится ещё пару лет назад, и до сих пор чувствую, будто живу взаймы у судьбы, за что бесконечно благодарен. Когда я приезжаю на мероприятия, то стараюсь наслаждаться каждым днём, потому что знаю: однажды наступит последний. И не хочу оглядываться назад с мыслью о том, что мне грустно оттого, что это был конец.

Про разработку игр

Relic Arena — наш совместный проект с SUNSfan. Ещё до того, как я вошёл в команду, он успел выпустить несколько игр. Например, он сделал Path of Guardians — что-то вроде режима Turbo задолго до появления в Dota 2. В неё играло множество людей, ещё он создал программу под названием Custom Hero — такой инструмент для создания собственных героев. И он утверждает, что одним из персонажей в этой игре был Mars: арена, копьё — всё как у Valve. По его словам, студия украла идею.

Кроме того, он разработал обучающий курс по Dota 2, который в итоге подтолкнул Valve к созданию собственного обучения. Так что в игровой разработке у него полно заслуг, настоящие звёзды на груди, и многие его вещи выстреливали очень хорошо.

Кажется, он смотрел подкаст с моим участием. В том выпуске меня спросили, чем я займусь, если Dota 2 умрёт, и я произнёс довольно эмоциональную речь о дизайне видеоигр: я буду создавать их, потому что верю — это помогло мне отвлечься от реальности в трудный момент, и теперь я хочу подарить то же самое другим людям. Ну, что-то в таком духе.

И вот он подошёл ко мне и сказал: «Эндрю, у нас общая мечта, но разработка игры — удовольствие дорогое. Мне нужен человек, который поможет с финансированием, и тот, кто сможет стать дизайнером». Так он пригласил меня вместе создать кастомную карту. Суть идеи была проста: взять драфт способностей, который так любят люди, — выбираешь умения и собираешь собственную версию персонажа Dota 2.

  • Читайте также: Jenkins: «Самое сложное — найти человека, который искренне поддерживает то, что ты делаешь»

Ранее Эндрю «Jenkins» Дженкинс высказался об опыте работы с Йориен «Sheever» ван дер Хейден: «Sheever — просто лучшая. Если поднимаешь перед ней какую-либо проблему, она разбирается супербыстро. Я никогда не встречал человека, настолько сфокусированного на том, чтобы шоу было хорошим».

Фото — PGL.

Теги:
Jenkins
NotInMyHouse
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=IQ8y1tCzznc
СН
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фото Team Yandex с кубком PGL Wallachia Season 9
Hot
Team Yandex — чемпион PGL Wallachia Season 9
27 сент. 2026 г., 18:45
SVG на DreamLeague Season 13
Интервью
SVG об OG: «Это очередной интернациональный состав, который обречён на провал»
27 сент. 2026 г., 16:51
Фото Malady на The International 2026
Интервью
Malady о Natus Vincere: «У нас против них всегда очень тяжело идёт, они — наш криптонит»
27 сент. 2026 г., 16:36

Новости

Все новости
Интервью
Malady об ATF в Team Yandex: «Мы всегда его хотели и считаем его лучшим оффлейнером в этом мире»
27 сент. 2026 г., 21:54
Malady на PGL Wallachia Season 9
Интервью
moses о возможном пропуске Natus Vincere мейджора: «Значит, пришло время замен»
27 сент. 2026 г., 21:32
Алекси «Aleksib» Виролайнен.
Hot
Ninjas in Pyjamas прошла в гранд-финал 1win Private Club #1
27 сент. 2026 г., 21:27
Фотография xKacpersky с турнира
Новость
watson о PGL Wallachia Season 9: «Выиграли Wallachia, турнир получился не самый тяжёлый»
27 сент. 2026 г., 21:27
Фото Watson на The International 2026
Интервью
ATF о соперниках на BLAST Slam VIII: «Во-первых, надеюсь, что трахну их. Это само собой»
27 сент. 2026 г., 20:32
ATF на PGL Wallachia Season 9