CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиJAM о Dota 2: «Полагаю, что коллаборации нас ждут, правда, боюсь предполагать, с какими вселенными другими»
Подпишись на наш Telegram
10 дек. 2025 г., 14:13
Dota 2

JAM о Dota 2: «Полагаю, что коллаборации нас ждут, правда, боюсь предполагать, с какими вселенными другими»

Кирилл Wockeez

Комментатор Александр «JAM» Коротков в комментарии CyberMeta высказался об увеличении онлайна в Dota 2.

Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источника

О росте онлайна в Dota 2

Я думаю, что это результат совокупности факторов. Во-первых, довольно стабильный патч уже долгое время, причём довольно хороший, балансный – это отмечают и профессионалы, и обычные игроки. Так что всех всё устраивает, поэтому всем сейчас нравится играть в Dota 2 в том виде, в котором она есть. Коллаборация с Monster Hunter тоже сильно повлияла – это довольно популярная в мире серия игр. Единственное, мне кажется, не особо популярная в СНГ, но, в первую очередь, довольно популярная в Азии.

Мне кажется, в какой-то момент не было уделено достаточно внимания игре, особенно балансным патчам. У нас долгое время были, например, если брать соревновательную сцену, своеобразные застои: в драфтах были одни и те же герои, одни и те же баны, то есть вообще ничего практически не менялось. Поэтому люди немножко подустали. Да и было заметно, что как будто бы отношение у Valve немного спустя рукава. В последнее время заметно невооруженным глазом обратная тенденция: видно, что игрой занимаются, занимаются плотно. Комьюнити просто это чувствует и возвращается.

О действиях, которые помогли бы Valve сохранить и увеличить аудиторию Dota 2

Всё просто: продолжить развивать игру, вводить каких-то новых интересных героев. По крайней мере, хотя бы дать понять комьюнити, что над игрой ведётся активная работа, что на нее никто не забил. Просто разные слухи ходили долгое время, думаю, что это тоже довольно сильно влияло на игроков. И Battle Pass хотелось бы на самом деле вернуть. Не такой скромный, какой был на последних International и ивентах. Хотелось бы прям такой какой-нибудь хороший, жирный Battle Pass, возможно, чтобы он был сезонный. Думаю, что это бы тоже довольно хорошо удерживало бы игроков в игре.

О следующих кроссоверах в Доте

Полагаю, что коллаборации нас ждут, правда, боюсь предполагать, с какими вселенными другими. Хотелось бы увидеть также ещё и редизайн героев старых, потому что некоторые выглядят уже довольно устаревшими, на мой взгляд, просто модельки персонажей. Но да, думаю, что у нас будут коллаборации в дальнейшем, и это привлечёт аудиторию, определённо. Многие любят зайти просто поиграть, чтобы открыть себе какие-то скинчики и стили. Я, кстати, не исключение, тоже для этого захожу в игру.

  • Читайте также: Средний онлайн Dota 2 за ноябрь достиг рекордного значения с марта 2019 года

Ранее о кроссовере с Monster Hunter порассуждали комментаторы Троелс «syndereN» Нильсен и Шеннон «SUNSfan» Скоттен.

Фото — Александр «JAM» Коротков.

Теги:
Dota x Monster Hunter
JAM
Valve
Источник: https://cybersport.metaratings.ru/news/jam-khotelos-by-pryam-kakoi-nibud-khoroshii-zhirnyi-battle-pass-v-dota-2-558605/
Кирилл Wockeez

Читайте также

Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Yatoro прокомментировал победу над REKONIX в групповом этапе Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 18:17
Фотография Mira на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Mira про inYourdreaM: «Он очень уверенно выигрывает центральную линию»
10 июл. 2026 г., 17:11
Церемония открытия Esports World Cup 2026
Hot
Team Spirit, Vici Gaming и PARIVISION победили в своих матчах 4-го игрового дня Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 17:00

Новости

Все новости
Hot
Определены 5 команд, которые покинут турнир — итоги 4-го дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:32
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
Yandex и Virtus.pro победили в своих матчах, а у 1w ничья в 4-м дне групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:31
DM в составе PARIVISION выступает на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
m0NESY об улучшении формы Team Falcons: «Думаю, это какая-то магия karrigan»
10 июл. 2026 г., 18:57
Фото m0NESY
Новость
Lynchh покинул Bigetron by Vitality и стал свободным агентом
10 июл. 2026 г., 18:54
Графика ухода Lynchh из Bigetron
Новость
Лучший тир-1 ивент — IEM Atlanta 2026, худший соперник — G2 Esports: главная статистика saadzin в Legacy
10 июл. 2026 г., 18:32
Гильерме «saadzin» Пачеко.