Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиImmersion: «В целом Дота стремится к тому, чтобы все были наравне»
Подпишись на наш Telegram
23 дек. 2025 г., 14:29
Dota 2
Интервью

Immersion: «В целом Дота стремится к тому, чтобы все были наравне»

Давид Мчедлишвили

Профессиональный игрок Александр «Immersion» Хмелевской в интервью на Games of the Future 2025 рассказал о начале карьеры, поделился желанными изменениями в мете и подсказал, как поднять MMR.

О том, как начал играть профессионально

Всё как бы по-серьёзному начиналось уже, когда я учился в универе на первом курсе. Я поступил на факультет на программиста. Ну, как все думают, что это весело, интересно, но на самом деле это очень такая рутинная работа. И я уже немножко поигрывал в Доту. Не профессионально, просто для себя играл. Я знал, что у меня есть какой-то талант, что у меня получается лучше, чем у остальных, просто потому что, ну, не знаю, одноклассники чуть хуже играли или те же знакомые с универа. И вот я учился, учился и такой думаю: «Хочу взять академический отпуск для того, чтобы попробовать киберспорт», потому что универ мне вообще не нравился. И вот я дал себе год — если бы у меня ничего не получилось, я пошёл бы дальше учиться. А так как у меня получилось как раз таки под конец года, я год прямо сильно не выходил из дома, старался, играл, и появился какой-то первый контракт. Я поехал на буткемп и всё. Родителям сказал, что больше не буду учиться в универе, буду играть.

О мете и желанных изменениях

Так, ну, если сравнивать там уже сколько Доте, десятилетия, то раньше Дота с чего начиналась? Что существовали керри, которые забирали весь фарм саппортов. Саппорты были очень... без нетворса, то есть у них не было голды практически. И керри, грубо говоря, вершили всем, а саппорты просто помогали, им были как няньки. Но Дота стремится к тому, что каждая роль очень важна, и это очень прекрасно в том плане, что я саппорт, и мне надоело быть нянькой, да, и я хочу уже солить игры. И, конечно, мне это нравится, потому что я играю на «четвёрке», а «четвёрка» — это же роль, где ты можешь больше забирать фарма, чем «пятёрка». И я могу прямо, на себя играть. И интересно то, что молодые игроки, которые приходят уже в игру, они как раз-таки видят игру вообще иначе. Как я не видел раньше, они же уже следят за своим нетворством, то есть там могут сказать: «да нет, я буду фармить там» и так далее. То есть в целом Дота стремится к тому, чтобы все были наравне. И мне кажется, чем дальше, и так и будет.

О недооценённых и переоценённых персонажах

Ну, как по мне, недооценённый персонаж — это Phoenix, потому что герой обладает хорошей линией, тимфайтом. И есть, конечно, игроки, которые играют на нём, но мало кто, мне кажется, сыграет правильно и осознаёт все плюсы героя, то, что герой ещё может много фармить на саппорте, и многие берут его и как-то очень нежадно играют. И в моём, моём понимании герой реально недооценённый. А самый переоценённый, которого я вижу, не знаю, какая-то Medusa. Мне Medusa вообще не нравится. Герой очень медленный. Все думают: «О, Medusa пофармит, нужно быстрее бежать во врага» и так далее. Но на самом деле это не так. Medusa — это очень слабенький герой.

О том, как поднять MMR

Ну, как минимум, нужно начать с себя. Хочешь ли ты искренне это сделать? Если ты ответишь на этот вопрос, то что да, ты искренне хочешь это сделать, ты готов потратить кучу времени на это. Ты должен понимать, что да, ты будешь отдавать себя полностью. А, ну с чего бы я начал? Просто как и с теории обычной, как и в универах преподают, например, очевидно, тебе нужны какие-то знания. Знания откуда ты берёшь? С реплеев. То есть нужно смотреть реплеи, как другие играют. Ну, мало того, что смотреть, то есть есть такая поговорка: смотришь книгу — видишь фигу, ну, типа. То есть мало того, что должен осознанно это делать, а чтобы осознанно это делать, конечно, чтобы ускорить процесс, нужен какой-то тренер, как и везде. То есть нужен какой-то учитель, который тебе будет советовать, подсказывать. То есть нанять тренера, смотреть, много уделять времени реплеям, анализировать реплеи, потом применять на практике и так бесконечно.

  • Читайте также: Win — чемпион Игр будущего 2025 по Dota 2

Фото — WePlay.

Теги:
Immersion
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=-z-ug25pRGY
Давид Мчедлишвили
Давид МчедлишвилиАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2