Gorgc о про-сцене Dota 2: «Сейчас слишком много турниров»

Стример и бывший профессиональный игрок Жан «Gorgc» Стефановски на YouTube-канале KheZu высказался о большом количестве турниров по Dota 2 и рассказал о ко-стриминге соревнований.

О большом количестве турниров

Во-первых, Valve сейчас недостаточно работает над игрой. Очевидно, она переключились на Deadlock. IceFrog не в Valve, и это заметно по тому, сколько внимания уделяется игре. Баги исправляются очень медленно. Я не знаю, в чём причина такого сильного замедления. Мне кажется, это перебор. Думаю, она постепенно поняла, что слишком частые крупные патчи заставляют людей уходить, поэтому решила пойти в другую сторону и теперь, возможно, наоборот недопатчивают игру. Типа не вносит большие изменения, потому что не хочет отпугнуть игроков. Я это понимаю. Но в каком-то смысле мне не хватает того количества внимания и любви, которое она раньше показывала — особенно в плане ивентов. Это явно сильно снизилось в Доте, и это заметно всем, кто активно следит за игрой. Я надеюсь, в этом году она что-то сделают с Боевым пропуском или чем-то подобным. Это было бы круто. Или хотя бы интеграцию со стримерами — пусть это звучит немного эгоистично. Почти в каждой другой игре есть какие-то механики для стримеров, а Valve никогда ничего такого не делала.

Раньше, во времена TI2, TI3, TI4, на The International были языковые трансляции прямо на месте проведения. Это было классно. Я бы очень хотел, чтобы они вернули что-то подобное. Для меня было бы честью комментировать прямо из арены, как в старые времена. Это было бы невероятно хайпово. Но сейчас она делает большой шаг назад. Надеюсь, она изменит своё мнение. И ещё одна распространённая проблема — сейчас слишком много турниров. С одной стороны, для меня это хорошо, потому что я смотрю много соревнований. Но, думаю, можно было бы решить это так: оставить большинство турниров, но при этом иногда проводить крупные турниры с поддержкой Valve, как мейджор, чтобы поднять уровень некоторых из них. Это могло бы существенно повлиять и на игроков, и на аудиторию.

О ко-стриминге турниров

Gorgc: Недавно ESL выпустил новые правила для стримеров, которые довольно сильно на них повлияли. Теперь нужно постоянно показывать их рекламу на стриме — это я понимаю. Но странно то, что они добавили ещё одно требование: нужно всё время показывать и панель аналитиков. Я был немного удивлён этим.

KheZu: А в чём разница была раньше? Раньше ты показывал игру, мог переключаться на что-то другое, верно?

Gorgc: Да, я мог, например, поиграть во что-то между картами, чтобы удерживать аудиторию на стриме. А теперь мне нужно постоянно держать на экране панель. И я знаю много стримеров, которые говорят: «Ну, я могу так работать, нормально». Но есть и другие — например, ohnePixel — он вообще перестал стримить турниры из-за этого, потому что не может делать так, как хочет. Так что это всё-таки влияет на людей. Но, если честно, у меня с ТО в целом очень хорошие отношения. Многие организаторы приглашают меня на свои мероприятия, дают место в зале, чтобы я мог сидеть среди зрителей — и это классно. Я очень рад такой интеграции.

О стриминге турниров в прошлом

В целом это была странная эпоха, когда стриминг турниров ещё только начинал становиться нормой. Люди тогда не понимали формат и считали, что стримеры просто воруют контент. Но есть важное заблуждение, которое сейчас постепенно становится очевидным: турнирные организаторы могут использовать цифры стримеров, чтобы продавать их аудиторию спонсорам. То есть иногда они получают от стримеров даже больше пользы, чем стримеры от них. Они зарабатывают на этом деньги. А стримеры при этом далеко не всегда получают оплату за работу — и случается это нечасто. Поэтому в целом это выгодно обеим сторонам.

Но тогда мышление было совсем другим. Если бы ты зашёл в любой тред на Reddit пять лет назад, там бы писали, что стримеры — это паразиты, и что их нужно убрать с трансляций турниров, потому что это вредно для игры. Хотя на самом деле это было не совсем так. Более того, некоторые турниры даже предлагали мне платить за просмотр их ивентов — и это происходило не раз. Это не редкость, такое случается по всему миру. По сути, это обычно взаимовыгодная история. Я рад, что это недопонимание постепенно исчезло, и люди больше так не считают. Это было немного глупо.

Об уходе из OG

Gorgc: Думаю, это был либо 2020, либо 2021 год. Это был спор с CEO по поводу стриминга турниров. Тогда OG не совсем понимала, как это работает, и у меня из-за этого были проблемы. OG тоже проводила свой турнир и попросила меня не стримить его. А я сказал: «Нет, так это не работает». Честно говоря, без лишней скромности — я считаю, что был одним из первых на Twitch, кто увидел в ко-стриминге реальную возможность. Тогда люди вообще мало занимались ко-стримингом и в других играх. Я подумал: «Чёрт, это может быть большим». И я не хотел от этого отказываться. Во многом именно поэтому мы с OG расстались в 2021 году. Для меня это было важно, потому что я наконец-то мог общаться со своей аудиторией не только через одиночную игру. Это было для меня огромным шагом — я раньше так не делал.

KheZu: Если я правильно понимаю ситуацию с OG: они начали делать ко-стриминг, планировали проводить турнир, и, несмотря на то что я был их стримером, они не хотели, чтобы я стримил это событие.

Gorgc: Да, именно так. И я бы не сказал, что это была её вина. Она даже предложили заплатить мне за то, чтобы я не стримил. Причём сумму предлагали довольно большую. Но для меня это был вопрос принципа. Дело не в деньгах. Я не хотел принимать деньги за то, чтобы не стримить. Я видел это как формат, который хочу развивать в будущем. И если бы стало нормой, что мне платят за то, чтобы я не смотрел турниры, мне это не понравилось бы.

С точки зрения чистых цифр это могло быть выгодно, но для меня это было скорее вопросом позиции и долгосрочного видения. Она не обязательно была неправа — просто тогда их CEO не до конца понимал, как работает новая система. И, возможно, именно из-за этого сотрудничество с OG в целом не сложилось. Думаю, именно поэтому многие стримеры сейчас почти не работают с организациями. Это сложно оправдать на постоянной основе. Сделать отдельные ивенты — да, можно. Но превратить это в стабильную модель сотрудничества не так просто.

Ранее Жан «Gorgc» Стефановски рассказал о хейте в комьюнити, конфликте с Дмитрием «Fishman» Полищуком в 2022 году, проблемах рейтинговых игр в Dota 2, а также высказался о сложностях собственной карьеры.

Фото — Жан «Gorgc» Стефановски.