Fng: «В Доте, честно говоря, за последние три года ни у кого прям эры не было»

Комментатор Дмитрий «Inmate» Филинов и амбассадор Virtus.pro Артём «Fng» Баршак в русскоязычной студии освещения BLAST Slam VII высказались о поддержке тегов команд болельщиками. Фрагмент с трансляции опубликован в личном Telegram-канале Fng.
Inmate: Valve к этому и стремились с первого дня. Они всегда работали не с организацией, а с игроками. То есть у тебя есть инвайт на Инт, он переходит на пять игроков, и пофигу, кто там у них: M5, DTS или NAVI.
Fng: Слушай, Valve прямо изменили название двух команд в анонсе. Ну, PARIVISION не тронули, назвали их по-другому. Но BetBoom Team они изменили. На самом деле, я думаю, эта тенденция не связана напрямую с Valve. Valve на это всё косвенно влияет. Это, скорее, вопрос турниров. Почему мы топили за NAVI? Потому что чемпионы первого The International, второго The International — в финале. Ну, как бы ты топишь за это. Потом за Alliance кто-то топил, потом за EG. Ну, чемпионы меняются, потому что есть какой-то крупный турнир, который для каждого человека оставляет какой-то эмоциональный след. Сейчас уже, не знаю, полтора года, мне кажется, эта тема солится. Ну, ты смотришь турниры за турниром: BetBoom Team, PGL выиграли, или Tundra Esports выиграла BLAST, ещё какие-то турниры.
Но это не чувствуется как что-то такое суперважное, потому что, понимаешь, через год будет ещё турнир, ещё турнир. И когда мы теперь говорим про коллективы, мы говорим об эре. Нам нужна эра. И в Доте, честно говоря, за последние три года ни у кого прям эры не было.
Inmate: Ну, Gaimin Gladiators и Team Falcons. Gladiators — почти два года, Falcons — год.
Fng: Ладно, соглашусь, соглашусь.
Ранее амбассадор Virtus.pro Артём «Fng» Баршак высказался о драфтах Team Spirit на BLAST Slam VII, отметив отсутствие чёткого игрока, который формирует картину игры и может донести её до всей команды, а также сравнил её подход к драфтам с PARIVISION, упомянув роль Puppey в процессе принятия решений.


