Flapjack: «Если ты спокойный, рассудительный, просто анализируешь игру — тебя смотрит меньше людей»

Комментатор и аналитик Хулиан «Flapjack» Карбахаль в подкасте La Sopa высказался о стримерах, контенте по Dota 2 и влиянии аудитории на его формирование.
О том, почему стримеры находятся в образе
Если ты хочешь жить со стримов, почти неизбежно наступает момент, когда ты понимаешь: просто быть собой недостаточно. Аудитория и алгоритмы подталкивают тебя к тому, чтобы ты стал персонажем. Причём не просто персонажем — а гиперболизированной версией себя.
И тогда начинается странная вещь: ты уже не знаешь, где заканчиваешься ты и где начинается этот образ. Люди думают, что это естественно, но на самом деле это продукт алгоритмов. Если ты спокойный, рассудительный, просто анализируешь игру — тебя смотрит меньше людей. Но если ты начинаешь кричать, преувеличивать эмоции, создавать драму — аудитория растёт. И тогда стример делает выбор: либо оставаться собой и иметь меньше просмотров, либо принять образ и превратить это в работу.
О непопулярности серьёзного контента по Dota 2
Часто люди пишут: «Мы хотим серьёзный контент про Dota 2». Но когда этот контент появляется — его почти никто не смотрит.
Есть люди, которые делают глубокий анализ матчей, обсуждают стратегии, разбирают драфты. Но их аудитория всегда будет меньше, чем у тех, кто делает шоу. И это не потому, что один контент лучше другого. Просто зрители говорят одно, а смотрят другое. В итоге создаётся странная ситуация: комьюнити требует серьёзности, но алгоритм награждает шоу.
О том, как аудитория сама создаёт контент
Самое важное, что люди должны понять — это то, что зрители сами формируют контент. Алгоритмы не появляются из воздуха. Они просто усиливают то, что люди смотрят.
Если ты каждый день кликаешь на драмы, скандалы, ссоры между игроками — именно это будет становиться всё более популярным. А потом те же самые люди начинают жаловаться, что в Dota 2 слишком много драмы и слишком мало игры.
Но правда в том, что именно зрители сделали эту драму выгодной.
Фото — Valve.
Последние новости