EternaLEnVy: «Бывали турниры, в гранд-финале которых люди смотрели CS:GO прямо во время игры»

Бывший профессиональный игрок Джеки «EternaLEnVy» Мао в подкасте Dota Unspoken вспомнил об опыте выступления на MLG Championship Columbus и рассказал, как относился к соперникам в начале карьеры.

Об MLG Championship Columbus

Очередной дурацкий турнир, где нет ни будок, ничего. Я был единственным, у кого был свой файл с настройками. У меня силы Тьмы были розовые или типа того, крипы чуть другого размера и всё такое. И никто не знал, как играть с этим. На каждом компьютере, за которым я сидел, стоял мой конфиг. А другие играли и понятия не имели, что это из-за меня всё. Всегда находился какой-нибудь чувак, который играл с моим конфигом, и он вообще не понимал, что происходит. Такой: «А почему всё розовое?»

Но, опять же, в то время нельзя было просто так жаловаться — шоу должно продолжаться. Эти игроки не были звёздами, мы все были маленькими игроками с трёхзначной зарплатой. Это не какой-то условный Yatoro с семью или почти восемью цифрами в зарплате. Это трёхзначные, четырёхзначные или беззарплатные игроки — мы теряли деньги, играя в игру. И ещё эти турниры всегда затягивались до ночи, так что нужно было просто продолжать играть.

О подающих надежды игроках из пабов

Раньше всё было не так, как сейчас, когда есть какой-нибудь watson или Satanic, они занимают первое место в рейтинге, и им дают шанс в профессиональной команде. В то время был Badman... хотя Badman появился позже — и куча других игроков, которые занимали первое место: inYourdreaM и так далее. Им давали шанс, а они просто были полным дерьмом, честно. Я не знаю, почему так долго звёзды из паба ничего из себя не представляли.

Первой настоящей звездой из паба был Miracle-. Он первым набрал 9 000 MMR, и тогда появилась эта тема. Потом были Abed и другие. А на тот момент это была просто шутка. Тогда вообще рейтинга не было, никто особо и не старается в пабликах, потому что с них ничего не получить. Так что да, мы играли в лиге и один на один. Много играл против s4, против Arteezy. Arteezy мог обыгрывать s4 — и это было впечатляюще, потому что он обыгрывал и меня тоже. Мы были очень сильны в этим режиме, потому что только в него и играли.

Об отношении к соперникам в начале карьеры

Я считал соперников дерьмом. На каждый турнир я приезжал с мыслью, что мы выиграем. Я же анимешник, смотрю «Наруто», где у главного героя ни таланта, ни родителей, а он такой: «Я стану лучшим, я буду Хокаге». Они всегда в итоге добиваются своего. Это такая японская ментальность, наверное. И для меня в начале карьеры — ну, не в конце, а в начале — это было частью мировосприятия. Я действительно в это верил и всегда считал: если люди просто будут стараться больше, они добьются успеха. Но именно это сделало меня большим придурком: если они не стараются, я бешусь. Или если я чувствовал, что они сдаются.

Бывали турниры, в гранд-финале которых люди смотрели CS:GO прямо во время игры. Это было на DreamHack. Как раз перед тем, как нам пришлось исключить некоторых игроков. Это был один из самых тяжёлых киков, наверное: кик pieliedie и Aui_2000. Не то чтобы именно они смотрели CS в финале, просто мы часто занимали вторые места, и было ощущение, что команда как-то смирилась, перестала пытаться выиграть.

Тогда всё было по-другому, не так серьёзно. Тем более всё было заточено под TI, а мы не на TI играем. Хотя сейчас я понимаю, у того DreamHack, наверное, был самый худший призовой фонд: тогда он формировался с продаж предметов [Внутриигровых билетов. — Прим. ред.] во время турнира. Сейчас я это понимаю.

Теперь я лучше понимаю человеческие факторы. Окей, мы отыграли пять турниров, этот — с самым маленьким призовым, и CS:GO тогда был очень популярна. Сейчас я могу это понять, хотя сам бы так не поступил, но тогда я так не думал. Я всегда был настроен выкладываться. Хотел выигрывать каждый матч, каждую игру, никого не хотел недооценивать. Это то, что делало меня сильным. Но во всех остальных сферах жизни я всегда был где-то 50 на 50. Это и есть сильные и слабые стороны, которые обычно идут в комплекте. И из-за этого мне было трудно находить общий язык с людьми, когда они не были настроены так же.

Фото — SC PGL Esports S.R.L.

Последние новости

Читайте также