Dukalis о выборе SSS: «Cередина сезона, все уже по командам разбиты, а нам нужно было кого-то найти»

Саппорт PARIVISION Андрей «Dukalis» Куропаткин в интервью taverna.gg рассказал о победе на PREMIER SERIES, реакции команды на патч 7.41 во время ESL One Birmingham 2026 и работе с психологом.

Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источника

О победе на PREMIER SERIES

[Вы в команде праздновали эту победу?]

Ну мы такие: «Гуд, классно, что мы победили!». Потому-что предыдущие месяцы у нас были проблемы против этих команд. Была квала на BLAST, которую мы проиграли NAVI. Была DreamLeague не самая лучшая. А потом была PGL Wallachia, где мы тоже очень плохо сыграли. И на ESL One Birmingham у нас были невероятные проблемы против команд такого уровня. И мы смогли выкарабкаться с этого дна, так сказать. 

Не могу сказать, что мы праздновали, но у всех было хорошее настроение и все понимают, что мы, видимо, движемся в правильном направлении.

[Еще перед началом ESL One Birmingham No[o]ne говорил, что этот турнир – старт нового этапа для команды. В чем, по-твоему, этот этап заключался?]

Я думаю, что мы приняли свои проблемы. Потому что, наверное, полгода после Инта мы старались решить проблемы нашего командного взаимодействия. Старались измениться как игроки и личности. И, наверное, в Бирмингеме мы поняли, что это не то, к чему мы должны стремиться. Потому что та химия в коллективе, которая была изначально, она должна так же продолжать работать. 

Как бы это объяснить… Последние полгода мы старались сделать так, чтобы Алан коллил в начале игры. Был патч с Windranger и Ursa, которые активно двигаются под мид. И мы старались научиться так играть. У нас очень плохо получалось. И сейчас, когда уже проигрывали на Бирмингеме, мы сместились к тому что надо играть как раньше с точки зрения коммуникации. И патч помог нам в этом.

Дота стала чуть сложнее, но в тот же момент и проще! Потому что до этого твой skill capped [потолок скилла] очень сильно бился об то, что ты должен был пикнуть имбалансных героев. Сейчас у тебя нет такого, что ты обязан их пикнуть, чтобы выиграть в Доту.

О реакции на патч 7.41 во время ESL One Birmingham 2026

Мы как бы уже думали, что почти вылетели с турнира. Поэтому такие «А, патч, да?». Было обидно, что мы, скорее всего, не сыграем много игр на турнире на 7.41. И поедем домой, а там уже придется на нем играть квалы… Но в тот же момент все были рады. Потому что все ждали глобальных изменений всяких Jakiro, Warlock, Ursa и Windranger. И когда мы читали, то поняли, что этих героев пофиксили. Были очень рады, читали ночью – а потом легли спать на пару часов. 

Проснулись, я сыграл два паблика с утра. И мы поехали играть уже официалку. 

О работе с психологом

[А еще осенью у вас в команде появился психолог. Он еще работает с PARIVISION? ]

Да, мы работаем. На последнем турнире она была. А на следующих турнирах мы пока перейдем в онлайн-формат. До, наверное, EWC и TI. Но основная работа уже была проделана за последние полгода. 

[Astini, говоря про психолога, заявлял, что команда стала на 500% лучше в психологическом плане. А в чем именно?]

Честно, я не знаю, как он сделал такой вывод на тот момент. Потому что той команде реально нужен был психолог, чтобы решить какие-то проблемы, которые давно складывались между игроками в их взаимоотношениях. 

В моем понимании, психолог нужен, когда люди хотят работать над какой-то проблемой. Психолог может им показать путь решения этой проблемы. Но за вас он их никогда не решит. И когда у нас появился психолог, она старалась поставить нас на праведный путь, так сказать. 

О Puppey

[А как вы в команде пришли к Puppey в роли тренера? ]

Тогда Astini ушел из команды и у нас была пара дней до DreamLeague. И мы такие: «А кого нам вообще брать? Что нам делать?». Залетело несколько предложений. Вот Вова сказал «А давайте напишем Puppey и спросим, сможет ли он помочь?». Я предлагал, что мы можем взять любого как стендина [на роль тренера] на DreamLeague, если Клемент не согласится. У нас еще были варианты, что можем позвать G и еще пару человек. 

Но мы написали Клементу, он как раз играл CCT с Mangekyou, так что потом он пришел к нам. Мы играли скримы, он смотрел сказал: «Давайте я поеду с вами на буткемп». И там он помогал по драфтам и все такое. Ну и в принципе он реально очень сильно помог и выручил нас. Потому что было буквально пара дней до начала буткемпа и Дримлиги.

<...>

[Назови главный урок, который ты извлек из работы с Puppey на данный момент. ]

Это то, как правильно агрессивно играть в Доту. Гораздо более агрессивно, чем мы играли до этого. 

А если в общем взять, то… Уметь отпустить в моменте. Не стараться сфокусироваться на всем и не быть человеком, который… Не быть «too much annoying» [излишне назойливым]. Я бы вот так сказал. То есть, условно, мне не нужно каждый день приходить и говорить «Вот тут можно сделать так лучше, а тут – так». Не быть вот этим ворчащим дедом. По жизни. Наверное, это. Мы с ним разговаривали на эту тему и я к этому прислушался. 

О выборе SSS в качестве оффлейнера коллектива

Мы смотрели много реплеев. Плюс ко всему, надо понимать, что тот момент — середина сезона. И на выбор нет большого пула игроков. Мы тогда позвали Noticed – он отказался. И мы начали смотреть реплеи. Потому что на тот момент кроме Noticed никого в голове у нас не было. Опять же – середина сезона, все уже по командам разбиты, а нам нужно было кого-то найти. 

Посмотрели реплеи Валеры [SSS], No!ob, BOOM и кого-то еще. И после этого мы такие: «Окей! Он – лучше всех!». Было видно, что у него есть какой-то пул героев. Мы еще узнали определенный фидбэк от его бывших тиммейтов о том, какой он человек, сколько играет в Доту и так далее. И так остановились именно на его кандидатуре.

Ранее Андрей «Dukalis» Куропаткин составил топ лучших саппортов пятой позиции на PGL Wallachia Season 7.

Последние новости

Читайте также