DM: «Самая сладкая победа — это первая победа на LAN»

Профессиональный игрок Дмитрий «DM» Дорохин в интервью OFFSTAGE назвал самую приятную победу в карьере и высказался о тренере Филипе «Astini» Астини Рибейро.
О том, что больше всего повлияло на подход к игре
Пожалуй, будет то, что я познакомился с компьютером очень рано. Наверное, раньше, чем другие. Где-то в 3–4 года я уже играл в компьютер, только играл изначально в гонки, потом играл в какие-то уже синглплеер-игры, потом уже и с Warcraft'ом познакомился, практически через несколько лет познакомился и с World of Warcraft'ом, в который я до сих пор играю — моя, наверное, топ-2 игра после Доты по количеству часов. Я уже не знаю, сколько их там, но лет 14 я точно играю подряд в World of Warcraft. Так что, да, наверное, это — очень рано познакомился с компьютером.
О команде, против которой возникает особый настрой
Если честно, такой нет. Наверное, многие бы, кто смотрели бы видео, думали, что я скажу, условно, Team Spirit, но нет. Ни Team Spirit, ни кто-либо другой. Такого не было никогда.
О самой «сладкой» победе
Самая сладкая победа — это первая победа на LAN. Получается, [ESL One] Bangkok. И ещё, на самом деле, на том турнире просто всё было прекрасно: и еда, и отель, и люди. Всё было очень прекрасно, просто всё благоволило чувствовать себя в лучшем состоянии.
О самом переоценённом герое текущей меты
Мне кажется, Razor — это герой, в которого можно играть. Я понимаю его силу, то, что этот герой флексится на три позиции, у этого героя есть разнообразные билды: можно в руку забилдиться, можно забилдиться в ауры. Это действительно так, но всё же, мне кажется, если подобрать нужных героев, этого героя можно стирать. Допустим, кор-Phoenix — этот герой под стан лучом просто его сжигает. Как пример. Есть, очевидно, Morphling в хорошую игру, которые тоже берут его форму; есть Muerta, которые могут, на самом деле, иметь овердемедж даже в ауры. В общем, есть герои, если не полениться, можно подобрать.
О человеке из индустрии, который вызывает наибольшее уважение, кроме игроков
Наверное, это Astini, если честно. Он не игрок, поэтому можно его сюда записать. Это человек, который представитель южноамериканской сцены, и у этой сцены никогда не было высоких результатов и как бы даже высоких ожиданий. Как будто бы они никогда не забирались выше топ-6 вроде бы на турнирах.
Но при этом человек изначально собрал состав nouns, имея не самых лучших, на мой взгляд, игроков. Они пробрались до топ-8, выиграли Spirit — это нонсенс тогда был. Потом он пришёл в Entity, и из команды, которая не понимала, как играть, сделал боевую единицу, которая забралась в топ-8 Riyadh, в топ-6 Инта. Потом собрал уже новый состав, и уже с ними, ну, в паре, получается, смог одержать несколько побед на тир-1 турнирах.
И при этом ещё он постоянно делится знаниями со своим другом, который коучит HEROIC. Я думаю, то, что HEROIC прекрасно играют — ну, на мой взгляд прекрасно: часто занимают высокие места, выигрывали Wallachia с Parker — это тоже отчасти результат того, что он даёт определённые знания своему другу близкому.
- Читайте также: DM об Astini+5: «Наш план — стать тир-1 командой»
Последние новости