DM о первой карте против BetBoom Team на PGL Wallachia Season 6: «Мы были достаточно уверены и расслаблены, чтобы не совершать ошибок»

Оффлейнер PARIVISION Дмитрий «DM» Дорохин в интервью на PGL Wallachia Season 6 прокомментировал первую карту против BetBoom Team и назвал самого спокойного игрока команды.

О первой карте

В этой игре было много эмоций у всех нас, потому что не каждый день удаётся перевернуть игру, сидя на базе 50 минут. Это был невероятный опыт, и я рад, что мы прошли через это как команда. Мы были достаточно уверены и расслаблены, чтобы не совершать ошибок.

Об ощущениях от победы в длинных матчах

Если честно, игра с OG была разогревочной, потому что это была первая игра на турнире. Обычно мы проигрываем первую встречу, как проиграли ту. Они отличная команда, ничего личного. Эта встреча была за выход в плей-офф, и, конечно, пройти в плей-офф намного приятнее, особенно против сильной команды, а BetBoom Team — одна из них.

О планах по перевороту на первой карте

Если честно, мы просто сказали себе, что нужно быть терпеливыми. Мы говорили, что разгоняемся лучше, и это довольно очевидно, потому что у Centaur Warrunner врождённая способность позволяет получать бонусное здоровье в минуту, так что это правда — мы не обманываем себя. Storm Spirit в поздней игре — неадекватный герой. Что у нас там ещё было? Monkey King хорошо разгоняется, так же как и во второй игре. Поэтому мы играли на время и на их ошибки. У меня было 5 или 6 предметов, когда они сделали мегакрипов, у Алана было 9 предметов, Storm Spirit был близок к 6 предметам. Даже если они нас сильно осадят, у нас был Crimson Guard, Алан со Stone Gaze и моя защитная способность, так что это была игра на терпение.

О реакции на использование Glyph of Fortification противника

Если быть совсем честным, мы обсуждали выравнивание линий и подход к вражескому «Трону». И если я, Storm Spirit, и Medusa пойдём по центру, нас нельзя будет остановить — у нас много урона, контроля и защиты. Так что остальная команда толкала линии и готовилась защищать «Трон» от атаки Juggernaut, а мы просто шли вперёд. И, если честно, мы не знали, что они уже использовали Glyph of Fortification, так что мы просто надеялись на лучшее. Надежда была, что его нет, и его не оказалось.

О том, кто самый спокойный и самый раздражённый в команде

Когда Juggernaut умер в попытке сломать нашего «Древнего», мы пытались активировать мозги, потому что вдруг он купил больше Divine Rapier. Может, он фармил 30 минут и у него их 10 штук на базе, так что мы обсуждали методы победы в этой игре, проверяли, есть ли у них Smoke of Deceit — у нас была информация, что его нет. Отвечая на ваш вопрос, самый спокойный в команде — 9Class, он говорит меньше всех, так что он точно самый спокойный. Остальные были очень разогреты.

О влиянии психолога на спокойствие 9Class

Он всегда был спокойным, всегда самый тихий, у него ноль эмоций, так что да — это не связано с психологом, он просто такой человек.

Последние новости

Читайте также