CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиDaxak о Crystallis: «Хорошо, кстати, играет в MOUZ. А в „Тундре“ это был худший игрок, который руинил всем»
Подпишись на наш Telegram
26 янв. 2026 г., 12:04
Dota 2

Daxak о Crystallis: «Хорошо, кстати, играет в MOUZ. А в „Тундре“ это был худший игрок, который руинил всем»

Кирилл Wockeez
Daxak на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA

Бывший оффлейнер Virtus.pro Никита «Daxak» Кузьмин в интервью Дмитрию «NotInMyHouse» Крупнову рассказал об опыте работы с другими игроками в карьере, вспомнил период, когда не хотел выкладываться, а также оценил текущую форму Ремко «Crystallis» Ареца.

О тренерстве и Crystallis

Я всегда умел плохо хвалить. Всегда. В жизни, в игре — где угодно. Скорее всего, потому, что в детстве не хвалили или что-то такое. Но типа *** [очень] для меня это тяжело. <...>

Чуть-чуть это всё равно душно, но стараюсь как можно меньше этого делать, хоть где-то, хоть как-то хвалить. И то же самое в стриминге, в киберспорте, что угодно, то есть стараюсь потихоньку это фиксить. Просто это медленно. Буду откровенным, это медленно.

[Вопрос: то есть тебе больше подходит тренировать игроков индивидуально, чем команду?]

Скорее всего, да. Чем больше человек тебе открыт, чем больше он хочет получить знаний, тем проще вам вместе будет, скажем так. А если в команде, допустим, четыре игрока будут хорошо работать, а пятый будет полнейшим *** [разгильдяем], то это на любом уровне команды, скорее всего, будет очень плохо. Потому что, опять же, в киберспорте непрофессионалы, которые могут сказать: «Да плевать мне, что он делает, мы вчетвером будем настолько сильно *** [играть], что против десяти противников выиграем». И такие случаи были.

Допустим, самый простой пример субъективный. Есть Crystallis, который сейчас в MOUZ. Хорошо, кстати, играет в MOUZ. А в «Тундре» это был худший игрок, который руинил всем. Это просто факт. Но они справлялись даже с ним, они просто поставили себе цель, что мы будем *** [побеждать], даже если он руинит.

Это, скорее всего, чуть-чуть душило и команду, и особенно его, потому что он чувствовал, что он не совсем там, где нужно. Возможно, из-за этого он плохо играл. Хотя он всегда как-то странно играл. Но в MOUZ реально тащит. Я стоял против него линию в MOUZ... В «Тундре» это был просто клоун на линии, его Whitemon один на два тащил, а в MOUZ он просто нажимает на тебя правую кнопку мыши и тебя бьёт-бьёт-бьёт-бьёт-бьёт. Не всегда это правильно, но это лучше, чем AFK-AFK-AFK. Тебе хоть немножко страшно, тебе хоть немножко больно. 

Об игроках, которых мог бы похвалить за работу

Знаешь, в чём прикол? Это всё происходит до поры до времени. Огромное количество игроков, чуть ли не про каждого можно сказать, что в самом начале они все максимально работники, максимально стараются индивидуально, твои знания тренера принимать, других игроков и так далее, да? А в какой-то момент перегорают.

При этом, знаешь, они тебе максимально благодарны, к тебе чуть ли не как к бате относятся, а потом в какой-то момент, из-за того что перегорают, просто тебя за человека не считают. И, соответственно, каждый раз мне из-за этого суперсильно морально *** [плохо] было, потому что я старался, он это видит, у нас получалось, у него получалось — всё шикарно. И потом в какой-то момент то ли перегорел, то ли какие-то другие проблемы, и человек просто поворачивается к тебе жопой. А что я не так сделал? Что я, не человек, что ли? И такое часто происходило, особенно с теми, с кем я стоял в линию.

Когда ты стоишь в линию, ты обычно чаще взаимодействуешь и на линии, и вне игры, потому что линия — это *** [пипец] как важно. И я субъективно один из самых главных задротов линии — по крайней мере, в теории, то есть это для меня невероятно важно. И прикол в том, что большинство саппортов, что «четвёрки»... нет, это в основном только к «четвёркам», потому что у «пятёрки» майндсет: я отсосу своему керри, он мне выиграет игру, а у «четвёрки» майндсет: мне *** [плевать] на «тройку», помогу другим. И, соответственно, они забивают на линию, и это 24 на 7 конфликты. Ты очень много смотришь линий, и выходит *** [ужас], у них всегда ты *** [крайний]. Инициатива *** [наказывает] инициатора.

О моментах, в которых выкладывался не до конца

Если в плане чуть-чуть, то это, можно сказать, абсолютно всегда. Если в плане супержёстко — это было несколько раз в моей карьере, но в самом начале, это в первой моей команде, там где-то с Fervian'ом, с братом Йогурта [Вероятно, речь о Ярославе «Pikachu» Василенко. — Прим. ред.].

Ну, короче, первое — это было там, где просто почему-то мне не хватало силы воли сказать: «Я *** [не хочу] с вами играть». Но они были слишком лоу скиллами, они вообще не хотели работать, и вместо того чтобы работать больше, или работать обычно, или просто уйти, я перестал работать вообще. Просто, с одноклассником *** [играл] в пати на Pudge и Techies. *** [Очень] было весело. Просто сам как *** [вредитель] начал играть — как они.

И второе — в Gambit, когда после Инта был отдых, я просто месяц играл в CS, и это мне, считай, весь сезон убило, потому что я мини-карту не мог видеть автоматически. Я просто не мог её видеть, потому что я месяц играл в CS. Одно дело, ты просто месяц не играешь ни во что, у тебя есть мышечная память, а когда у тебя мышечная память на мини-карту в другой стороне... <...>

[Вопрос: то есть со времён Gambit ты не относился к Доте спустя рукава?]

Такого жёсткого — нет. Какие-то маленькие ошибки у всех бывают. Маленькие ошибки — это скорее больше не потому, что я именно захотел так, как *** [вредитель], а просто потому, что где-то что-то не знал или, опять же, где-то с кем-то поссорился и так далее. Такого жёсткого не было.

  • Читайте также: Daxak: «Я не самый плохой человек, но это далеко не все видят»
Теги:
Crystallis
Daxak
Источник: https://www.youtube.com/@7inmyhouse
Кирилл Wockeez

Читайте также

Личное фото Mortalles
Семён Номеровский
Mortalles отметил самые интересные матчи четвёртого дня групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 09:44
343 на сцене BLAST Slam V.
Интервью
Семён Номеровский
343 о расписании EWC 2026 по Dota 2: «Для нас оно немного странное: день стартует рано, а заканчиваем поздно»
10 июл. 2026 г., 09:27
Личный архив Рустама «Adekvat» Мавлютова.
Семён Номеровский
Adekvat предсказал победителей матчей групп A и B в четвёртый игровой день Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 08:49

Новости

Все новости
Эксклюзив
cobrazera будет переведён в запас состава The MongolZ по CS2 — OFFSTAGE
10 июл. 2026 г., 12:00
Фото cobrazera
Hot
Falcons и BB победили в своих матчах, а в паре GL — ничья в 4-й день группы Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 11:54
Графика Esports World Cup 2026
Новость
watson высказался о матче Aurora Gaming с PlayTime в группе Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 11:50
watson в групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Hot
PARIVISION вышла в полуфинал XSE Pro League 2026, BIG покинула турнир
10 июл. 2026 г., 11:32
Фото Jame
Интервью
Noticed про PARIVISION: «Главная сила, что тут каждый индивидуально может выдавать большой перфоманс»
10 июл. 2026 г., 11:23
Noticed на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
DETONATE перевела Feral в запас и подписала Maxuel в состав по CS2
10 июл. 2026 г., 10:54
Логотип DETONATE.