Я всегда умел плохо хвалить. Всегда. В жизни, в игре — где угодно. Скорее всего, потому, что в детстве не хвалили или что-то такое. Но типа *** [очень] для меня это тяжело. <...>
Чуть-чуть это всё равно душно, но стараюсь как можно меньше этого делать, хоть где-то, хоть как-то хвалить. И то же самое в стриминге, в киберспорте, что угодно, то есть стараюсь потихоньку это фиксить. Просто это медленно. Буду откровенным, это медленно.
[Вопрос: то есть тебе больше подходит тренировать игроков индивидуально, чем команду?]
Скорее всего, да. Чем больше человек тебе открыт, чем больше он хочет получить знаний, тем проще вам вместе будет, скажем так. А если в команде, допустим, четыре игрока будут хорошо работать, а пятый будет полнейшим *** [разгильдяем], то это на любом уровне команды, скорее всего, будет очень плохо. Потому что, опять же, в киберспорте непрофессионалы, которые могут сказать: «Да плевать мне, что он делает, мы вчетвером будем настолько сильно *** [играть], что против десяти противников выиграем». И такие случаи были.
Допустим, самый простой пример субъективный. Есть Crystallis, который сейчас в MOUZ. Хорошо, кстати, играет в MOUZ. А в «Тундре» это был худший игрок, который руинил всем. Это просто факт. Но они справлялись даже с ним, они просто поставили себе цель, что мы будем *** [побеждать], даже если он руинит.
Это, скорее всего, чуть-чуть душило и команду, и особенно его, потому что он чувствовал, что он не совсем там, где нужно. Возможно, из-за этого он плохо играл. Хотя он всегда как-то странно играл. Но в MOUZ реально тащит. Я стоял против него линию в MOUZ... В «Тундре» это был просто клоун на линии, его Whitemon один на два тащил, а в MOUZ он просто нажимает на тебя правую кнопку мыши и тебя бьёт-бьёт-бьёт-бьёт-бьёт. Не всегда это правильно, но это лучше, чем AFK-AFK-AFK. Тебе хоть немножко страшно, тебе хоть немножко больно.