dalul об Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Я надеялся, что результат будет лучше»

Саппорт REKONIX Абдалла «dalul» Афеми в подкасте на YouTube-канале DTVI рассказал о результатах команды на Esports World Cup 2026 по Dota 2 и назвал её основные проблемы.
О результатах на Esports World Cup 2026
Да, я тоже, как игрок, впервые оказался на таком уровне — я сейчас говорю именно о тир-1 — и для меня тоже было необычно видеть пятерых индонезийских игроков. Возможно, со стороны это действительно выглядело немного раздутым, особенно учитывая, что мы заняли последнее место.
Но если бы я был просто зрителем, я всё равно был бы рад за команду. Хотя, конечно, я надеялся, что результат будет лучше, что мы сможем выступить достойнее. Но после каждого поражения всегда можно чему-то научиться.
О том, какие уроки он вынес после игрын а турнире
Лично я понял, что, возможно, мне нужно быть более эгоистичным в том, как я играю. Я не могу постоянно так стараться, чтобы Fbz получил фарм. Раньше я слишком сильно старался сделать так, чтобы он мог фармить. В некоторых случаях это действительно работало, но иногда всё получалось наоборот и становилось ещё хуже. Я перестал так делать после того, как MinD_ContRoL сказал мне примерно следующее: «Ты не можешь так играть. Тебе лучше просто уйти на линию и оставить его в покое. Неважно, что с ним происходит».
Хотя, если честно, я и сам это понимал. Но мне было неудобно перед Fbz, поэтому я старался, чтобы он получал крипов, золото и фарм, чтобы мог влиять на игру и тащить её. Вот это то, что я лично улучшил. Я чувствую, что после того, как MinD_ContRoL сказал мне об этом, я стал играть немного спокойнее.
О проблемах команды
Если говорить о команде, я думаю, что именно это отличает команды тир-1, по крайней мере, на мой взгляд. Обычно первые 10 минут мы ещё можем конкурировать с ними. Механически мы можем с ними конкурировать. Но после 15-й минуты, когда соперник начинает двигаться по карте, мы проигрываем именно из-за их перемещений. Возможно, нам не хватает терпения — мы слишком рано показываем своих героев на линиях и слишком легко даём сопернику получить информацию о себе. Из-за этого соперникам становится легче совершать убийства благодаря своим перемещениям. Они, на мой взгляд, намного лучше нас читают карту. У нас редко получается наказывать за случайные перемещения. Но если ты играешь против европейских команд, то стоит тебе хоть немного показать себя — тебя сразу накажут. Именно эти моменты, когда мы умираем по одному, на самом деле и создают нам проблемы. По крайней мере, с моей точки зрения.
REKONIX заняла 17–20-е место на Esports World Cup 2026 по Dota 2. Коллектив не смог выйти из групповой стадии и закончил выступление со счётом 2:8 по картам. За соревнование команда заработала $10 000 призовых.
Фото — REKONIX.


