Crystallis про будущее MOUZ: «Мы не знаем, что будет дальше, посмотрим в ближайшие недели»

Керри MOUZ Ремко «Crystallis» Арец в интервью Hotspawn высказался о своём пуле героев на Esports World Cup 2026 по Dota 2, рассказал о том, что пошло не так в отборе на The International 2026 и отметил желаемые изменения в игре.
Про пул героев на Esports World Cup 2026 и в отборе на The International 2026
В этот раз я просто вернулся к тому, на чём играл всегда — Razor, Monkey King, Bloodseeker. Это три моих основных героя, на которых я хорош в любой ситуации. Проблема была в том, что на квалификациях к TI у нас была наработка по определённым героям, но по какой-то причине мы с ними просто не могли выиграть. Это перестало ощущаться хорошо. Потом мы взяли пару игр, где я играл на Monkey King или Razor, и они пошли лучше, потому что, несмотря ни на что, я просто знаю, что делать на этих персонажах. Неважно, насколько всё плохо.
Но это тяжело, потому что мы постоянно переключаемся с одной идеи на другую. У нас был целый буткемп, где мы готовились к отбору на TI с одним пулом героев, а потом внезапно от него пришлось отказаться, потому что он просто не работал. Когда начались квалы, мы стали полностью перестраиваться, возвращаясь к моим сигнатурным героям. И сейчас, на этом турнире, мы опять старались ставить меня на них, потому что именно эти игры выглядели для нас самыми выигрышными.
Про вылет с Esports World Cup 2026 и планы на будущее
Были свои плюсы и минусы. Что мне очень понравилось, так это питание — оно было вполне хорошим. Я привык к турнирам, где кейтеринг в какой-то момент становится просто невыносим. Одна и та же еда в отеле каждый день — это ужасно. Здесь питание действительно хорошее, разнообразное, мне нравится. А плохое — это ожидание. Сегодня перед играми нас отправили на площадку около двух часов дня, и мы уже тогда говорили: «можно нам попозже? Мы там будем долго ждать».
Сказали нет, надо приезжать. Приехали — следующая игра в сетке длится 90 минут, потом ещё игра, ещё час — в итоге мы ждали около четырёх часов. При этом находились в пяти минутах от зала, где должны играть. Можно было приехать чуть позже, но заставляют раньше. Ещё это происходит потому, что внимание не сфокусировано на одной игре, и люди, которые всем управляют, не всегда полностью настроены на происходящее. Слишком много всего нужно координировать, и в итоге менеджмент начинает немного ломаться. Но мне нравится, что турнир в Париже — в основном из-за того, что это близко. Избавляет от долгих перелётов. Я правда не люблю лететь в Азию, девятичасовой рейс меня убивает.
Мы не знаем, что будет дальше, посмотрим в ближайшие недели. Особо неясно. Больших турниров почти нет, так что, возможно, снова рутина. Я пока не знаю.
Про желаемые изменения в Dota 2
Чтобы на TI вернули Battle Pass. А кроме этого, может быть, патч, который бы немного бафнул Bloodseeker и Monkey King. Это тоже было бы приятно. Не слишком сильно, потому что тогда на них начнут играть все, а это плохо. Совсем чуть-чуть. Было бы здорово. Нужен идеальный баланс, чтобы люди их опасались, но не настолько сильно, чтобы хотеть пикнуть самим.
MOUZ проиграла LGD Gaming со счётом 0:2 в первом раунде этапа выживания Esports World Cup 2026 по Dota 2 и покинула соревнование, заняв 13–16-е место. Коллектив заработал $20 000. Ранее команда не сумела отобраться на The International 2026, потерпев поражение от Natus Vincere.
Фото — Valve.


