Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиCrystallis про будущее MOUZ в Dota 2: «Мы не знаем, что будет дальше, посмотрим в ближайшие недели»
Подпишись на наш Telegram
23 июл. 2026 г., 12:03
Dota 2
Интервью

Crystallis про будущее MOUZ в Dota 2: «Мы не знаем, что будет дальше, посмотрим в ближайшие недели»

Семён Номеровский
Crystallis на The International 2022.

Керри MOUZ Ремко «Crystallis» Арец в интервью Hotspawn высказался о своём пуле героев на Esports World Cup 2026 по Dota 2, рассказал о том, что пошло не так в отборе на The International 2026 и отметил желаемые изменения в игре.

Про пул героев на Esports World Cup 2026 и в отборе на The International 2026

В этот раз я просто вернулся к тому, на чём играл всегда — Razor, Monkey King, Bloodseeker. Это три моих основных героя, на которых я хорош в любой ситуации. Проблема была в том, что на квалификациях к TI у нас была наработка по определённым героям, но по какой-то причине мы с ними просто не могли выиграть. Это перестало ощущаться хорошо. Потом мы взяли пару игр, где я играл на Monkey King или Razor, и они пошли лучше, потому что, несмотря ни на что, я просто знаю, что делать на этих персонажах. Неважно, насколько всё плохо.

Но это тяжело, потому что мы постоянно переключаемся с одной идеи на другую. У нас был целый буткемп, где мы готовились к отбору на TI с одним пулом героев, а потом внезапно от него пришлось отказаться, потому что он просто не работал. Когда начались квалы, мы стали полностью перестраиваться, возвращаясь к моим сигнатурным героям. И сейчас, на этом турнире, мы опять старались ставить меня на них, потому что именно эти игры выглядели для нас самыми выигрышными.

Про вылет с Esports World Cup 2026 и планы на будущее

Были свои плюсы и минусы. Что мне очень понравилось, так это питание — оно было вполне хорошим. Я привык к турнирам, где кейтеринг в какой-то момент становится просто невыносим. Одна и та же еда в отеле каждый день — это ужасно. Здесь питание действительно хорошее, разнообразное, мне нравится. А плохое — это ожидание. Сегодня перед играми нас отправили на площадку около двух часов дня, и мы уже тогда говорили: «Можно нам попозже? Мы там будем долго ждать».

Сказали нет, надо приезжать. Приехали — следующая игра в сетке длится 90 минут, потом ещё игра, ещё час — в итоге мы ждали около четырёх часов. При этом находились в пяти минутах от зала, где должны играть. Можно было приехать чуть позже, но заставляют раньше. Ещё это происходит потому, что внимание не сфокусировано на одной игре, и люди, которые всем управляют, не всегда полностью настроены на происходящее. Слишком много всего нужно координировать, и в итоге менеджмент начинает немного ломаться. Но мне нравится, что турнир в Париже — в основном из-за того, что это близко. Избавляет от долгих перелётов. Я правда не люблю лететь в Азию, девятичасовой рейс меня убивает.

Мы не знаем, что будет дальше, посмотрим в ближайшие недели. Особо неясно. Больших турниров почти нет, так что, возможно, снова рутина. Я пока не знаю.

Про желаемые изменения в Dota 2

Чтобы на TI вернули Battle Pass. А кроме этого, может быть, патч, который бы немного бафнул Bloodseeker и Monkey King. Это тоже было бы приятно. Не слишком сильно, потому что тогда на них начнут играть все, а это плохо. Совсем чуть-чуть. Было бы здорово. Нужен идеальный баланс, чтобы люди их опасались, но не настолько сильно, чтобы хотеть пикнуть самим.

Читайте также: Puppey про домашний формат турнира на BetBoom Dacha: «Там это было слишком коммерческим»

MOUZ проиграла LGD Gaming со счётом 0:2 в первом раунде этапа выживания Esports World Cup 2026 по Dota 2 и покинула соревнование, заняв 13–16-е место. Коллектив заработал $20 000. Ранее команда не сумела отобраться на The International 2026, потерпев поражение от Natus Vincere.

Фото — Valve.

Теги:
Crystallis
Esports world Cup 2026
The International 2026
Источник: https://www.hotspawn.com/dota2/news/mouz-crystallis-on-ewc-2026
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 06.10.2026: локализация фотоальбома питомца
6 окт. 2026 г., 03:08
Логотип Counter-Strike 2.
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ