CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиCHIRA_JUNIOR о групповой стадии BLAST Slam VII: «Игры, на самом деле, у нас выдались хорошо»
Подпишись на наш Telegram
5 июн. 2026 г., 15:04
Dota 2

CHIRA_JUNIOR о групповой стадии BLAST Slam VII: «Игры, на самом деле, у нас выдались хорошо»

Кирилл Александров
Team Yandex на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA

Игроки Team Yandex рассказали о подготовке к BLAST Slam VII и подвели итоги начала турнира, а также поделились мнениями о некоторых соперниках. На эти темы они высказались во влоге с ивента на платформе Okko.

О подготовке к Slam VII и групповой стадии турнира

Malady: У нас не задались тренировки из дому, и на прошлом турнире мы заняли топ-16. В общем, ожидания были очень низкие от турнира, но мы начали здраво, с 3:0 с первого же дня. Думали, вот оно — первое место в групповой стадии, но не без косяков. Пару поражений, и мы топ-5.

Я бы сказал, [не хватило] усердства в драфтах. Те четыре игры, которые мы проиграли, я думаю, мы проиграли на драфте. Плохой выбор героев.

Saksa: У нас были местами не очень хорошие результаты, поэтому мы, возможно, были менее счастливы. Думали, возможно немного эмоционально о матчах, но теперь мы пытаемся просто смотреть на вещи ясно, не вносить слишком много эмоций, понять, почему мы проиграли некоторые матчи, почему выиграли. Так что в целом это нормально, я бы сказал.

Я думаю, стратегия заключается в том, чтобы иметь хорошие паттерны в игре и выстраивать уверенность в себе, что мы можем выиграть любой матч, а также понимать, кто наш оппонент, как они любят играть и как мы можем играть сами, чтобы противостоять этому. Я думаю, что в формате bo1 мы, возможно, не были готовы к некоторым оппонентам, потому что они могут играть в разные типы идей. И я думаю, что теперь, когда это будет bo3, мы будем готовиться к каждому оппоненту индивидуально. И я думаю, у нас будет лучшая подготовка, по крайней мере.

watson: Устал. Хочу дня три просто спать и ничего больше не делать. Кушать и спать.

[Вопрос: «А это возможно?»]

Нет, потому что сегодня медийка, завтра перелёт в восемь утра, потом снова медийка — уже на BLAST, потом игра рано у нас. Не судьба выспаться.

[Вопрос: «Как выглядит твой день, когда ты отдыхаешь?»]

Когда я дома, я просыпаюсь часов в пять, где-то в шесть вечера. Солнца уже нет. Пью кофеёк, завтракаю, сажусь за комп.

CHIRA_JUNIOR: Игры, на самом деле, у нас выдались хорошо. Мы хорошо начали, потом люди начали к нам тоже хорошо готовиться, правильные баны делать — стало потяжелее.

О драфте

DM: На ком мне играть, можно сказать, решаю я. Я говорю, и, условно, коуч говорит: «Ну, это нормально звучит». Не было такого, что я сказал, что хочу этого героя, и коуч говорит: «Нет, это полная фигня». Можно сказать, решаю я, на ком сыграть, а коуч позволяет.

Об игре на Clockwerk

Malady: Я бы не назвал себя, во-первых, метким Clockwerk. А во-вторых, я бы сказал, что сейчас коги как-то странно работают. Условно, в прошлом патче как будто бы их коннект с другим героем был намного меньше, чем сейчас, так что сейчас намного легче ими попасть.

[Вопрос: «Получается, Valve втихую что-то покрутили?»]

Да, я думаю, они это сделали и нигде не написали.

О вкладе в победу

DM: Я считаю, что выигрывает команда. Очевидно, в каких-то играх я сделал все 20%, где-то — 21%, где-то — меньше, чем 20%. Так или иначе команда выигрывает, команда вместе проигрывает. В некоторых играх вообще был тяжёлый early-game [Ранний этап. — Прим. ред.], и там, наверное, меньше 10% получилось показать.

О соперниках на BLAST

Saksa: Я думаю, LGD — самые токсичные, потому что они выбирают совершенно неметовые вещи, пытаются так сильно вас чизить в драфте. Они выберут что угодно и попытаются это реализовать. Они сыграют Axe на позиции 5, Gyro на позиции 5, они попытаются сделать что угодно, чтобы получить небольшое преимущество над вами.

[Вопрос: «Что думаешь о Team Spirit?»]

Иногда они могут выглядеть так, будто возвращаются в форму, но потом как-то всё портят. Я думаю, против них в драфте немного слишком легко. Они не пытаются сделать что-то безумное. Я думаю, в команде не хватает драфтеров. Вы можете видеть, что саппорты, которые у них были, возможно, не драфтили, так что теперь это на Larl. Но я думаю, им не хватает этого лидерства, я думаю, в роли саппорта. И я думаю, им это нужно, чтобы добиться успеха.

  • Читайте также: Team Yandex выиграла у LGD Gaming в плей-офф BLAST Slam VII

Team Yandex вышла в верхний финал плей-офф BLAST Slam VII. Завтра в 13:30 мск коллектив встретится с BetBoom Team, победитель пройдёт в гранд-финал, проигравший продолжит участие в нижней сетке турнира.

Теги:
BLAST Slam VII
CHIRA_JUNIOR
DM
LGD Gaming
Malady
Saksa
Team Spirit
Team Yandex
Источник: https://okko.sport/program/300000571694
Кирилл Александров

Читайте также

Личная фотография Антона «Grayne» Афанасенко
Новость
Grayne об Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Это был самый слабый турнир по уровню подготовки»
20 июл. 2026 г., 16:43
SVG на DreamLeague Season 13
Интервью
SVG: «Фанатов Dota 2 тир-2 и тир-3 сцена почти не интересует — рынка под неё, по сути, нет»
20 июл. 2026 г., 16:10
Фото Malr1ne на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Malr1ne о 2-м месте BB Team на Esports World Cup 2026: «Я говорил, Kiritych — будущая легенда, все смеялись»
20 июл. 2026 г., 14:36

Новости

Все новости
Новость
CEO PARIVISION прокомментировал победу на Esports World Cup 2026 по Dota 2
20 июл. 2026 г., 18:08
Личный архив Kimi
Новость
Стали известны англоязычные таланты европейской квалификации на StarLadder StarSeries Season 20
20 июл. 2026 г., 18:05
Логотип StarLadder.
Hot
Расписание BLAST Bounty Summer 2026
20 июл. 2026 г., 18:00
Трофей серии турниров BLAST Bounty.
Гайд
Ace выпустил гайд на Centaur Warrunner в Dota 2
20 июл. 2026 г., 17:40
Фото Ace на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Переход PR в MOUZ и возвращение Cache в соревновательный маппул CS — главное из нового подкаста Counter-Points
20 июл. 2026 г., 17:34
Аналитик Якоб «Pimp» Виннече.