BSJ о советах оффлейнерам: «Ваша задача — как можно чаще приводить линию к своей вышке»

Аналитик Брайан «BSJ» Канаван в ролике на YouTube поделился советами для игроков третьей позиции в Dota 2.

О поведении на линии

Ваша задача — как можно чаще приводить линию к своей вышке. Для этого нужно усвоить несколько основ. После того как вы взяли руну и прошло 15 секунд игры, нужно как можно быстрее вернуться на линию и заблокировать крипов. Если вы к этому не привыкли, можете потренироваться в лобби, но делать это нужно практически в каждой игре.

Когда волны встретились, всё довольно просто: вы кликаете по вражескому керри и приводите крипов к своему магу. Если чувствуете, что достаточно сильны, чтобы побороться за него вместе с саппортом — действуйте. Если нет — забудьте про него. Теперь три мечника бегут за вами к вышке, нужно удерживать их перед ней, не заводить под неё. Вот ситуация, к которой вы должны стремиться. Это значит, вы всё сделали правильно. <…>

О выборе предметов для линии

Итак, вопрос, который мы должны задавать себе каждый раз, когда приходим на линию: мы на линии убийства или на линии выживания?

Если мы на линии убийства, это означает, что если мы будем просто бить друг друга и постоянно обмениваться уроном, то мы, скорее всего, проиграем этот обмен. Lifestealer атакует очень быстро и имеет Feast; Primal Beast не отличается хорошей анимацией атаки. Это значит, что постоянный обмен уроном будет не в пользу Primal Beast. Кроме того, на линии убийства у вас часто есть какая-то комбинация, которая представляет для противника угрозу. В данном случае Primal Beast наносит много урона, а у Lion есть оглушение. Так что на линии убийства вы часто будете брать как можно меньше предметов для линии — вы будете брать исключительно предметы на скорость передвижения, чтобы подходить и оттягивать крипов, избегая трейда любой ценой, и вкладывать меньше ресурсов в фазу линий, идя на убийства, когда покупаете важные предметы, например Phase Boots.

Линия трейда — это следующее: вы можете стоять прямо на пачке и бросать вызов керри, чтобы он подошёл, и ему приходится оттягивать крипов. Если это так, это значит, что вы будете гораздо больше вкладываться в предметы на характеристики или регенерацию, будь то два Bracer или ранний Ring of Health с последующим Vanguard.

Вы не всегда будете правильно определять линию, но важно то, что при положительном ответе на вопрос «Выигрываю ли я трейды?» нужно покупать предметы на характеристики. Если отрицательный, берите предметы на скорость передвижения и, например, на регенерацию маны, например Soul Ring. Так вы будете на гораздо более правильном пути. Худшее, что можно сделать, — оказаться на линии, где вы не можете обмениваться уроном, и купить кучу Bracer и дешёвых предметов, которые должны помочь вам выиграть линию. В итоге вы просто не выйдете в мид-гейм.

Поэтому мой совет: если только учитесь определять характер линии, исходите из того, что это линия убийства, вкладывайте как можно меньше золота в лайнинг и берите предметы на скорость передвижения, чтобы оттягивать крипов. Если в будущем вы обнаружите, что можете обмениваться уроном на линии в большей степени, чем предполагали, можете докупить что-нибудь для линии. Я считаю, что не так вредно вложить в линию недостаточно, как вложить слишком много в такую, которую невозможно выиграть.

О продлении линии

Чем лучше идёт ваша линия, тем дольше вы хотите её продлить. Если хорошо фармите, контролируете территорию и собираетесь разрушить башню, это значит, что вы, скорее всего, хотите продлить линию. Для этого оффлейнеру нужно будет купить что-то на живучесть, с регенерацией или усложняющее убийство. Предметы, подходящие под это описание: Vanguard, Helm of the Dominator, возможно, ранний Mekansm или что-то вроде Blade Mail.

Если фаза лайнинга идёт не очень хорошо и вы не хотите её продлевать, у вас есть два варианта. Либо вы выходите в предмет для создания моментов, например Blink Dagger, либо вы выходите в предмет для драк, чтобы, когда вы присоединитесь к команде, от вас была польза. Это может быть Vladmir's Offering, Mekansm, Drum of Endurance — всё, что говорит: «Когда я появляюсь на драках, я хотя бы что-то даю».

Ранее профессиональный игрок Родриго «Lelis» Лелис Сантос рассказал об использовании оффлейнерами Town Portal Scroll.

Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.

Последние новости

Читайте также