Бренд-директор Team Vitality: «Мы строим женские команды с той же целью, что и мужские: развивать таланты»

Бренд-директор Team Vitality Амели Канэт и игрок женского состава по League of Legends Шарлотта «Cosmïc» Транквиллин в интервью La Réclame рассказали об особенностях женской соревновательной сцены и роли клубов и брендов в её развитии.

О том, почему киберспорт остаётся преимущественно мужской средой

Cosmïc: Сегодня в видеоигры играют и женщины, и мужчины практически в равной степени. Но когда речь заходит о соревновательной сцене, доля женщин резко падает. Это связано с тем, что сначала нужно было время, чтобы женщины в целом пришли в гейминг, а затем потребуется ещё больше времени, чтобы часть из них перешла на профессиональный уровень.

Причин здесь несколько. Во-первых, сам киберспорт — относительно молодая индустрия. Переход от игры «для себя» к профессиональной карьере требует многих лет тренировок и чёткой структуры развития.

Во-вторых, до сих пор не хватает видимости и женских ролевых моделей. Многие девушки даже не знают, что могут построить карьеру в киберспорте, или не представляют себя в этой роли. А примеры для подражания крайне важны.

И, наконец, есть социальные и культурные факторы: исторически соревновательные игры чаще поощрялись среди мальчиков. Это создало разрыв в пуле талантов. Но ситуация постепенно меняется — индустрия становится более разнообразной, появляются инициативы для поддержки инклюзивности, и в ближайшие годы мы увидим больше женщин на про-сцене.

Об отличиях игры в женской команде от смешанных составов

Cosmïc: Я играла и в смешанных командах и могу сказать, что разница есть. В женских составах стиль игры чаще более спокойный и продуманный, атмосфера — более размеренная.

Также отличаются и выборы персонажей — вероятно, из-за различий в игровом подходе.

Ещё один момент: мы все примерно знаем друг друга как игроков. Поэтому, когда узнаём соперника, часто уже понимаем, чего ожидать, даже без глубокого анализа.

О Team Vitality в киберспорте

Амели Канэт: Мы считаем себя пионерами французского киберспорта и понимаем свою ответственность. Наша цель — быть ориентиром современного киберспорта.

С момента основания в 2013 году мы развивали сцену во Франции, а сейчас активно работаем на международном уровне, задавая новые стандарты. Мы хотим создать долгосрочное наследие и оставаться на шаг впереди ожиданий аудитории и партнеров.

О создании женских команд

Амели Канэт: Мы строим женские команды с той же целью, что и мужские: развивать таланты и побеждать.

При том что около 50% аудитории гейминга — женщины, в профессиональном киберспорте их всего около 6%. Наша задача — сократить этот разрыв.

Киберспорт уникален тем, что здесь нет физических ограничений — важны талант, труд и стратегия. И мы должны создать условия, в которых женщины смогут реализоваться на высшем уровне.

О том, что хотят бренды от партнёрства с киберспортивными командами

Амели Канэт: Раньше брендам была важна просто видимость. Сегодня им нужны аутентичность, вовлечённость и соответствие культуре молодого поколения.

Киберспорт — это уже не ниша, а центр молодежной культуры. У него есть свои коды и язык, и без понимания этого брендам сложно туда войти. Мы выступаем своего рода «проводником».

Особенно это заметно на примере женских команд: здесь речь уже не только о спонсорстве, но и о поддержке изменений в индустрии.

Фото — Team Vitality.

Последние новости

Читайте также