BOOM о Dota 2: «Мне нравится игра, я увлечён ею, но в конце концов это работа»

Оффлейнер MOUZ Мирослав «BOOM» Бицан в интервью на DreamLeague Season 28 назвал главную проблему команды и рассказал о своём отношении к Dota 2.
О главной проблеме MOUZ на данный момент
Думаю, с чем мы последнее время больше всего сталкивались, так это с уверенностью. Многое в выступлениях наших игроков зависит от того, как они себя чувствуют.
Если мы проигрываем несколько игр и скримов перед турниром, а потом начинаем турнир с ещё одного поражения, люди теряют уверенность в том, во что верили. Когда мы проигрываем стратегией, которой доверяли, мы как будто теряем себя, потому что все начинают чувствовать себя плохо, и уверенность падает. Даже на этапе драфта мы не совсем понимаем, что хотим выбрать, а в самой игре у нас нет чёткого понимания того, что мы хотим делать вместе как команда, нет ясного плана. Всё кажется случайным. В некоторых играх мы выигрываем довольно легко, но большинство проигрываем, потому что противники действуют лучше нас.
Об отношении к Доте
Это моя работа. И всё. Мне нравится игра, я увлечён ею, но в конце концов это работа. Это стрессово и требует много времени, которое нужно вкладывать. Не знаю, что ещё сказать. Это работа!
О рейтинговой системе
Я начал до того, как ввели ММР. В то время топовый ММР был примерно 5к, верно? А я начинал где-то на уровне 2,5-3к. Тогда я видел цель. Тот, кто был на вершине, был всего в 2к от меня, и я просто гнался за ним. Казалось, что это достижимо и близко. Когда я играл на 3к ММР, я всегда чувствовал, что намного лучше тех людей, с которыми играю. Но, очевидно, это занимает очень много времени, потому что винрейт, если ты не какой-то сумасшедший игрок, никогда не будет выше 53–54%.
Сейчас, допустим, ты игрок с 5к ММР и видишь, что самый высокий игрок в мире имеет 17к. То есть он на 12к ММР впереди тебя. Это безумие. Если ты новичок, даже если начнешь с 4к и видишь, что лучшие игроки имеют 16-17к, ты подумаешь: «Я туда никогда не доберусь».
О лучших героях для рейтинговых матчей
Паблики очень непредсказуемые. Я играл на «тройке» Earth Spirit в пабах и выиграл, кажется, восемь игр подряд. Не знаю, сильно ли это. Думаю, что он слабый, но, может, мне просто повезло и я выиграл много игр.
В пабах всё сводится к сильным героям: Tidehunter, Batrider. Мне очень нравится Razor в пабах, ещё Axe и Kunkka. Обычно я просто играю то, что мне нравится в пабах. Если тебе нравится герой, ты будешь стараться сильнее и захочешь побеждать больше.
Последние новости