Blue о проведении Lima Major 2023: «Это была огромная проблема. Не нужно было соглашаться»

Комментатор Марко «Blue» Эспиноса в подкасте El Post Cast раскрыл подробности организации и проведения Lima Major 2023 и рассказал, как была выбрана его тематика.
О Lima Major 2023
<...> Мы отправили заявку на проведение третьего или четвёртого мейджора, если я не ошибаюсь. Последний был третий. Заявка была на третий, вместе с Epulze.
И Valve сказали: смотрите, по разным причинам… Реальность такова, что первый мейджор сезона хотели отдать кому угодно, потому что никто его не хочет проводить из-за сжатых сроков. <...>
Во время TI, помню, Swadow [Рамон Лопес Бельтран, сооснователь 4D Esports. — Прим. ред.] зашёл и сказал: «Парни, мейджор наш! Правда, первый...» Это была огромная проблема. Не нужно было соглашаться.
[Вопрос: но вариант был — либо это, либо ничего?]
Всё или ничего. Но, возможно, лучшим исходом было бы, если бы в Лиме так и не состоялся мейджор. Знаешь, что было главной причиной и в чём истинная проблема 4D? В том, что Адриан [CEO 4D Esports. — Прим. ред.], я, Imperius и Swadow — все мы были дотерами. Мы были готовы терять деньги, лишь бы в Перу происходили турниры по Доте. Наша истинная слабость заключалась в том, что мы сами были частью комьюнити — и именно поэтому сообщество ненавидело нас так сильно. Они знали: если нанести нам удар, нам будет больно, потому что мы были одними из них.
Мы действовали ради людей, надеясь, что это в итоге обернётся благом и для нас самих. И в какой-то момент казалось, что мы приближаемся к той точке, где сможем и хорошо зарабатывать, и приносить в Перу нечто по-настоящему важное для Доты.
[Вопрос: ты имеешь в виду мейджор?]
Да. ESL интересовалась Перу, Valve тоже была очень заинтересована. Все хотели работать с 4D. Но единственное, что предоставляла Valve, — половину призового фонда. Мы думали, что сможем сделать ивент рентабельным. Не заработать, но [выйти в ноль].
[Вопрос: кто-то говорил не соглашаться?]
Да, это был я. Сначала был я, потом и Адриан, когда всё понял. Но мы не хотели отказывать Valve. [Времени на размышления не было], нужно было дать ответ, возьмёмся мы или нет.
О подборе тематики мейджора
Концепция чичи включала в себя много чего разного, и меня могут критиковать сколько угодно. Ты скажешь: «Посмотри, вот как делаются киберспортивные ивенты». Золотая палитра, черный, синий, красный — всё как обычно. Нужно больше такого. «Ведь так делает ESL!» Я очень восхищаюсь мегакорпорациями, которые занимаются киберспортом, но это не значит, что я должен повторять за ними.
Я не делаю вещи просто потому, что мне вздумается, потому что они мне нравятся. У меня дома нет ни одной картины в этом стиле, я ничего не знал об этом направлении искусства до того момента, но у меня была миссия: соединить то, что я сделал с DPC, где это было на микроуровне... У меня есть две истории, которые соединяются и имеют смысл, значит, есть логический порядок, и это работает. И как мне теперь реализовать это на макроуровне? Как соединить это с Перу?
Я не чувствую себя представленным инкской культурой, потому что, несмотря на то, что она, безусловно, питает Перу, это культура, с которой мы совершенно не связаны. Инки повлияли на Перу так же, как они повлияли на Боливию, на Колумбию... А это нечто перуанское, и к тому же инки были наверху, а дотеры начинали не сверху, а снизу.
Поэтому я искал любые варианты реализации этих идей для представления на международном уровне, и самой подходящей оказалась культура чичи. Почему? Потому что она используется в аэропорту, потому что она представляет Перу как бренд, потому что её использует Эллиот Ту́пак [Перуанский граффити-художник. — Прим. ред.], потому что она во всех главных ресторанах. Потому что, если бы мне удалось сделать так, чтобы эта штука «продавала» Перу, мы могли бы предложить представлять перуанский бренд [Вероятно, речь о государственной инициативе продвижения образа страны для привлечения туристов и инвестиций. — Прим. ред.]. Это было бы хорошо не только для 4D, но и для Доты.
Lima Major 2023 прошёл в столице Перу с 22 февраля по 5 марта 2023 года.
Фото — 4D Esports.
Последние новости