Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиBlue о проведении Lima Major 2023: «Это была огромная проблема. Не нужно было соглашаться»
Подпишись на наш Telegram
27 янв. 2026 г., 15:06
Dota 2
Интервью

Blue о проведении Lima Major 2023: «Это была огромная проблема. Не нужно было соглашаться»

Кирилл Александров

Комментатор Марко «Blue» Эспиноса в подкасте El Post Cast раскрыл подробности организации и проведения Lima Major 2023 и рассказал, как была выбрана его тематика.

О Lima Major 2023

<...> Мы отправили заявку на проведение третьего или четвёртого мейджора, если я не ошибаюсь. Последний был третий. Заявка была на третий, вместе с Epulze.

И Valve сказали: смотрите, по разным причинам… Реальность такова, что первый мейджор сезона хотели отдать кому угодно, потому что никто его не хочет проводить из-за сжатых сроков. <...>

Во время TI, помню, Swadow [Рамон Лопес Бельтран, сооснователь 4D Esports. — Прим. ред.] зашёл и сказал: «Парни, мейджор наш! Правда, первый...» Это была огромная проблема. Не нужно было соглашаться.

[Вопрос: но вариант был — либо это, либо ничего?]

Всё или ничего. Но, возможно, лучшим исходом было бы, если бы в Лиме так и не состоялся мейджор. Знаешь, что было главной причиной и в чём истинная проблема 4D? В том, что Адриан [CEO 4D Esports. — Прим. ред.], я, Imperius и Swadow — все мы были дотерами. Мы были готовы терять деньги, лишь бы в Перу происходили турниры по Доте. Наша истинная слабость заключалась в том, что мы сами были частью комьюнити — и именно поэтому сообщество ненавидело нас так сильно. Они знали: если нанести нам удар, нам будет больно, потому что мы были одними из них.

Мы действовали ради людей, надеясь, что это в итоге обернётся благом и для нас самих. И в какой-то момент казалось, что мы приближаемся к той точке, где сможем и хорошо зарабатывать, и приносить в Перу нечто по-настоящему важное для Доты.

[Вопрос: ты имеешь в виду мейджор?]

Да. ESL интересовалась Перу, Valve тоже была очень заинтересована. Все хотели работать с 4D. Но единственное, что предоставляла Valve, — половину призового фонда. Мы думали, что сможем сделать ивент рентабельным. Не заработать, но [выйти в ноль].

[Вопрос: кто-то говорил не соглашаться?]

Да, это был я. Сначала был я, потом и Адриан, когда всё понял. Но мы не хотели отказывать Valve. [Времени на размышления не было], нужно было дать ответ, возьмёмся мы или нет.

  • Читайте также: Blue о начале карьеры: «Я провёл 7–8 часов, практикуясь один, без еды, не выходя из комнаты»

О подборе тематики мейджора

Концепция чичи включала в себя много чего разного, и меня могут критиковать сколько угодно. Ты скажешь: «Посмотри, вот как делаются киберспортивные ивенты». Золотая палитра, черный, синий, красный — всё как обычно. Нужно больше такого. «Ведь так делает ESL!» Я очень восхищаюсь мегакорпорациями, которые занимаются киберспортом, но это не значит, что я должен повторять за ними.

Я не делаю вещи просто потому, что мне вздумается, потому что они мне нравятся. У меня дома нет ни одной картины в этом стиле, я ничего не знал об этом направлении искусства до того момента, но у меня была миссия: соединить то, что я сделал с DPC, где это было на микроуровне... У меня есть две истории, которые соединяются и имеют смысл, значит, есть логический порядок, и это работает. И как мне теперь реализовать это на макроуровне? Как соединить это с Перу?

Я не чувствую себя представленным инкской культурой, потому что, несмотря на то, что она, безусловно, питает Перу, это культура, с которой мы совершенно не связаны. Инки повлияли на Перу так же, как они повлияли на Боливию, на Колумбию... А это нечто перуанское, и к тому же инки были наверху, а дотеры начинали не сверху, а снизу.

Поэтому я искал любые варианты реализации этих идей для представления на международном уровне, и самой подходящей оказалась культура чичи. Почему? Потому что она используется в аэропорту, потому что она представляет Перу как бренд, потому что её использует Эллиот Ту́пак [Перуанский граффити-художник. — Прим. ред.], потому что она во всех главных ресторанах. Потому что, если бы мне удалось сделать так, чтобы эта штука «продавала» Перу, мы могли бы предложить представлять перуанский бренд [Вероятно, речь о государственной инициативе продвижения образа страны для привлечения туристов и инвестиций. — Прим. ред.]. Это было бы хорошо не только для 4D, но и для Доты.

  • Читайте также: Blue: «Я начал играть в Доту не потому, что она мне нравилась, а потому что хотел быть частью компании»

Lima Major 2023 прошёл в столице Перу с 22 февраля по 5 марта 2023 года.

Фото — 4D Esports.

Теги:
Blue
Lima Major 2023
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=riTuock7hgA
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Старший редактор новостей Dota 2

Читайте также

Лого The International 2026
Новость
Призовой фонд The International 2026 достиг $3 399 664 и стал рекордным после отмены Battle Pass
23 авг. 2026 г., 19:44
Графика для одного из обновлений от Valve.
Новость
Онлайн Dota 2 после The International 2026 превысил 1 000 000 игроков
23 авг. 2026 г., 19:07
Стадион SPD Bank Oriental Sports Center
Новость
«Juggernaut проклят» — русскоязычное комьюнити высказалось о гранд-финале The International 2026
23 авг. 2026 г., 18:49

Новости

Все новости
Новость
AG.AL выиграла клубный чемпионат Esports World Cup 2026, Falcons на втором месте, Vitality — на третьем
23 авг. 2026 г., 20:44
Графика Esports World Cup 2026
Новость
«Miposhka знает, как выигрывать» — англоязычное комьюнити о гранд-финале The International 2026
23 авг. 2026 г., 20:43
Постер The International 2026
Новость
Bigetron by Vitality удерживает лидерство — итоги второй недели MPL Indonesia Season 18
23 авг. 2026 г., 20:24
Логотип MPL Indonesia Season 18
Hot
donk признан MVP турнира Esports World Cup 2026 по Counter-Strike 2
23 авг. 2026 г., 20:05
Фото donk
Новость
The MongolZ реорганизовала состав по Mobile Legends: Bang Bang
23 авг. 2026 г., 19:56
Логотип The MongolZ