
Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини Рибейру опубликовал видео с анализом игры Agressiv Style, в котором поделился советами для игроков.
Они проиграли 0:2 Zetta Games, и я смотрю счёт: 50:11 и 42:18 по убийствам. Так что я уже могу дать вероятную причину — это фид. Это очень легко: заходишь, видишь, что умерли 50 раз — нафидили. Но что это значит подробнее? Вы играете реактивно, вместо того чтобы быть активными на карте.
Если бы вы играли активно, вы бы никак не умерли 50 раз за 28 минут. Скорее всего, вы просто реагируете на агрессию команды противника. Вот почему так важно всегда смотреть на время и понимать, какой сейчас момент, какие макро- и микрозадачи будут на карте, и строить игру вокруг них.
Эта смерть Morphling и смерть Razor внизу указывают на то, что парни не знают лимитов героев. Надо пикать тех, на ком тебе комфортно. Пусть даже этот парень хорош на этом герое, прям очень хорош, но, не знаю, вы же чувствуете, какое сейчас давление. Но и индивидуальные ошибки тоже дают о себе знать. Соперник просто индивидуально сильнее.
Правило Astini, его надо запомнить. Запишите: точка давления и катапульта; не тратить свиток телепортации впустую. Почему нельзя этого делать? Использованный телепорт иногда даёт больше информации команде противника и больше контроля над картой. Сам факт того, что у тебя нет этого свитка, перевешивает то убийство, которое вы хотите совершить после его использования.
Для раннего пуша нужно подключение саппортов. Смотрите, Pudge уже здесь в 5:30, Snapfire тоже. Почему? Потому что, если я подключу обоих саппортов к этому времени, я лишу мидера противника всех ресурсов, и к шестому уровню его не будет здесь — он уйдёт.
Ранее Astini высказался о росте онлайна в Dota 2.