Astini о керри PARIVISION: «Satanic, по-моему, выиграет не один TI, он просто зверь»

Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини Рибейру в 21-м эпизоде подкаста ALL CHAT положительно высказался о некоторых восточноевропейских игроках и объяснил, почему предпочёл бы работать с молодым коллективом, а бывший киберспортсмен Квин «Quinn» Каллахан прокомментировал изменения в HEROIC.
Об игроках, коллективы с которыми Astini хотел бы тренировать
Astini: Я думаю, может сработать что угодно — любая топовая команда. Трудно так вот взять и сказать: «Дайте мне Team Spirit, BetBoom, Falcons, Yandex» — все они могут быть рабочим вариантом.
Но если бы мне пришлось выбирать, то в первую очередь я бы искал игроков, в которых я верю безоговорочно — в их способность стать чемпионами. Мне было бы важно работать именно с ними, чтобы было это взаимное доверие. Есть игроки, в которых я, например, абсолютно уверен. Satanic, по-моему, выиграет не один TI, он просто зверь. Так что я бы искал команду, где он играет... но он в PARIVISION, так что этот вариант отпадает.
Тогда я бы точно рассмотрел коллектив watson'а. Я с ним работал, и он просто невероятно хорош. Он в Yandex. Также я отлично поработал с DM, но он в PV, как и 9Class, а также Dukalis. KJ сейчас в HEROIC, но я бы не занял место kaffs — мы уже говорили про это.
Кого ещё я знаю, кто реально крут и с кем мне комфортно работать? Не знаю, наверное, кого-то забываю, и это сейчас прозвучит подозрительно... А, Kataomi` очень сильный. С ним точно можно работать в BetBoom Team.
Ещё panto. Я его тренировал десять дней, а теперь он в Spirit. Нахожу точки входа в команды.
Об игроках, с которыми Astini не работал, но хотел бы
Astini: Topson выглядит невероятно круто, но он уже как бы отошёл от дел. Хотя, может, получится устроить «последний танец». Collapse тоже выглядит очень, очень сильным. Кто ещё из моих личных топов? Collapse и Topson, пожалуй, сильнейшие игроки, которых я вижу.
О тренерстве
Astini: Мне бы больше хотелось работать со свежей командой. У молодых ребят, как правило, меньше эго, и с ними проще находить общий язык. А вот когда команда начинает побеждать, у каждого появляется своё крепкое мнение, и работа коуча становится всё сложнее, сложнее и сложнее. Так что работать с работящими молодыми парнями, например с NAVI Junior, будет определённо легче, чем, скажем, с Team Liquid. Это точно принесёт больше удовольствия от работы, меньше стресса — а в тренерстве его хватает.
Тебе будет казаться: «О, круто, не надо гриндить по 10 рейтинговых матчей». В действительности же ты будешь сидеть и смотреть, как твоя команда раз за разом наступает на одни и те же грабли, о которых ты им уже сто раз говорил. И ты такой: «Ну почему они это делают?!» И это увеличивает стресс, начинаешь чувствовать, что у тебя нет контроля над результатом, какой был бы, играй ты сам.
О TaiLung и изменениях в HEROIC
Quinn: Я считаю, он один из немногих мидеров, у кого действительно есть потенциал. Я играл против многих игроков, и они кажутся очень посредственными. Может, они и нормальные, но действительно сильными им не стать. А у этого парня, мне кажется, есть все шансы. Ему же всего 16 или около того. И он уже где-то на 30-м месте в ладдере или типа того — очень высоко, в общем.
Cap: Да, ему 17 и он на 25-й строчке.
Quinn: И это круто, он же играет с пингом где-то в 700 триллионов [TaiLung играет на европейском сервере из Латинской Америки. — Прим. ред.]. Я думаю, у него действительно большой потенциал. И, по-моему, это ещё и правильное решение, потому что... помнишь, мы как-то об этом говорили вне стрима — сейчас просто нет хороших игроков третьей позиции. Их нет. А Wisper по-настоящему сильный оффлейнер, он безумно талантлив. Парень просто гигаталантливый.
Поэтому мне не совсем понятно: зачем брать игрока, который и так отлично справляется на позиции, на которой почти некем его заменить, и заставлять его переучиваться? Wisper не производит впечатления человека, который станет учить кучу новых героев. Была целая куча героев, которых он даже не пытался по-настоящему освоить, если честно. Он в основном просто раз за разом играл на своих привычных персонажах.
И в какой-то момент это начинает тебя ограничивать, не так ли? Была у них, например, игра на Monkey King, которая была просто... Или игры, где они могли бы взять Monkey или Huskar. А, прошу прощения, это была игра на Huskar, которая была очень...
Cap: Да, это была плохая игра.
Quinn: Мне кажется, так даже лучше. Но они совершили очень много замен в составе за последнее время. Искренне — это смахивает на череду «заплаток». Они уже проделывали то же самое: выиграли, например, PGL Wallachia, а потом провал. Что ж, посмотрим.
Последние новости