Astini: «Для меня старые DreamLeague были гораздо хайповее, чем Esports World Cup»

Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини Рибейро в подкасте на YouTube-канале Dota Resenha рассказал об общении с Valve, высказался о балансных патчах, а также объяснил, в чём проблема перенасыщения количеством турниров.

Про связь профессиональных команд с Valve

Связь появляется, когда… Многие шутят: «Valve — это папа, который ушёл за сигаретами и не вернулся». А потом внезапно он появляется: «Смотрите-ка, он там, он там». И когда оглядываешься — его уже нет. Потому что Valve официально имеет ноль контактов с про-игроками, с комьюнити. Только в первый день The International обычно бывает собрание Valve с командами, с игроками, которое, кстати, кажется, перестали проводить два TI назад. Перестали, когда частично всё перешло к PGL.

Обычно только говорят, мол: «Это TI, соблюдайте правила честной игры, если нашли баг — сообщите, если что — свяжитесь с нами». А когда мы прошли в топ-8, нас пригласили посмотреть штаб-квартиру Valve, но это потому что она была рядом, так что... Вообще контактов обычно нет. [То есть в основном через PGL с вами общаются.] Да.

Про балансные патчи

Если какая-то команда доминирует в финалах с определённой стратегией — разработчики корректируют баланс, принимая, что это самая сильная мета на данный момент, и занерфят её. Вот мы выиграли турнир, где постоянно пикали Slark — буквально ни один другой коллектив не пикал и не банил его. Победили на соревновании — Slark ослабили, а после ещё одного чемпионства героя вовсе уничтожили. То же самое с Enigma. Мы были единственным составом, который брал связку Enigma и Slark. Оба персонажа продолжали получать изменения. То есть это не как: «О, это слишком сильно в про-сцене, оно в каждом матче» — нет. Думаю, тут нет ничего личного, но некоторые воспринимают это на свой счёт. Тот, кто обыгрывает — того и нерфят. Всегда так было.

Про ценность турниров

Это хорошо для нашего кармана, но даже так я считаю это фигнёй, чувак. Потому что турниры утомляют и пропадает желание. Многое повлияло на то, что я взял паузу, решил уйти, потому что устал от соревнований. Одна из причин: у меня нет ни малейшего желания побеждать PGL Season 1 439 746 718, блин. Мне реально всё равно. Выступаю там и ноль эмоций. Драфчу в финале, а больше напрягаюсь в Turbo-режиме, где нужно микрить. Со всем уважением к ТО, проблема в календаре.

Для меня старые DreamLeague были гораздо хайповее, чем Esports World Cup, потому что проходили на заполненном стадионе, а EWC — это как сцена в театре: маленький кинозал, без зрителей. Да, призовой фонд побольше, но нет ощущения: «Чёрт, хочу выиграть, потому что это круто». Это не то, что я буду рассказывать внукам.

Последние новости

Читайте также