Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиAstini: «Для меня старые DreamLeague были гораздо хайповее, чем Esports World Cup»
Подпишись на наш Telegram
4 апр. 2026 г., 10:33
Dota 2
Интервью

Astini: «Для меня старые DreamLeague были гораздо хайповее, чем Esports World Cup»

Семён Номеровский

Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини Рибейро в подкасте на YouTube-канале Dota Resenha рассказал об общении с Valve, высказался о балансных патчах, а также объяснил, в чём проблема перенасыщения количеством турниров.

Про связь профессиональных команд с Valve

Связь появляется, когда… Многие шутят: «Valve — это папа, который ушёл за сигаретами и не вернулся». А потом внезапно он появляется: «Смотрите-ка, он там, он там». И когда оглядываешься — его уже нет. Потому что Valve официально имеет ноль контактов с про-игроками, с комьюнити. Только в первый день The International обычно бывает собрание Valve с командами, с игроками, которое, кстати, кажется, перестали проводить два TI назад. Перестали, когда частично всё перешло к PGL.

Обычно только говорят, мол: «Это TI, соблюдайте правила честной игры, если нашли баг — сообщите, если что — свяжитесь с нами». А когда мы прошли в топ-8, нас пригласили посмотреть штаб-квартиру Valve, но это потому что она была рядом, так что... Вообще контактов обычно нет. [То есть в основном через PGL с вами общаются.] Да.

Про балансные патчи

Если какая-то команда доминирует в финалах с определённой стратегией — разработчики корректируют баланс, принимая, что это самая сильная мета на данный момент, и занерфят её. Вот мы выиграли турнир, где постоянно пикали Slark — буквально ни один другой коллектив не пикал и не банил его. Победили на соревновании — Slark ослабили, а после ещё одного чемпионства героя вовсе уничтожили. То же самое с Enigma. Мы были единственным составом, который брал связку Enigma и Slark. Оба персонажа продолжали получать изменения. То есть это не как: «О, это слишком сильно в про-сцене, оно в каждом матче» — нет. Думаю, тут нет ничего личного, но некоторые воспринимают это на свой счёт. Тот, кто обыгрывает — того и нерфят. Всегда так было.

Про ценность турниров

Это хорошо для нашего кармана, но даже так я считаю это фигнёй, чувак. Потому что турниры утомляют и пропадает желание. Многое повлияло на то, что я взял паузу, решил уйти, потому что устал от соревнований. Одна из причин: у меня нет ни малейшего желания побеждать PGL Season 1 439 746 718, блин. Мне реально всё равно. Выступаю там и ноль эмоций. Драфчу в финале, а больше напрягаюсь в Turbo-режиме, где нужно микрить. Со всем уважением к ТО, проблема в календаре.

Для меня старые DreamLeague были гораздо хайповее, чем Esports World Cup, потому что проходили на заполненном стадионе, а EWC — это как сцена в театре: маленький кинозал, без зрителей. Да, призовой фонд побольше, но нет ощущения: «Чёрт, хочу выиграть, потому что это круто». Это не то, что я буду рассказывать внукам.

  • Читайте также: watson о втором месте на ESL One Birmingham 2026: «Да тупой патч. Если бы не патч, мы бы выиграли»

Теги:
Astini
Dota Resenha
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=Hez9HwdvGoI
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 06.10.2026: локализация фотоальбома питомца
6 окт. 2026 г., 03:08
Логотип Counter-Strike 2.
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ