Как это было. У нас позавчера [Интервью было записано 21 августа. — Прим. ред.] закончился буткемп eSpoiled. Меня отправили домой на поезде, который шел с 11 вечера до 4 утра. В 5 утра я дома, не спавший, потому что просто не получилось уснуть. Я занимался бытовыми вещами, потом у нас был сбор, мы пообщались с командой, И так получилось, что в моменте я уже регаю паблик, чтобы поиграть, потому что я так и не уснул, а теперь восстанавливаю режим. И вот я играю паблик.
На десятой минуте мне пишет менеджер, что у Авулус проблемы, у Fly что-то с интернетом. А я подумал, что они про квшку мне говорят, что типа залети на кв, поиграй. Я пишу: «Я минус, я не могу, я в паблике». Во время игры я играю без музыки, я играю без мессенджеров, меня это все отвлекает, поэтому у меня нет уведомлений. Я альтабнулся во время смерти, увидел, что мне пишут: там Авулус, Флай минус, можешь зайти? Я пишу, что нет, я не пойду, для меня паблик важнее. Это некрасиво, по крайней мере, перед тиммейтами, даже если мы проигрываем.
Но мне в моменте пишут, что это официалка, оказывается, а я даже не знал, что это против «Спирит». И я уже думаю: хорошо, ладно, лучше я уже подставлю какой-то паблик и объяснюсь перед ребятами, чем я подставлю вообще весь компетитив. Я ливнул, захожу в лобби, там сразу начинается драфт, потому что задержка [отставание в расписании турнира. — Прим. ред.]. Мне даже не выдали роль на «Фиссуре», а там уже первая стадия раздрафтилась.
Я решаю проблему с войсом, включаю вебку — и вот я в лобби, идет драфт, уже вторая стадия банов, и только тогда мне выдают роль, я захожу в войс, и мы начинаем играть. Вот в таких условиях я пришел к этой игре. Я максимально не готовился по вардингу, я не готовился к смокам, я зашел, сразу объяснил, что у меня пул, как у Флая, я на всем сыграю и ничего привносить не буду. По драфту вы делайте все сами, я просто какие-то предложения выдавал в плане флекса, потому что был готов сыграть и на Nature's Prophet, и на Dawnbreaker.
Мы там офигенно постояли, но главная проблема игры за Авулус — это языковой барьер. То есть у меня, как у Широ из CS [Дмитрий 'sh1ro' Соколов, игрок команды Team Spirit по Counter-Strike 2. — Прим. ред.], есть беда. Я, конечно, знаю базовый английский и все время в паблике разговариваю, тренирую его. Я просто говорю по наитию: как я слово знаю, так его и воспроизвожу, и меня, вроде как, понимают, мы на дотерском говорим. Но я думаю, это очень сильно зарешало, потому что мы могли лайн постоять лучше, я бы мог… То есть я сижу во время игры и думаю, не как в игровом плане что-то сделать, я думаю, как это сказать в моменте. И из-за этого задержка, а в Доте мелочи очень решают каждую секунду, тем более, против Team Spirit.
Поэтому я уже просто на механическом, как в паблике, сидел и играл. Там еще проблема, что самая первая игра, и мы свапаем лайны, и я стою с Xibbe, вместо того, чтобы стоять со Smiling Knight, который знает русский. Но в итоге мы все равно офигенно полайнили.
Первая игра — это суперпотерянность, максимального уровня. Потому что, представь, ты не готовился к соперникам, которые выиграли только что Рияд. Ты не готовился ни к смокам, ни к вардингу. Я просто делаю базу, которую делаю в своей команде, но я даже там готовлюсь, а тут я не подготовился вообще. И языковой барьер тоже мешал. Но я считаю, мы неплохо сыграли.
Я считаю, мы вообще могли выиграть спокойно, просто немножко коннекта мне не хватило с игроками. Я с ними, как бы, знаком, но мы не друзья, мы даже в Steam не добавлены друг у друга. Я с ними никогда не общался, я вот так зашел, и мы играем. Но им огромный респект, что они меня позвали. Это очень круто.