CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиArthur о работе с дисциплиной в команде: «Постоянное согласование приоритетов — моя главная задача»
Подпишись на наш Telegram
6 мая 2026 г., 18:11
Dota 2
Интервью

Arthur о работе с дисциплиной в команде: «Постоянное согласование приоритетов — моя главная задача»

Кирилл Александров

Тренер GLYPH Леон «Arthur» Ли в подкасте Win Condition DOTA рассказал о своём подходе к работе с дисциплиной игроков.

О роли примера для других

Я определённо надеюсь, что таким образом мы сможем вдохновить или повлиять на сцену в позитивном ключе: если относиться к делу серьёзно, с намерением, с опытом и желанием действительно упорно работать, то можно добиться успеха.

Думаю, в последнее время в отборочных Юго-Восточной Азии появилось несколько интересных историй. Тот же филиппинский стак Ivory дошёл до финала. Они не отобрались, но это всё равно солидный прогресс для них. И я считаю, что такие истории всегда хорошо выглядят для Юго-Восточной Азии, потому что у нас точно есть умелые игроки.

У нас много талантов, но в конечном счёте нам, возможно, не хватает лидеров и людей, которые могут собрать их вместе, направить их и дать всем понять: «Мы здесь, чтобы сделать это, у нас мало времени, так что давайте делать всё правильно, с полной отдачей».

Именно это я надеюсь сделать со своей командой. Я рад, что мы смогли хорошо начать и удачно выступить на BLAST. Хотя это был очень рискованно, в любой момент мы могли проиграть и вылететь, но мы держались вместе, и я думаю, мы показали хороший знак: если команда едина, если её правильно обучают и ведут в трудные моменты, то можно выйти на новый уровень.

О Юго-Восточной Азии

Я бы добавил, что помимо дисциплины также важен и драйв. За свой небольшой опыт работы в Юго-Восточной Азии я понял, что дисциплина нужна и в игре, и вне её. Если ты не можешь соблюдать её в повседневной жизни, очень трудно требовать от игроков высокой дисциплины в игре — это вопрос привычки, вы и сами понимаете.

И драйв идёт рука об руку с этим, потому что, как мне кажется, многие игроки в регионе отвлекаются на кучу разной фигни. Драйв играет огромную роль: готов ли ты полностью посвятить своё время тому, чтобы это заработало? Ведь киберспорт, как и любой другой спорт или ремесло, требует, чтобы ты посвящал этому всё своё время.

Нет места для других отвлечений, и именно поэтому так мало людей добиваются успеха. Есть только одна Tundra, есть только один 33. Этот парень всё своё время посвящает тому, чтобы думать и дышать Дотой. В любом виде спорта в топе точно такие же люди.

Я бы хотел пожелать начинающим игрокам в Доту следующее: если вы действительно хотите быть лучшими, вы должны понять, готовы ли вы к этому. Судя по тому, что я видел, к сожалению, многие сейчас находятся в ситуации 50 на 50 и просто халтурят.

О работе с недисциплинированными игроками

Я думаю, прежде всего очень важно попытаться согласовать приоритеты каждого. Это самое главное. Нравится нам это или нет, сначала нужно сделать индивидуальный выбор: в чём твой приоритет? И как только ты решил посвятить себя команде, ты по сути говоришь: «Окей, играть профессионально, добиваться результата, подниматься по карьерной лестнице с точки зрения конкуренции — это мой главный приоритет». И если в какой-то момент это перестаёт быть приоритетом, мы должны собраться вместе, обсудить это и снова попытаться найти общий знаменатель. Если это не твоё, возможно, нужно что-то менять. Постоянное согласование приоритетов — моя главная задача.

Дисциплину, на мой взгляд, можно развивать по-разному. Например, снова проговаривать приоритеты: «Для чего мы тренируемся?» Когда моя команда проигрывает скримы, которые должна выигрывать, я не спущу это им с рук. Я придам этому большое значение, потому что верю: как ты ведёшь себя и играешь на тренировках, так ты будешь вести себя и выступать в официальных матчах. Это мой способ прививать дисциплину.

Но я понял, что драйв быть профессиональным игроком на 100% — это то, что никто не может контролировать. Думаю, огонь и драйв исходят изнутри, никто не может впрыснуть это извне. И в этом, наверное, мой потолок — я этого исправить я уже не могу. Поэтому моё решение — если я не могу извне вдохнуть драйв и огонь в игроков, то, возможно, мне просто нужно искать тех, у кого это уже есть.

Я понятия не имею, как это исправить. Я бы просто призвал людей серьёзно задуматься: каковы твои главные приоритеты в этом деле? Ты делаешь это просто потому, что тебе больше нечем заняться? Или потому, что ты действительно хочешь стать одним из лучших? Думаю, это вопрос, над которым игрокам в Юго-Восточной Азии стоит поразмышлять, потому что, как я уже говорил, таланта действительно не занимать, не занимать скилла, но дело в приверженности.

  • Читайте также: Arthur о вылете GLYPH с квалификаций к DreamLeague Season 29: «Я очень горжусь тем, как мы сражались»

Ранее GLYPH прошла на BLAST Slam VII в качестве представителя Юго-Восточной Азии. В матче за слот команда выиграла у REKONIX, итоговый счёт серии — 2:0. Турнир состоится с 26 мая по 7 июня, его призовой фонд составит $1 млн.

Фото — Sarah Bolt, EWC Foundation.

Теги:
Arthur
GLYPH
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=FBHLHFY3QdU
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Старший редактор новостей Dota 2

Читайте также

Логотип Игр Будущего 2026.
Hot
PlayTime и Yakult Brothers в гранд-финале — итоги третьего дня плей-офф Игр будущего 2026 по Dota 2
4 авг. 2026 г., 18:03
Фото Malr1ne на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
Team Falcons — первый финалист 1win Essence II по Dota 2
4 авг. 2026 г., 17:52
Фото Emo на The International 2021
Hot
Yakult Brothers прошла в гранд-финал Игр будущего 2026 по Dota 2
4 авг. 2026 г., 17:47

Новости

Все новости
Hot
WorldEdit Club вышла в плей-офф — итоги четвёртого дня WINLINE Star Series Season 3 по CS2
4 авг. 2026 г., 19:55
Графика анонса WINLINE Star Series Season 3.
Новость
SumaiL: «Сейчас среди топовых мидеров по стилю мне ближе всего именно No[o]ne-»
4 авг. 2026 г., 19:37
Фото SumaiL на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Team Vitality подтвердила, что jL сыграет за команду на BLAST Open Porto 2026 и PGL Masters Bucharest 2026
4 авг. 2026 г., 18:59
Киберспортсмен Юстинас «jL» Лекавичус.
Новость
jL выступит стенд-ином за Team Vitality на BLAST Open Porto 2026 и PGL Masters Bucharest 2026
4 авг. 2026 г., 18:30
Киберспортсмен Юстинас «jL» Лекавичус.
Hot
Team Falcons прошла в гранд-финал — итоги второго дня плей-офф 1win Essence II
4 авг. 2026 г., 18:26
Официальный логотип серии турниров 1win Essence.