Arthur о работе с дисциплиной в команде: «Постоянное согласование приоритетов — моя главная задача»

Тренер GLYPH Леон «Arthur» Ли в подкасте Win Condition DOTA рассказал о своём подходе к работе с дисциплиной игроков.

О роли примера для других

Я определённо надеюсь, что таким образом мы сможем вдохновить или повлиять на сцену в позитивном ключе: если относиться к делу серьёзно, с намерением, с опытом и желанием действительно упорно работать, то можно добиться успеха.

Думаю, в последнее время в отборочных Юго-Восточной Азии появилось несколько интересных историй. Тот же филиппинский стак Ivory дошёл до финала. Они не отобрались, но это всё равно солидный прогресс для них. И я считаю, что такие истории всегда хорошо выглядят для Юго-Восточной Азии, потому что у нас точно есть умелые игроки.

У нас много талантов, но в конечном счёте нам, возможно, не хватает лидеров и людей, которые могут собрать их вместе, направить их и дать всем понять: «Мы здесь, чтобы сделать это, у нас мало времени, так что давайте делать всё правильно, с полной отдачей».

Именно это я надеюсь сделать со своей командой. Я рад, что мы смогли хорошо начать и удачно выступить на BLAST. Хотя это был очень рискованно, в любой момент мы могли проиграть и вылететь, но мы держались вместе, и я думаю, мы показали хороший знак: если команда едина, если её правильно обучают и ведут в трудные моменты, то можно выйти на новый уровень.

О Юго-Восточной Азии

Я бы добавил, что помимо дисциплины также важен и драйв. За свой небольшой опыт работы в Юго-Восточной Азии я понял, что дисциплина нужна и в игре, и вне её. Если ты не можешь соблюдать её в повседневной жизни, очень трудно требовать от игроков высокой дисциплины в игре — это вопрос привычки, вы и сами понимаете.

И драйв идёт рука об руку с этим, потому что, как мне кажется, многие игроки в регионе отвлекаются на кучу разной фигни. Драйв играет огромную роль: готов ли ты полностью посвятить своё время тому, чтобы это заработало? Ведь киберспорт, как и любой другой спорт или ремесло, требует, чтобы ты посвящал этому всё своё время.

Нет места для других отвлечений, и именно поэтому так мало людей добиваются успеха. Есть только одна Tundra, есть только один 33. Этот парень всё своё время посвящает тому, чтобы думать и дышать Дотой. В любом виде спорта в топе точно такие же люди.

Я бы хотел пожелать начинающим игрокам в Доту следующее: если вы действительно хотите быть лучшими, вы должны понять, готовы ли вы к этому. Судя по тому, что я видел, к сожалению, многие сейчас находятся в ситуации 50 на 50 и просто халтурят.

О работе с недисциплинированными игроками

Я думаю, прежде всего очень важно попытаться согласовать приоритеты каждого. Это самое главное. Нравится нам это или нет, сначала нужно сделать индивидуальный выбор: в чём твой приоритет? И как только ты решил посвятить себя команде, ты по сути говоришь: «Окей, играть профессионально, добиваться результата, подниматься по карьерной лестнице с точки зрения конкуренции — это мой главный приоритет». И если в какой-то момент это перестаёт быть приоритетом, мы должны собраться вместе, обсудить это и снова попытаться найти общий знаменатель. Если это не твоё, возможно, нужно что-то менять. Постоянное согласование приоритетов — моя главная задача.

Дисциплину, на мой взгляд, можно развивать по-разному. Например, снова проговаривать приоритеты: «Для чего мы тренируемся?» Когда моя команда проигрывает скримы, которые должна выигрывать, я не спущу это им с рук. Я придам этому большое значение, потому что верю: как ты ведёшь себя и играешь на тренировках, так ты будешь вести себя и выступать в официальных матчах. Это мой способ прививать дисциплину.

Но я понял, что драйв быть профессиональным игроком на 100% — это то, что никто не может контролировать. Думаю, огонь и драйв исходят изнутри, никто не может впрыснуть это извне. И в этом, наверное, мой потолок — я этого исправить я уже не могу. Поэтому моё решение — если я не могу извне вдохнуть драйв и огонь в игроков, то, возможно, мне просто нужно искать тех, у кого это уже есть.

Я понятия не имею, как это исправить. Я бы просто призвал людей серьёзно задуматься: каковы твои главные приоритеты в этом деле? Ты делаешь это просто потому, что тебе больше нечем заняться? Или потому, что ты действительно хочешь стать одним из лучших? Думаю, это вопрос, над которым игрокам в Юго-Восточной Азии стоит поразмышлять, потому что, как я уже говорил, таланта действительно не занимать, не занимать скилла, но дело в приверженности.

Ранее GLYPH прошла на BLAST Slam VII в качестве представителя Юго-Восточной Азии. В матче за слот команда выиграла у REKONIX, итоговый счёт серии — 2:0. Турнир состоится с 26 мая по 7 июня, его призовой фонд составит $1 млн.

Фото — Sarah Bolt, EWC Foundation.

Последние новости

Читайте также