Ari: «Я всегда за выпуск патчей во время турнира, мне нравится проявлять креативность»

Участники состава Tundra Esports в командном влоге с групповой стадии ESL One Birmingham 2026 поделились мнениями о формате BLAST Slam VI и высказались об удалении аспектов в патче 7.41.
О формате BLAST Slam VI
33: Формат до трёх побед. Звучало как что-то интересное, но мы это пропустили.
Whitemon: Как что-то интересное? До трёх побед без нижней сетки...
33: Да, это интересно, когда всё время играешь одинаковые турниры. Так что если есть что-то выделяющееся — это интересно.
О взаимодействии с SirActionSlacks на медиадне ESL One Birmingham 2026
Ari: Нет, я обожаю Slacks. Просто контент очень долго снимали, поэтому на пятёрку, на крепкую пятёрку. Если бы был какой-то скучный человек, была бы единица, а так — пятёрка.
О двух ничьих во втором дне групповой стадии
MoonMeander: Если бы Saksa обыграл нас 2:0, я бы себя не простил. Нет, с такими усами ему это с рук не сойдёт.
Pure: Я лишь хочу сказать, что 6:2 — не 5:3. Я доволен. Рад, что мы здесь.
О патче во время турнира
Ari: Весёлые времена — играть на новом патче в плей-офф. Должно быть неплохо. Я всегда за выпуск патчей во время турнира, мне нравится проявлять креативность. Когда появляется что-то новое, это интересно. Наверное, только старики не любят новые патчи. Они такие: «Ах, ах, мне снова учить что-то новое. Я люблю истекать кровью».
Об удалении аспектов
Ari: Дело в том, что у половины героев в игре аспекты уже встроены по умолчанию. Например, Chronosphere или Tag Team — они и так у тебя есть, так что только некоторые герои действительно лишились их. Это просто означает, что они теперь в дерьме, а остальные в порядке. <...> Видимо, аспекты сложно балансировать. Сложно сделать так, чтобы у героя было два нормальных аспекта на выбор — обычно только один нормальный. Видимо, разработчики не получили то, что задумывали.
Последние новости