4dr: «Рейтинг Америки ничего не стоит — это мёртвый регион»

Профессиональный игрок Адриано «4dr» де Паула Машаду в подкасте Dota Resenha рассказал об игре на американских серверах Dota 2 и высказался о частых турнирах в игре.

О том, возникла ли необходимость играть на европейских серверах после отмены DPC

Это не связано с DPC. Да, это проблема Valve, но не из-за DPC. Проблема в том, что они не регулируют рейтинговые игры. Система репортов — это просто шутка, ничего не работает. Можно прямо сейчас открыть таблицу лидеров США — ты её видел? [Там вообще кто-то играет?] Нет. Ни один игрок, который хочет стать профессионалом или уже играет в команде, не играет на американском сервере. [Почему?] Потому что система репортов настолько плохая, что сервер Америки превратился в место для винтрейда и буста аккаунтов. Это мёртвый сервер. У меня в друзьях нет ни одного человека, который бы сейчас играл там. [Матчи вообще находятся?] Находятся, но это аккаунты людей, которые абузили систему, чтобы поднять ранг. Но рейтинг Америки ничего не стоит — это мёртвый регион. Если у тебя аккаунт откалиброван там, это фактически означает, что он бущенный, купленный или участвовал в винтрейде. Поэтому, если игрок с американским рангом попадает в европейское лобби, его всегда берут последним, независимо от ММР. Никто не хочет играть с игроками с американского сервера. [И дело не в пинге?] Да, не в пинге, а в том, что это часто купленные аккаунты или аккаунты для винтрейда. Поэтому, по сути, все стараются избегать таких игроков в Европе.

Об Immortal Draft

Думаю, особо ничего не изменилось. Даже стало хуже. Хотя есть и плюсы. Например, если ты хочешь играть на своей основной роли, сейчас это делать проще. Допустим, я вижу при пике, что в пуле есть два мидера — я просто не беру их и стараюсь отправить в другую команду, чтобы спокойно играть на своей роли и ни с кем не конфликтовать. Но проблема в том, что, например, на американском сервере стало ещё проще абузить систему. Игрок нажимает поиск игры одновременно с другом, попадает с ним в один матч, они договариваются оказаться в разных командах. После этого один из них использует жетон двойной ставки рейтинга, а второй намеренно проигрывает игру, чтобы первый получил в два раза больше рейтинга. Именно так это и работает. И из-за того, что система жалоб — мусор, сервер фактически стал мёртвым. Если бы была нормальная система наказаний, этого бы не происходило, и сервер Америки оставался бы конкурентоспособным. Но сейчас это не так.

О том, есть ли сейчас бразильские игроки с большим потенциалом

Да, однозначно. Например, Lelis. Он уже много лет держит высокий уровень, у него был высокий ранг, но его команды никогда не добивались серьёзных результатов. При этом он сам — очень сильный игрок. Мне кажется, если бы он был из другой страны, у него уже было бы больше шансов попасть в международную команду и получить больше возможностей. Ну, давай так. Можно сказать, что ему немного сложнее — не то чтобы ему прямо мешают, но ему тяжелее как бразильцу: он играет с пингом, не знает язык других команд и так далее. Как говорил Astini: если бы он жил в СНГ и говорил по-русски, он бы уже играл в тир-1 команде.

О том, лучше ли частые турниры для про-сцены

Для тир-1 команд — лучше. Они играют только на турнирах с призовыми, без лишних матчей. Но для всех ниже уровнем — намного хуже. [Думаешь, Valve что-то изменит?] Скорее всего, нет. Valve слушает игроков тир-1 уровня, и если их всё устраивает — систему оставят. <...>

[Раньше всё крутилось вокруг TI. Сейчас призовой фонд TI сильно упал — около 2 миллионов. Но всё равно: насколько для тебя важно выиграть The International?] Думаю, это не так уж важно. Для меня важнее быть на уровне других игроков — быть лучше или хуже их. Если я хорошо играю, я чувствую себя хорошо. Думаю, именно это и держит меня в игре до сих пор. TI — это цель, к которой стремятся, когда у тебя уже есть команда и реальные шансы. А пока у меня этого нет, моя цель — просто играть лучше.

Фото — StarLadder.

Последние новости

Читайте также