CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Статьи
ГлавнаяDota 2Статьи«Я до сих пор лучше большинства про-игроков, когда в форме»: интервью с Quinn о жизни после завершения карьеры
Подпишись на наш Telegram
9 июн. 2026 г., 11:48
Dota 2
ЭксклюзивИнтервью

«Я до сих пор лучше большинства про-игроков, когда в форме»: интервью с Quinn о жизни после завершения карьеры

Анастасия Беглякова
Графика для интервью OFFSTAGE с Quinn с BLAST SLAM VI

Аналитик и бывший профессиональный игрок Квин «Quinn» Каллахан в интервью OFFSTAGE во время проведения BLAST SLAM VI поделился впечатлениями от нового амплуа, дал советы по преодолению волнения во время официальных матчей и подтвердил, что до сих пор считает себя сильнее большинства действующих киберспортсменов — при условии, что находится в форме.

Привет! Ты уже не первый раз в Копенгагене. Ты приезжал сюда как игрок, а теперь — как аналитик студии освещения. Как тебе город?

Копенгаген — отличный город. У нас было несколько выходных, я походил между велосипедами. Ещё у меня здесь живут друзья, был у них в гостях. Город мне показался очень приятным — Скандинавия в целом приятная. Понятно, почему так дорого: здесь здорово, и люди хотят тут жить.

Отличается ли твой взгляд на страны, когда ты уже не профессиональный игрок и вся твоя жизнь не вращается лишь вокруг тренировок и матчей?

Не уверен, что стал смотреть на страны по-другому. «Прилив поднимает все лодки», я стал больше наслаждаться всеми, а не отдельными странами.

Ты завершил карьеру и больше не соревнуешься. Как ты себя чувствуешь в целом сейчас? Нравится ли тебе жизнь после карьеры?

Да, стало значительно лучше. Я всё время был несчастлив, пока играл профессионально, а работа в студии очень приятная: сидишь с друзьями, вы обсуждаете игры. Жаловаться, по сути, невозможно. Очень здорово, я этим наслаждаюсь. На других ивентах мне тоже нравится работать.

Давай поговорим не о работе. Как теперь проводишь свободное время?

Когда выдаются выходные во время турниров, в основном я провожу время с другими ребятами из студии, играем в настольные игры или выходим погулять. Вне ивентов по большей части нахожусь с семьёй, могу запустить стрим в зависимости от ситуации.

Может, нашёл какое-нибудь новое хобби?

Не особо. Мне больше нравится проводить время с людьми, так что нет интереса заводить хобби и сидеть одному. Разве что это было бы какое-нибудь совместное хобби с другими людьми, а так — не думаю, что у меня есть достаточно свободного времени, которое я хотел бы заполнить. Так что сейчас мне это не особо нужно.

Нет желания попробовать что-нибудь?

Возможно, только не знаю, что это могло бы быть. Нет желания чего-то определённого.

В качестве игрока у тебя были постоянные перелёты, но теперь это не часть твоей рутины. Осталось ли у тебя желание путешествовать?

Мне нравится путешествовать. Хочу съездить в Корею, ещё не бывал там. Хотел в Италию, Грецию, но там солнце жарит, это немного неприятно, да и нужно приберечь дни шенгенской визы. Путешествовать нравится. Некоторым не по нраву перелёты, но у меня такого нет, я нормально их переношу. Есть несколько стран, которые я хотел бы посетить, но я скорее поеду туда, где будут мои друзья, и не так важно, куда именно. 

Были ли у тебя мысли вернуться на про-сцену? Возможно, в качестве тренера или на другую роль в персонале команды, например спортивного директора.

Не думаю, что вернусь на роль игрока, я просто знаю, насколько несчастен я был, и возвращаться к этому было бы глупо. Я размышлял над работой тренером, но проблема в том, что нужно тратить примерно столько же времени. Конечно, меньше, чем игроки, и это проще, но всё равно нужно будет играть много рейтинговых матчей, гриндить, ездить на все турниры. Это то же самое в плане затрат по времени. Да, стресса меньше, но я бы не хотел сейчас всем этим заниматься. Возможно, в будущем настанет такой момент, если устану от работы в студии или вроде того.

Видела, что ты планируешь сыграть в отборе на The International. Это просто так или всё ещё хочется соревноваться?

Это просто мемный стак, меня Reya позвала. Мы все ужасно играем и у нас нет интереса победить. Это полностью ради мемов, отбираться не планирую.

Что будешь делать, если пройдёшь в групповую стадию TI? 

Мы не пройдём. Я бы хотел работать в студии освещения TI, это было бы очень интересно. Мы точно не обыграем GamerLegion, я это гарантирую.

Topson тоже считает такую вероятность нулевой, но на бумаге у вас довольно сильный состав...

Да, у нас шанса нет.

Но ведь на бумаге выглядите сильно!

Нет-нет-нет.

Давай немного сменим тему и поговорим о твоей нынешней работе. Для начала — как ты вообще оказался в киберспортивных трансляциях? Тебя пригласили или ты сам попросил попробоваться?

Я связался с людьми и сказал, что в будущем был бы заинтересован в этом. Я всегда дружил с талантами, мне нравилось общаться с ними. К тому же я раньше уже работал в этом амплуа на TI и паре квалификаций BTS. Это был естественный переход для меня. Я люблю поболтать, так что быть в кадре и разговаривать — это моё. Я благодарен, что меня наняли и что это продолжается. Это был мой план Б на случай завершения карьеры.

Как ты влился в коллектив? Как коллеги восприняли тебя?

Довольно легко. По большей части потому, что со многими из них уже был знаком, так что всё прошло спокойно. После вылетов с турниров я часто проводил время с работниками студии. Не то чтобы я вливался в коллектив, скорее проходил процесс обучения новым обязанностям, да и сейчас он продолжается. Это больше искусство, чем наука, и однозначно есть куда расти. Влиться в коллектив проблемой не было.

У тебя не было образования в комментировании — что, по-твоему, стало для тебя самым большим вызовом в новой роли?

Не думаю, что я сильно изменился с точки зрения личности. Требуется больше подготовки, чем ожидаешь: при сборе клипов, данных и подобного. Это непривычно. Поскольку в эфире несколько человек, а время ограничено, нужно соблюдать баланс между следованием одному нарративу и нескольким, когда людям есть что сказать. Это тяжело объективно оценить, на эту тему могут быть разные мнения. Нужно осознанно подходить к своим ощущениям и критике, чтобы ты понял и естественным образом стремился к тому, что у тебя лучше всего получается.

Профессиональные игроки всегда нервничают в официальных матчах. А ты нервничаешь в эфире? Не боишься, что так много людей смотрят на тебя, а ты должен говорить правильные вещи?

Кажется, я вообще ни разу не нервничал в эфире. Разве что во время комментирования DreamLeague, потому что я давно этим не занимался. Нервничал только в первый раз на протяжении 30 секунд, а потом стало спокойнее. Это для меня очень естественное занятие, я об этом беспокоюсь меньше всего.

Раз ты уверенно себя чувствуешь в эфире, что мог бы посоветовать тем, кто нервничает?

Это кошмар, я понимаю их. На эту тему есть много книг и исследований от профессиональных спортсменов. Соблюдение определённой рутины перед матчем помогает. Можно послушать музыку, посидеть в определённом месте, подумать о чём-нибудь. Некоторым подходит медитация. Нужно заниматься этим какое-то время, чтобы был эффект, но многие умные люди говорят, что это работает. 

Ещё важно наличие понимания, что и почему вызывает у тебя тревогу. Нужно выделить время, чтобы понять, что именно заставляет тебя нервничать. Не просто «Я же играю в игру!», а почему конкретно это происходит. Нужно задавать себе вопросы. Это и лучшее понимание себя представляют собой искомую комбинацию. Возможно, в неё входит что-нибудь ещё.

Комментаторы и аналитики часто образуют пары, в которых им наиболее комфортно работать. А как у тебя — с кем из коллег тебе наиболее комфортно? С кем у тебя полное взаимопонимание?

Мне повезло, мне приятно работать со всеми коллегами. Не думаю, что есть кто-то, с кем мне наиболее комфортно. Всё довольно спокойно. С каждым получается своя динамика, что хорошо — так эфиры не выглядят одинаковыми. В противном случае это быстро бы устарело. Перетасовка идёт на пользу. Мне и правда не кажется, что есть наиболее подходящий человек. Разнообразие придаёт остроты жизни.

Теперь ты постоянный гость в студии аналитики — планируешь ли заниматься этим на постоянной основе? Или это временная работа, пока не найдёшь что-то, что тебе больше подходит?

«Навечно» — слишком сильное слово, особенно в такой индустрии, как киберспорт, но мне не хочется уходить с этой работы. Она довольно интересная и очень нравится мне, я счастлив иметь эту возможность. Возможно, когда-нибудь это изменится, но я не провидец, так что не знаю, когда или по какой причине это случится. Пока просто наслаждаюсь тем, что есть, и если что-то изменится, ничего страшного, жизнь продолжается.

Помимо работы, ты также занимаешься обучением. Я помню, ты упоминал в одном из подкастов, что хотел бы делиться своими знаниями с другими, и теперь ты делаешь это через YouTube. Как дела в этой сфере, нравится ли тебе?

Это интересно. Кстати, оказалось намного сложнее, чем я ожидал. Чтобы это смотрели, нужно всё заполнять, ставить обложку, делать всё под YouTube, и это немного раздражает, учитывая, что ты читаешь монолог перед монитором, который не особо интересен большей части аудитории Доты.

Кроме того, ты обращаешься к игрокам с разными уровнями игры. Если говоришь о чём-то посложнее, приходится объяснять многие вещи, что добавляет времени. А если говорить что-то без сценария, это будет хаос. Так что я пишу сценарии; нужно думать, что показывать на экране в это время, как проиллюстрировать, искать подходящие фрагменты из игр. В общем, на один ролик уходит много часов, что немного раздражает. Хотелось бы, чтобы было полегче. Но это интересно, я продолжу делать их.

Тебе нравится этим заниматься?

Некоторые элементы мне нравятся, другие же воспринимаются как обязанность. Но мне нравится идея создания чего-то, что хотя бы в какой-то степени будет вечным.

Не думал ли расширить это направление? Скажем, о какой-нибудь коучинговой платформе, сервисах для тренировок?

Я думал об этом, но я не ставлю этому прям высокий приоритет. Может быть, в будущем, но ещё дело в том, что я немного ленивый. Меня устраивает текущая ситуация, сейчас не особо стараюсь менять что-то.

Ещё тебе нужно помогать Arteezy стать сильнее, как с этим дела обстоят?

Я с Артуром не так много разговаривал о Доте, хотя с ним весело обсуждать это. Он занятой, его тяжело выцепить. Не знаю, как много получится провести коучинговый сессий в будущем, посмотрим. Но это весело. 

Артур демонстрирует успехи?

С нашего последнего разговора — не особо, он пока на том же месте.

А другие игроки просили у тебя советы или потренировать их?

Да, я со многими разговаривал. Это игроки не из тир-1, а из тир-2, а ещё те, кто хочет играть профессионально. 

Большое спасибо за интервью! Последний вопрос. В конце прошлого года ты сказал, что считаешь себя лучше большинства активных профессиональных игроков. Теперь, почти шесть месяцев спустя, твой взгляд изменился? 

Я три недели не играл рейтинговые матчи, так что прямо сейчас я так не думаю. Но я играл до поездки на DreamLeague и BLAST, и в какой-то момент у меня было 19-е место в ладдере. Я до сих пор лучше большинства про-игроков, когда в форме.

  • Читайте также: Xtreme Gaming заслужила слот — разбираемся, справедливы ли прямые приглашения на The International 2026
Теги:
BLAST Slam VII
Quinn
Анастасия Беглякова
Анастасия БегляковаАвтор

Читайте также

Официальная фотография dalul в составе REKONIX
Интервью
dalul об Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Я надеялся, что результат будет лучше»
24 июл. 2026 г., 15:02
Фото Satanic на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Satanic о Puppey: «Он просто очень много готовится, и у него очень много вариаций, что будут делать враги»
24 июл. 2026 г., 13:32
SVG на The International 2022
Новость
Провал VP и NAVI на отборе к The International 2026 и возможный уход SumaiL — главное из Not For Broadcast #70
24 июл. 2026 г., 12:57

Новости

Все новости
Новость
PlayTime анонсировала новый состав для участия на Играх будущего 2026 по Dota 2
24 июл. 2026 г., 16:15
Фото Wits на ESL Birmingham 2026
Hot
Team Vamos и Team Vitality в плей-офф — итоги третьего дня дня групповой стадии MLBB Mid Season Cup 2026
24 июл. 2026 г., 16:03
Постер MLBB Mid Season Cup 2026
Hot
IGNITE Gaming покинула MLBB Mid Season Cup 2026
24 июл. 2026 г., 16:01
Состав IGNITE Gaming по MLBB
Новость
kassad: «FACEIT — это худшая помойка среди всех когда-либо созданных платформ»
24 июл. 2026 г., 15:58
Фотография kassad с турнира
Новость
watson рассказал как правильно фармить на первой позиции в Dota 2
24 июл. 2026 г., 15:38
watson в групповой стадии FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.