
Все о компендиуме Дота 2

Игра Дота 2, созданная компанией Valve, уже более десяти лет удерживает статус одной из самых популярных киберспортивных дисциплин в мире. Центральным событием в ее календаре является чемпионат The International, собирающий лучшие команды планеты и разыгрывающий рекордные призовые фонды. Одним из ключевых элементов, сделавших этот турнир столь значимым, стал компендиум Дота 2 — уникальный интерактивный продукт, который не только позволяет фанатам глубже погрузиться в атмосферу чемпионата, но и напрямую влияет на его призовой фонд. В этой статье мы разберем, что представляет собой компендиум Дота 2, как он эволюционировал с момента появления в 2013 году, какие награды и функции он предлагает игрокам, а также попробуем понять, когда выйдет компендиум Дота 2 2025.
История появления и развития компендиума
История компендиума начинается с The International 2013, когда Valve впервые представила игрокам интерактивную виртуальную книгу, посвященную чемпионату. Этот компендиум Дота 2 был простым по современным меркам: зеленая книжечка содержала информацию о турнире, расписание матчей, данные об участниках и поля для прогнозов. Игроки могли предсказывать победителей матчей, самых популярных героев, статистику пиков и банов. При покупке за $9,99 игроки получали курьера Smeevil, которого можно было кастомизировать за просмотр матчей, а 25% от стоимости каждого компендиума шли в призовой фонд турнира. В 2013 году благодаря продажам удалось собрать дополнительные $1,2 млн, что стало первым шагом к формированию рекордных фондов The International.

В 2014 году компендиум стал более насыщенным. Появились новые возможности: смайлики для чата, погодные эффекты на карте, уникальные модели крипов и статуй, а также челленджи сообщества. Впервые игроки получили возможность повышать уровень компендиума, выполняя задания, делая прогнозы или просматривая матчи. Это позволило собрать $9,3 млн для призового фонда. Кроме того, в этом году Valve ввела голосование за аркану — эксклюзивный косметический предмет для героя, и первой победительницей стала Phantom Assassin. Компендиум также подарил игрокам два новых режима: All Random Death Match и 1v1 на центральной линии, что укрепило его ценность для сообщества.

К 2015 году компендиум продолжал эволюционировать. Появилась лента наград, где отображались будущие призы за достижение определенных сумм призового фонда. Игроки могли приобрести компендиум сразу на 50-м уровне, что стало новшеством. В игру добавились питомцы, стили курсоров, погодные эффекты и новый ландшафт карты. Упрощенная система прокачки, основанная на выполнении заданий, таких как убийство Рошана, установка вардов или использование способностей, позволила повысить вовлеченность. В этом году призовой фонд достиг $16,8 млн, а в голосовании за аркану победил Zeus. Также был запущен первый конкурс короткометражек по Dota 2, что стало важным шагом в поддержке творческого сообщества.
Переход к боевому пропуску и его особенности

В 2016 году компендиум Дота 2 претерпел кардинальные изменения, превратившись в прототип современного боевого пропуска. Традиционная книжечка исчезла, уступив место ленте наград, знакомой игрокам сегодня. Появились новые функции: боевое колесо Рилай, испытания от Lina, ставки на матчи, сезонный рейтинг и боевой кубок. Впервые игроки увидели заклятие окрашивания реки, которое стало ежегодной традицией. Геройские стези, прототип современных катакомб, добавили элемент прогрессии. Однако в этом году Valve отказалась от стретч-голов, заменив их тремя сокровищницами Trust of the Benefactor за превышение прошлогоднего фонда. Призовой фонд составил $19,1 млн, а аркана досталась Juggernaut. Особенностью стал сет Dark Artistry для Invoker, который вызвал ажиотаж в сообществе.
В 2017 году боевой пропуск представил кооперативный ивент «Лихой омут», ставший прообразом будущих событий в Dota 2. Появились фразы для голосового чата, двойные ставки рейтинга и система улучшения башен, хотя последняя вызвала критику из-за долгих анимаций. Боевой пропуск этого года собрал $23,1 млн, а аркана досталась Pudge. Новинкой стала боевая викторина, полюбившаяся многим игрокам.
Компендиум 2018 года стал знаковым благодаря введению рейтингового поиска по ролям — функции, которую ждали годами. Появились кристальные катакомбы, режим с мутациями и возможность «типать» союзников во время матча. Ивент «Пещеры пустоши» отсылал к жанру королевской битвы, но не получил долгосрочной популярности. Призовой фонд достиг $23,9 млн, а аркана досталась Rubick.
В 2019 году боевой пропуск стал настоящим прорывом. Игроки получили множество эксклюзивных предметов: наборы для Axe, Tiny, малыша Invoker и аркану Planetfall для Earthshaker. Появились живые башни, новые модельки крипов, функции выбора MVP, Versus-экраны и взаимодействие «Дай пять!». Режим «Ярость Мо'рокай» добавил разнообразия. Призовой фонд составил рекордные $34,3 млн, а аркана досталась Ogre Magi.
2020 год, несмотря на отмену The International из-за пандемии, подарил один из лучших боевых пропусков. Система гильдий, эффекты серии убийств, мини-игры во время пауз и боковая лавка с косметическими предметами сделали его насыщенным. Три арканы — для Wraith King, Queen of Pain и Windranger — стали настоящими жемчужинами. Призовой фонд достиг $38,4 млн, несмотря на отсутствие турнира.
Компендиум 2021: бесплатная модель и новые подходы
В 2021 году Valve сделала неожиданный шаг, сделав компендиум The International бесплатным для всех игроков. Он включал линию наград с памятной сокровищницей, содержащей перекрашенные в черно-золотую гамму сеты, смайлики, загрузочные экраны и эффекты телепортации. Очки начислялись за прогнозы, сбор карточек игроков, участие в фэнтези-лиге и наблюдение за матчами. Также появились автографы комментаторов за $0,99, половина стоимости которых шла самим работникам студий. Новый сайт The International с защитой от спойлеров и статистикой стал удобным дополнением. Призовой фонд составил $40 млн, что стало абсолютным рекордом.
Современные тенденции и слухи о будущем

После 2021 года подход Valve к компендиумам начал меняться. В 2022 году боевой пропуск вернулся, но призовые фонды стали снижаться. В 2023 году компания отказалась от традиционного формата, заменив его тематическими обновлениями с меньшим количеством контента. Это вызвало недовольство сообщества, так как призовые фонды The International начали сокращаться. Например, в 2023 году фонд составил всего $2,7 млн — значительно меньше, чем в предыдущие годы.
Вопрос, когда выйдет компендиум Дота 2 2025, остается открытым. По слухам, озвученным комментатором Владимиром «Double D» Вылегжаниным, Valve может выпустить боевой пропуск в конце лета 2025 года с грандиозным апдейтом всех моделек. Однако датамайнеры, такие как Кирилл «Fay» Сердюков, выражают скептицизм, указывая, что разработка полноценного пропуска занимает около года, и Valve может ограничиться урезанной версией, как в случае с «Враждостоянием». Официальной информации от Valve пока нет, но фанаты надеются на релиз.

Пока точной информации о том, когда выйдет компендиум 2025, нет, слухи и мнения экспертов указывают на возможные изменения. Если Valve вернется к классическому формату с арканами, наборами и катакомбами, это может стать толчком для возрождения интереса к боевым пропускам. Однако скептицизм датамайнеров и менеджеров команд говорит о том, что компания может выбрать более экономичный подход, сосредоточившись на минимальных обновлениях. The International 2025 в Гамбурге станет важным событием, так как турнир возвращается в Германию, где прошел первый чемпионат в 2011 году. Фанаты надеются, что Valve учтет критику последних лет и предложит компендиум, который вернет былую популярность.
Роль компендиума в формировании призовых фондов

Компендиум в Дота 2 и последующие боевые пропуска стали ключевым фактором в формировании рекордных призовых фондов The International. Начиная с $1,6 млн, которые Valve вносит изначально, основная часть фонда собирается за счет продаж пропусков и их уровней. Например, в 2019 году игроки добавили $32,7 млн к фонду, а в 2020 году — $38,4 млн. Это делает Dota 2 уникальной киберспортивной дисциплиной, где фанаты напрямую влияют на масштабы турнира. Однако с уменьшением популярности боевых пропусков в последние годы и переходом на тематические обновления призовые фонды начали снижаться, что вызывает вопросы о будущем формата.
Почему компендиум так важен для сообщества?

Компендиум — это не просто способ собрать деньги на турнир. Это инструмент, который объединяет сообщество, позволяя игрокам чувствовать себя частью The International. Возможность делать прогнозы, участвовать в фэнтези-лиге, выполнять задания и получать эксклюзивные награды создает ощущение причастности. Кооперативные ивенты, такие как «Лихой омут» или «Пещеры пустоши», добавляют разнообразия в игровой процесс, а голосование за арканы и конкурс короткометражек поддерживают творческую активность. Даже в условиях бесплатного компендиума 2021 года Valve сумела сохранить вовлеченность, предложив игрокам новые способы взаимодействия.
Ответы на частые вопросы (FAQ)
Что такое компендиум в Дота 2?
Компендиум в Дота 2 — это интерактивный виртуальный сборник, посвященный турниру The International. Он содержит информацию о матчах, командах, прогнозы и предоставляет награды, такие как косметические предметы, за выполнение заданий или покупку уровней.
Когда появился первый компендиум?
Первый компендиум в Дота 2 был выпущен в 2013 году к The International 2013. Он представлял собой виртуальную книгу с информацией о турнире и возможностью делать прогнозы.
Как компендиум влияет на призовой фонд The International?
25% от стоимости каждого компендиума или боевого пропуска идут в призовой фонд турнира. Например, в 2019 году игроки добавили $32,7 млн к фонду The International.
Чем отличается боевой пропуск от компендиума?
Боевой пропуск, появившийся в 2016 году, заменил компендиум и расширил его функционал. Он включает больше наград, таких как арканы, катакомбы, ивенты, и не привязан к стретч-голам, как ранние компендиумы.
Когда выйдет компендиум в Дота 2 2025?
Точная дата неизвестна, но по слухам, боевой пропуск может выйти в конце лета. Официальной информации от Valve пока нет.
Какие награды можно получить в компендиуме?
Награды включают косметические предметы (арканы, сеты, курьеры, погодные эффекты), доступ к ивентам, возможность делать прогнозы, участвовать в фэнтези-лиге и получать очки для продвижения по линии наград.
Почему призовые фонды The International начали снижаться?
С 2022 года Valve перешла на тематические обновления вместо полноценных боевых пропусков, что сократило доходы от продаж и, как следствие, призовые фонды турниров.