
В Dota 2 больше сотни героев, и количество рабочих связок на линии исчисляется десятками. Одни пары выигрывают за счёт агрессивного геймплея, другие — за счёт живучести, третьи — за счёт нестандартных комбинаций. Поэтому мы собрали лучшие связки героев Доты 2 для любой ситуации.
| Связки героев | Линия | Главная сила |
| Juggernaut + Shadow Shaman | Лёгкая | Контроль под Omnislash и Blade Fury |
| Troll Warlord + Oracle | Лёгкая | Высокая выживаемость |
| Medusa + Treant Protector | Лёгкая | Отличный контроль через Black King Bar, с ними тяжело драться в паре |
| Luna + Shadow Demon | Лёгкая | Гарантированное убийство через Eclipse под Disruption |
| Chaos Knight + Grimstroke | Сложная | Сильный контроль, двойное оглушение, много урона |
| Timbersaw + Dazzle | Сложная | Высокая выживаемость, агрессивный геймплей |
| Bristleback + Witch Doctor | Сложная | Высокая выживаемость, агрессивный геймплей |
| Underlord + Warlock | Сложная | Контроль, зонирование, лечение и многое неприятных эффектов |
| Tidehunter + Kunkka | Сложная | Двойной контроль по площади, от них тяжело уйти |
| Slardar + Invoker | Роуминг | Снижение брони, убийство в любой точке карты через Sunstrike |
| Naga Siren + Kunkka | Средняя | Ghostship под Song of the Siren |
| Necrophos + Dazzle | Средняя | Высокая выживаемость, много лечения |
| Pugna + Leshrac | Сложная | Огромное количество магического урона, фаст-пуш |
| Bloodseeker + Zeus | Роуминг | Легко убивать врагов в любой точке карты |
| Viper + Venomancer | Сложная | Доминируют на линии, много негативных эффектов |

Juggernaut и Shadow Shaman — связка, которая начинает убивать с третьего уровня. Shadow Shaman ловит цель в Shackles, а Juggernaut под этот контроль накладывает Blade Fury, нанося огромный урон. После шестого уровня комбинация становится ещё опаснее: Shadow Shaman использует Hex, а Juggernaut — Omnislash. Контроль Shadow Shaman не даёт врагам выйти из-под ультимейта, а Serpent Ward помогает быстро сносить башни после удачных драк.
Почему связка сильная:
Troll Warlord — один из самых агрессивных керри в игре, но у него есть слабость: он хрупкий в ранней игре, а его ультимативная способность далеко не самая надёжная. Ситуация у него ровно такая же, как у Juggernaut, поэтому ему нужен надёжный саппорт. Oracle решает эту проблему через False Promise и другие умения, благодаря чему Troll становится практически неубиваемым и может драться до конца, зная, что ему удастся догнать врагов, а сам он не погибнет. Связка особенно сильна против команд с большим количеством контроля, потому что False Promise снимает дебаффы.
Почему связка сильная:
Medusa — один из самых слабых героев на линии, потому что до 25-го уровня она не может нормально драться. Treant Protector решает эту проблему через Living Armor: он даёт броню и контроль, позволяя Медузе переживать сложные размены. Его Nature's Grasp блокирует пути отступления, а Leech Seed замедляет и лечит союзников. Treant также может ставить Eyes in the Forest для обзора, что помогает Medusa избегать гангов и безопасно фармить. Эта связка превращает слабую линию в надёжную.
Почему связка сильная:
Luna и Shadow Demon — связка, которая раскрывается с шестого уровня. Shadow Demon использует Disruption, чтобы поймать врага в астрал, а Luna под этот контроль использует Eclipse. Disruption также создаёт две иллюзии цели, которые наносят дополнительный урон. Shadow Poison добавляет урон и помогает стакать лагеря, а Soul Catcher увеличивает получаемый урон по цели. Связка особенно сильна, когда Luna собирает ключевые предметы и начинает активно пушить.
Почему связка сильная:
Chaos Knight и Grimstroke — связка, которая выигрывает драки за счёт иллюзий и контроля. Grimstroke накладывает Soulbind, соединяя двух врагов, а Chaos Knight использует Phantasm, создавая иллюзии, которые атакуют обе цели. Reality Rift притягивает врага к Chaos Knight, а Chaos Bolt оглушает. Grimstroke также даёт Ink Swell для дополнительного контроля и урона, а Phantom's Embrace не даёт пойманным врагам использовать способности.
Почему связка сильная:
Timbersaw и Dazzle — связка для тех, кто любит агрессивно играть на сложной линии. Timbersaw наносит огромный урон через Whirling Death и Chakram, а Dazzle защищает его через Shallow Grave. Если Timbersaw попадёт в опасную ситуацию, Dazzle просто накладывает Shallow Grave, и Timbersaw продолжает драться, зная, что не умрёт. Dazzle также даёт Shadow Wave для хила и Poison Touch для замедления. Против этой пары крайне сложно играть, потому что Timbersaw сам по себе крайне живучий и наносит высокий урон, при этом Dazzle сзади не даст его убить.
Почему связка сильная:
Bristleback и Witch Doctor — связка, которая доминирует на линии за счёт постоянного урона и хила. Bristleback спамит Quill Spray, нанося урон по площади, а Witch Doctor лечит его через Voodoo Restoration и добавляет урон через Maledict. Paralyzing Cask даёт контроль. Против этой пары сложно размениваться, потому что Bristleback постоянно наносит урон, а Witch Doctor не даёт ему умереть. Связка наиболее сильна против силовиков и других мили-героев, которые вынуждены подходить близко к крипам.
Почему связка сильная:
Underlord и Warlock — связка для тех, кто любит зонировать врагов. Underlord использует Firestorm для урона по площади и Pit of Malice для контроля, а Warlock добавляет Fatal Bonds, который связывает врагов и распределяет урон между ними. Shadow Word лечит Underlord и наносит урон врагам. Chaotic Offering создаёт голема, который помогает в драках. Связка особенно сильна в мидгейме, когда начинаются командные бои.
Почему связка сильная:
Tidehunter и Kunkka — связка для командных боёв. Tidehunter использует Ravage для массового оглушения, а Kunkka под этот контроль использует Ghostship и Torrent. Kunkka также даёт X Marks the Spot, чтобы вернуть врага, и Tidebringer для урона по площади. Связка особенно сильна в лейте, когда обе ульты готовы и могут полностью перевернуть драку.
Почему связка сильная:

Slardar и Invoker — связка для тех, кто любит быстро убивать. Slardar с помощью Corrosive Haze снижает броню и башит, а Invoker под это использует Sunstrike и Chaos Meteor (если находится рядом). Также Invoker может использовать Cold Snap для дополнительного контроля и Alacrity для усиления атак Slardar. От них тяжело уйти, если они бегают вместе. В ином случае Invoker всегда может подстраховать с помощью Sunstrike, которым гарантированно попадёт благодаря контролю Slardar.
Почему связка сильная:
Naga Siren и Kunkka — связка для командных боёв. Naga Siren использует Song of the Siren, усыпляя всех врагов, а Kunkka под этот контроль использует Ghostship и Torrent. Ensnare фиксирует цель на месте, а Mirror Image создаёт иллюзии для дополнительного урона.
Почему связка сильная:
Necrophos и Dazzle — связка для тех, кто любит играть на выживание. Necrophos наносит урон через Death Pulse и Heartstopper Aura, а Dazzle защищает его через Shallow Grave. Если Necrophos попадёт в опасную ситуацию, Dazzle накладывает Shallow Grave, и Necrophos продолжает драться. Dazzle также даёт Shadow Wave для хила и Poison Touch для замедления. Связка особенно сильна против команд с большим количеством физического урона.
Почему связка сильная:
Pugna и Leshrac — связка для тех, кто любит быстро пушить. Pugna использует Nether Blast для урона по строениям, а Leshrac добавляет Diabolic Edict и Edict для разрушения башен. Decrepify делает их уязвимыми к магическому урону, которого у этой связки огромное количество, а с помощью Life Drain можно лечить Leshrac, пока он бегает и наносит урон.
Почему связка сильная:
Bloodseeker и Zeus — связка для тех, кто любит глобальное давление. Bloodseeker использует Rupture, чтобы остановить врага, а Zeus под это использует Thundergod's Wrath и Lightning Bolt. Blood Rite даёт дополнительный урон и замедление, а Thirst показывает врагов с низким здоровьем. Zeus также даёт Arc Lightning для урона по площади. Связка особенно сильна против команд с мобильными героями.
Почему связка сильная:
Viper и Venomancer — связка для тех, кто любит тотально доминировать на линии. Viper использует Poison Attack и Nethertoxin, снижая сопротивление магии и нанося постоянный урон, а Venomancer добавляет Venomous Gale и Poison Sting. Вместе они создают ситуацию, в которой враги постоянно теряют здоровье и не могут нормально двигаться, проигрывая тем самым по ресурсам. Viper's Ultimate снижает скорость атаки и наносит огромный урон, а Venomancer's Noxious Plague добавляет дебаффы по площади.
Почему связка сильная: