Скорость атаки в Доте 2

attack

Скорость атаки в Доте 2 — одна из ключевых характеристик, определяющих, насколько быстро герой или существо может наносить удары в бою. Эта механика играет важную роль в динамике игры, влияя на эффективность героев, их выбор предметов и стратегий. Понимание скорости атаки позволяет игрокам оптимизировать сборки, максимизировать урон и лучше контролировать поле боя. В этой статье мы подробно разберем, как работает скорость атаки в Доте 2, какие факторы на нее влияют, как она рассчитывается, и какие предметы и способности могут изменить эту характеристику. Также мы рассмотрим особенности анимаций атаки, уникальные механики героев и ответим на часто задаваемые вопросы.

Основы механики скорости атаки

Скорость атаки в Доте 2 определяет, с какой частотой существо может наносить атаки. Она зависит от нескольких факторов: базового интервала атак (БИА), базовой скорости атаки, ловкости героя, а также бонусов от предметов, аур и способностей. Большинство героев имеют стандартный базовый интервал атак в 1,7 секунды и базовую скорость атаки в 100 единиц. Это означает, что без дополнительных бонусов герой атакует примерно раз в 1,7 секунды, что соответствует частоте атак около 0,588 в секунду.

Общая скорость атаки рассчитывается по формуле:

Σ скорость атаки = (базовая скорость атаки + текущая ловкость + фиксированные бонусы к скорости атаки) × (1 + множитель скорости атаки).

При этом итоговое значение скорости атаки ограничено диапазоном от 20 до 700 единиц. Это значит, что даже при наличии огромного количества бонусов герой не сможет атаковать чаще, чем позволяет максимальная скорость атаки в Доте 2, а при сильных дебаффах скорость атаки не упадет ниже минимального порога.

Частота атак, то есть количество атак в секунду, вычисляется как:

Частота атак = (Σ скорость атаки) / (100 × базовый интервал атак).

Например, крип-мечник с БИА в 1 секунду атакует раз в секунду, а герой с БИА 1,7 секунды — раз в 1,7 секунды. Ловкость героя напрямую влияет на скорость атаки: каждое очко ловкости добавляет одну единицу к скорости атаки. Таким образом, герои с высокой ловкостью, такие как Anti-Mage или Phantom Assassin, имеют естественное преимущество в частоте атак.

Влияние базового интервала атак

Базовый интервал атак варьируется у разных героев и существ. Хотя стандартное значение для большинства героев составляет 1,7 секунды, у некоторых персонажей оно отличается, что влияет на их частоту атак. Например, Juggernaut и Anti-Mage имеют БИА 1,4 секунды, что позволяет им атаковать чаще, чем герои со стандартным интервалом. Напротив, у Hoodwink и Kez БИА равен 2 секундам, что делает их атаки медленнее без дополнительных бонусов.

Таблица сравнения показателей скорости атаки и их влияния на частоту атак:

Скорость атакиБазовый интервал атакЧастота атак (атак/сек)
205x1/5x
254x1/4x
333x1/3x
502x1/2x
1001x1x
2001/2x2x
3001/3x3x
4001/4x4x
5001/5x5x
6001/6x6x
7001/7x7x

Эта таблица демонстрирует, как увеличение скорости атаки сокращает время между атаками, увеличивая частоту ударов. Например, при скорости атаки 200 единиц герой с БИА 1,7 секунды будет атаковать дважды в секунду, а при максимальной скорости атаки в 700 единиц — около семи раз в секунду.

Герои с нестандартным базовым интервалом атак

Большинство героев в Доте 2 имеют БИА 1,7 секунды, но есть исключения, которые влияют на их стиль игры и потенциал в бою. 

Ниже представлена таблица героев с нестандартным БИА:

ГеройБИАБазовая скорость атакиРазница в атаках/секМин. скорость атакиМакс. скорость атаки
Juggernaut1,4110+21,4%36,4850
Anti-Mage1,4100+21,4%24,3850
Abaddon1,595+13,3%17793,3
Dark Willow1,5115+13,3%39,7793,3
Morphling1,5100+13,3%22,7793,3
Bounty Hunter1,5100+13,3%22,7793,3
Nature's Prophet1,5100+13,3%22,7793,3
Queen of Pain1,5100+13,3%22,7793,3
Terrorblade1,5110+13,3%34793,3
Windranger1,590+13,3%11,3793,3
Dragon Knight1,6100+6,3%21,3743,8
Huskar1,6100+6,3%21,3743,8
Lina1,6100+6,3%21,3743,8
Lone Druid1,6100+6,3%21,3743,8
Shadow Fiend1,6100+6,3%21,3743,8
Silencer1,6110+6,3%31,9743,8
Storm Spirit1,6115+6,3%37,2743,8
Snapfire1,8100-5,6%18,9661,1
Bristleback1,8100-5,6%18,9661,1
Magnus1,8100-5,6%18,9661,1
Mars1,8100-5,6%18,9661,1
Primal Beast1,8100-5,6%18,9661,1
Weaver1,8120-5,6%37,8661,1
Sven1,9110-10,5%26,8626,3
Outworld Destroyer1,9100-10,5%17,9626,3
Treant Protector1,9100-10,5%17,9626,3
Spirit Breaker1,9100-10,5%17,9626,3
Doom1,9100-10,5%17,9626,3
Hoodwink2,0100-15%17595
Kez2,0100-15%17595

Эти различия в БИА делают одних героев более подходящими для ролей, требующих высокой частоты атак, например, керри, а других — для ролей, где скорость атаки менее критична.

Призываемые существа и нейтральные крипы

Призываемые существа и нейтральные крипы также имеют уникальные показатели БИА и базовой скорости атаки. Например, фонтан атакует с интервалом всего 0,15 секунды, что делает его невероятно быстрым. В то же время Рошан, с БИА 2 секунды и базовой скоростью атаки 200, атакует медленнее, но его атаки компенсируются огромным уроном.

Таблица скорости атаки призываемых существ:

СуществоБазовый интервал атакБазовая скорость атакиРазница в атаках в секундуДиапазон скорости атаки (при базовом интервале в 1,7 секунд)
Мин.Макс.
Фонтан0,15100+1033,3%226,77933,3
Death Ward0,22100+672,7%154,55409,1
Familiar0,5100+240%682380
Necronomicon Warrior0,75/0,75/0,75105+86,9%46,71308,4
Воин пустоты (3-й уровень)0,8100+112,5%42,51487,5
Lycan Wolf (4-й уровень)0,9100+88,9%37,81322,2
Крип-мечник1100+70%341190
Necronomicon Archer1/1/1105+70%42,51190
Lycan Wolf (3-й уровень)1100+70%341190
Воины пустоты (2-й уровень)1100+70%341190
Lycan Wolf (2-й уровень)1,1100+54,5%30,91081,8
Голем Warlock1,2100+41,7%28,3991,7
Lycan Wolf (1-й уровень)1,2100+41,7%28,3991,7
Воины пустоты (1-й уровень)1,2100+41,7%28,3991,7
Wraith King Skeleton1,2100+41,7%28,3991,7
Boar1,25100+36%27,2952
Воин земли1,25100+36%27,2952
Воин огня1,35100+25,9%25,2881,5
Spiderite1,35100+25,9%25,2881,5
Spiderling1,2100+41,7%28,3991,7
Forged Spirit1,35100+25,9%25,2881,5
Plague Ward1,4100+21,4%24,3850
Дух-медведь (4-й уровень)1,45100+17,2%23,4820,7
Serpent Ward1,5100+13,3%22,7793,3
Eidolon1,5100+13,3%22,7793,3
Воин шторма1,5100+13,3%22,7793,3
Дух-медведь (3-й уровень)1,55100+9,7%21,9767,7
Treant1,6100+6,3%21,3743,8
Undying Zombie1,6100+6,3%21,3743,8
Дух-медведь (2-й уровень)1,65100+3%20,6721,2
Дух-медведь (1-й уровень)1,75100-2,9%19,4680
Рошан2200-15%102595
Катапульта3100-43,3%11,3396,7

Таблица нейтральных крипов:

СуществоБазовый интервал атакБазовая скорость атакиРазница в атаках в секундуДиапазон скорости атаки (при базовом интервале в 1,7 секунд)
Мин.Макс.
Кентавр-следопыт2150-15%59,5595
Древний гранитный голем2150-15%59,5595
Древний каменный голем2150-15%59,5595
Вожак волков2150-15%59,5595
Тролль-некромант2150-15%59,5595
Холмовой тролль2150-15%59,5595
Кобольд2200-15%102595
Кобольд-бригадир2200-15%102595
Кобольд-солдат2200-15%102595
Глиняный голем2150-15%59,5595
Огр-громила2150-15%59,5595
Огр-чародей2150-15%59,5595
Сатир-душекрад2125-15%38,3595
Сатир-мучитель2150-15%59,5595
Малый голем2150-15%59,5595
Дикокрыл2150-15%59,5595
Дикокрыл-потрошитель2150-15%59,5595
Сосновый налетчик2150-15%59,5595
Древний морозный голем2150-15%59,5595
Древний шаман льда2135-15%46,8595
Древний черный дракон2135-15%46,8595
Кентавр-захватчик2135-15%46,8595
Падшая душа2135-15%46,8595
Медведемон2135-15%46,8595
Гигантский волк2125-15%38,3595
Медведемон-крушитель2135-15%46,8595
Гарпия-разведчица2125-15%38,3595
Штормовая гарпия2125-15%38,3595
Тролль-берсерк2125-15%38,3595
Воул-убийца2125-15%38,3595
Древний черный дракончик2120-15%34595
Древний грохозавр2120-15%34595
Древний громозавр2120-15%34595
Тролль-жрец2125-15%38,3595

Эти существа играют важную роль в игре, особенно в ранних стадиях, где их скорость атаки может повлиять на ваш фарм или контроль карты.

Манипуляции с базовым интервалом атак

Некоторые способности позволяют изменять базовый интервал атак, что делает их уникальными в механике игры. Такие способности часто устанавливают фиксированный БИА, игнорируя стандартные параметры героя. Например, Alchemist с Chemical Rage или Terrorblade с Metamorphosis могут значительно ускорить свои атаки за счет изменения БИА.

Таблица манипуляций с БИА:

СпособностьГерой
Chemical RageAlchemist
Insatiable Hunger (с талантом)Broodmother
Summon Spirit BearLone Druid
Switch DisciplineKez
Summon WolvesLycan
False Promise (с Aghanim's Scepter)Oracle
Lil' ShredderSnapfire
MetamorphosisTerrorblade
Battle StanceTroll Warlord

Эти способности позволяют героям временно игнорировать стандартные ограничения и достигать высокой частоты атак.

Способности с фиксированным интервалом атак

Некоторые способности полностью обходят механику скорости атаки, используя фиксированные интервалы. Такие атаки не зависят от ловкости или бонусов и происходят с заранее заданной частотой. Примеры включают:

Таблица способностей с фиксированным интервалом атак:

СпособностьГеройОсобенности
Burning ArmyClinkzМгновенные атаки
Wukong's CommandMonkey KingМгновенные атаки
Tether (с талантом)IoАтаки по врагу
Infest (с Aghanim's Scepter)LifestealerАтаки по врагу
Tricks of the TradeRikiМгновенные атаки в радиусе
Geminate AttackWeaverДополнительные атаки
Flak Cannon (с Aghanim's Scepter)GyrocopterАтаки по дальней цели
Blade Fury (с Aghanim's Shard)JuggernautСлучайные мгновенные атаки
Bulwark (с Aghanim's Scepter)MarsСоздает неуязвимых солдат
Dream Coil (с талантом)PuckМгновенные атаки в радиусе
Tree VolleyTinyБроски с фиксированным интервалом

Эти способности позволяют наносить урон, игнорируя стандартные ограничения скорости атаки.

Изменение скорости атаки

Скорость атаки может быть увеличена или уменьшена различными способностями и предметами. Бонусы к скорости атаки складываются аддитивно, но всегда ограничены диапазоном 20–700 единиц (за исключением редких случаев, таких как «Unleash» Marci или «Moment of Courage» Legion Commander).

Таблица способностей, изменяющих скорость атаки:

Способности и предметы, влияющие на скорость атаки

Существо/Герой/ПредметСпособность
AbaddonCurse of Avernus
AlchemistBerserk Potion
Arc WardenMagnetic Field
AxeCulling Blade
BeastmasterInner Beast
BloodseekerBloodrage
ChenPenitence
ClockwerkOverclocking
DisruptorThunder Strike
Древний громозаврFrenzy
Древний грохозаврWar Drums Aura
Faceless VoidChronosphere
HuskarBerserker’s Blood
InvokerAlacrity
InvokerWex
IoOvercharge
JuggernautOmnislash
JuggernautSwiftslash
Legion CommanderOverwhelming Odds
LifestealerGhoul Frenzy
LinaFiery Soul
Lone DruidSpirit Link
Lone DruidSavage Roar
MarciUnleash
МедведемонSwiftness Aura
МедведемонDeath Throe: Rush
MiranaLeap
Night StalkerHunter in the Night
Ogre MagiBloodlust
Phantom AssassinPhantom Strike
SlarkShadow Dance
SlarkDepth Shroud
TerrorbladeDemon Zeal
Troll WarlordFervor
Troll WarlordBattle Trance
UrsaOverpower
VisageGrave Chill
WarlockUpheaval
WindrangerFocus Fire
Winter WyvernWinter’s Curse
Wraith KingReincarnation
Дух-медведьSavage Roar
Undying ZombieDeathlust
Активная способность Boots of BearingBoots of Bearing
Активная способность Drum of EnduranceDrum of Endurance
Активная способность Hurricane PikeHurricane Pike
Активная способность Mask of MadnessMask of Madness
Активная способность Solar CrestSolar Crest
Пассивный эффект Echo SabreEcho Sabre
Поглощение Moon ShardMoon Shard

Таблица фиксированных уменьшений скорости атаки:

Существо/Герой/СпособностьНазвание способности/эффекта
Ancient ApparitionIce Vortex
BeastmasterPrimal Roar
BoarPoison
BrewmasterThunder Clap
Crystal MaidenCrystal Nova
Crystal MaidenFreezing Field
DisruptorThunder Strike
Dragon KnightElder Dragon Form (Frost Breath)
EnchantressUntouchable
Eye of SkadiПассивный эффект
IoTether
JakiroDual Breath
JakiroLiquid Fire
LichFrost Blast
LichChain Frost
Lycan WolfCripple
MagnusHorn Toss
MagnusSkewer
MarciUnleash
MedusaStone Gaze
Night StalkerVoid
PhoenixFire Spirits
Sand KingEpicenter
Shiva's GuardАура
SlardarSlithereen Crush
SnapfireScatterblast
Solar CrestАктивная способность
Storm SpiritOverload
TinyGrow
TinyTree Throw
TinyTree Volley
ViperCorrosive Skin
ViperViper Strike
VisageGrave Chill
Wraith KingReincarnation
ZeusHeavenly Jump
ДикокрылTornado
Древний громозаврSlam
Медведемон-крушительThunder Clap
РошанSlam

Предметы, влияющие на скорость атаки

Предметы влияющие на скорость атаки играют важную роль в увеличении частоты атак героев. Они делятся на три категории: дающие бонус к ловкости и фиксированной скорости атаки, только фиксированной скорости атаки и только ловкости.

Предметы, дающих бонус к ловкости и повышают скорости атаки на фиксированное число:

ПредметЗначениеСтоимость предметаЦена за единицу скорости атаки
Manta Style414650113,41
Power Treads (ловкость)35140040
Sange and Yasha364200116,67
Wraith Band1050550,5
Yasha31210067,74
Yasha and Kaya364200116,67

Таблица предметов, повышающих фиксированную скорость атаки:

ПредметЗначениеСтоимость предметаЦена за единицу скорости атаки
Armlet of Mordiggian252500100
Assault Cuirass305125170,83
Blitz Knuckles35100028,57
Bloodthorn100662566,25
Gloves of Haste2045022,5
Hand of Midas35220062,86
Hyperstone60200033,33
Maelstrom252950118
Mage Slayer45282562,78
Mjollnir90550061,11
Monkey King Bar454700104,44
Moon Shard140400028,57
Oblivion Staff35162546,43
Orchid Malevolence40327581,88
Parasma405975149,38
Power Treads (интеллект)25140056
Power Treads (сила)25140056
Shadow Blade35300085,71
Silver Edge355450155,71
Witch Blade40277569,38

Таблица предметов, повышающих ловкость:

ПредметЗначениеСтоимость предметаЦена за единицу ловкости
Зачарование Evolved (только для героев ловкости)40--
Aghanim's Scepter104200420
Band of Elvenskin645075
Blade of Alacrity101000100
Bracer2505252,5
Butterfly355450155,71
Circlet215577,5
Crown4450112,5
Diadem61000166,67
Diffusal Blade152500166,67
Disperser406100152,5
Dragon Lance151900126,67
Eaglesong252800112
Ethereal Blade85375671,88
Eye of Skadi225300240,91
Ghost Scepter51500300
Harpoon104700470
Helm of the Dominator62625437,5
Helm of the Overlord215725272,62
Holy Locket92250250
Hurricane Pike204450222,5
Iron Branch15050
Khanda85200650
Linken's Sphere164800300
Magic Wand3450150
Meteor Hammer62850475
Null Talisman2505252,5
Phylactery72600371,43
Shiva's Guard551751035
Slippers of Agility314046,67
Solar Crest42600650
Swift Blink256800272
Ultimate Orb152800186,67
Veil of Discord41725461,25

Таланты, увеличивающие скорость атаки

Многие герои имеют таланты, которые дают фиксированный бонус к скорости атаки. Эти бонусы варьируются от 10 до 225 единиц и могут значительно повлиять на частоту атак. Например, Crystal Maiden с талантом 20-го уровня получает +225 к скорости атаки, что делает ее неожиданно опасной в определенных ситуациях.

Таблица талантов, дающих скорость атаки:

ГеройУровень талантаБонус к скорости атаки
Sven10+20
Elder Titan10+25
Silencer10+20
Bristleback10+25
Death Prophet10+40
Dazzle15+90
Sniper15+30
Wraith King20+60
Brewmaster20+90
Broodmother20+35
Crystal Maiden20+225

Анимации атаки

В Dota 2 некоторые персонажи используют различные анимации атаки в зависимости от их скорости атаки, что определяется параметром «AttackSpeedActivityModifiers» в их характеристиках. Анимации изменяются в следующем порядке: базовая < быстрая < быстрее < очень быстрая < супербыстрая < мегабыстрая. Ниже приведена таблица персонажей, использующих такие анимации.

Таблица анимаций атаки:

ГероиБыстраяБыстрееОчень быстраяСупербыстраяМегабыстрая
Anti-Mage180300
Dawnbreaker180300
Arc Warden170275375
Axe170
Crystal Maiden200
Windranger200
Primal Beast200
Drow Ranger150190220300420
Dark Willow200300
Dragon Knight140
Faceless Void180250350
Grimstroke150240330
Hoodwink150
Juggernaut170275350
Monkey King170275350
Pangolier170275350
Phantom Assassin170275350
Underlord170275350
Lycan (Shapeshift и Wolf Bite)150250
Ogre Magi150250
Razor150250
Muerta170250300
Mars140180230300
Marci180250
Oracle145195350
Queen of Pain190300
Rubick200350
Shadow Fiend175275360
Snapfire170320
Sniper266376487
Spectre130200
Troll Warlord200320430
Viper142275350
Void Spirit150200
Winter Wyvern155205300
Wraith King175250350

Эти анимации не влияют на механику, но добавляют визуальную динамику, помогая игрокам лучше ощущать изменения в скорости атаки.

Эта статья охватывает ключевые аспекты скорости атаки Дота 2, включая механику, влияние предметов, способностей и анимаций. Понимание этих принципов поможет игрокам эффективнее использовать героев и адаптировать свои стратегии под различные ситуации в игре.

Ответы на частые вопросы (FAQ)

Что такое скорость атаки в Доте 2?

Скорость атаки определяет, как часто герой или существо может наносить удары. Она зависит от базового интервала атак, ловкости, базовой скорости атаки и бонусов от предметов и способностей.

Как рассчитывается частота атак?

Частота атак вычисляется по формуле: (Σ скорость атаки) / (100 × базовый интервал атак). Например, для героя с БИА 1,7 секунды и скоростью атаки 120 частота атак составит 0,706 атак в секунду.

Какие герои имеют нестандартный базовый интервал атак?

Герои, такие как Juggernaut (1,4 секунды), Anti-Mage (1,4 секунды), Hoodwink (2 секунды) и другие, имеют БИА, отличный от стандартного 1,7 секунды.

Какие предметы в Доте 2 на скорость атаки самые эффективные?

Moon Shard (+140), Bloodthorn (+100) и Mjollnir (+90) дают наибольший фиксированный бонус к скорости атаки. Butterfly (+35 к ловкости) эффективен для героев с основным атрибутом ловкости.

Может ли скорость атаки превысить 700 единиц?

Да, но только с определенными способностями, такими как Unleash Marci или Moment of Courage Legion Commander. В остальных случаях максимальная скорость атаки в Доте 2 ограничена 700 единицами.

Как минимальная скорость атаки влияет на героев?

Минимальная скорость атаки (20 единиц для большинства героев) ограничивает, насколько медленно герой может атаковать под действием дебаффов. Для героев с нестандартной базовой скоростью атаки минимальный порог может быть ниже или выше.

Какие способности игнорируют скорость атаки?

Способности, такие как Burning Army Clinkz или Wukong's Command Monkey King, используют фиксированные интервалы атак, не зависящие от скорости атаки.

Как анимации атаки связаны со скоростью атаки?

Некоторые герои используют разные анимации атаки при достижении определенных порогов скорости атаки (например, 150, 200, 300 единиц). Это визуально отражает ускорение атак, но не влияет на механику.

Последние новости

Читайте также