
Скорость атаки в Доте 2

Скорость атаки в Доте 2 — одна из ключевых характеристик, определяющих, насколько быстро герой или существо может наносить удары в бою. Эта механика играет важную роль в динамике игры, влияя на эффективность героев, их выбор предметов и стратегий. Понимание скорости атаки позволяет игрокам оптимизировать сборки, максимизировать урон и лучше контролировать поле боя. В этой статье мы подробно разберем, как работает скорость атаки в Доте 2, какие факторы на нее влияют, как она рассчитывается, и какие предметы и способности могут изменить эту характеристику. Также мы рассмотрим особенности анимаций атаки, уникальные механики героев и ответим на часто задаваемые вопросы.
Основы механики скорости атаки
Скорость атаки в Доте 2 определяет, с какой частотой существо может наносить атаки. Она зависит от нескольких факторов: базового интервала атак (БИА), базовой скорости атаки, ловкости героя, а также бонусов от предметов, аур и способностей. Большинство героев имеют стандартный базовый интервал атак в 1,7 секунды и базовую скорость атаки в 100 единиц. Это означает, что без дополнительных бонусов герой атакует примерно раз в 1,7 секунды, что соответствует частоте атак около 0,588 в секунду.
Общая скорость атаки рассчитывается по формуле:
Σ скорость атаки = (базовая скорость атаки + текущая ловкость + фиксированные бонусы к скорости атаки) × (1 + множитель скорости атаки).

При этом итоговое значение скорости атаки ограничено диапазоном от 20 до 700 единиц. Это значит, что даже при наличии огромного количества бонусов герой не сможет атаковать чаще, чем позволяет максимальная скорость атаки в Доте 2, а при сильных дебаффах скорость атаки не упадет ниже минимального порога.
Частота атак, то есть количество атак в секунду, вычисляется как:
Частота атак = (Σ скорость атаки) / (100 × базовый интервал атак).
Например, крип-мечник с БИА в 1 секунду атакует раз в секунду, а герой с БИА 1,7 секунды — раз в 1,7 секунды. Ловкость героя напрямую влияет на скорость атаки: каждое очко ловкости добавляет одну единицу к скорости атаки. Таким образом, герои с высокой ловкостью, такие как Anti-Mage или Phantom Assassin, имеют естественное преимущество в частоте атак.
Влияние базового интервала атак

Базовый интервал атак варьируется у разных героев и существ. Хотя стандартное значение для большинства героев составляет 1,7 секунды, у некоторых персонажей оно отличается, что влияет на их частоту атак. Например, Juggernaut и Anti-Mage имеют БИА 1,4 секунды, что позволяет им атаковать чаще, чем герои со стандартным интервалом. Напротив, у Hoodwink и Kez БИА равен 2 секундам, что делает их атаки медленнее без дополнительных бонусов.
Таблица сравнения показателей скорости атаки и их влияния на частоту атак:
Скорость атаки | Базовый интервал атак | Частота атак (атак/сек) |
20 | 5x | 1/5x |
25 | 4x | 1/4x |
33 | 3x | 1/3x |
50 | 2x | 1/2x |
100 | 1x | 1x |
200 | 1/2x | 2x |
300 | 1/3x | 3x |
400 | 1/4x | 4x |
500 | 1/5x | 5x |
600 | 1/6x | 6x |
700 | 1/7x | 7x |
Эта таблица демонстрирует, как увеличение скорости атаки сокращает время между атаками, увеличивая частоту ударов. Например, при скорости атаки 200 единиц герой с БИА 1,7 секунды будет атаковать дважды в секунду, а при максимальной скорости атаки в 700 единиц — около семи раз в секунду.
Герои с нестандартным базовым интервалом атак
Большинство героев в Доте 2 имеют БИА 1,7 секунды, но есть исключения, которые влияют на их стиль игры и потенциал в бою.
Ниже представлена таблица героев с нестандартным БИА:
Герой | БИА | Базовая скорость атаки | Разница в атаках/сек | Мин. скорость атаки | Макс. скорость атаки |
Juggernaut | 1,4 | 110 | +21,4% | 36,4 | 850 |
Anti-Mage | 1,4 | 100 | +21,4% | 24,3 | 850 |
Abaddon | 1,5 | 95 | +13,3% | 17 | 793,3 |
Dark Willow | 1,5 | 115 | +13,3% | 39,7 | 793,3 |
Morphling | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
Bounty Hunter | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
Nature's Prophet | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
Queen of Pain | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
Terrorblade | 1,5 | 110 | +13,3% | 34 | 793,3 |
Windranger | 1,5 | 90 | +13,3% | 11,3 | 793,3 |
Dragon Knight | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Huskar | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Lina | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Lone Druid | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Shadow Fiend | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Silencer | 1,6 | 110 | +6,3% | 31,9 | 743,8 |
Storm Spirit | 1,6 | 115 | +6,3% | 37,2 | 743,8 |
Snapfire | 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 |
Bristleback | 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 |
Magnus | 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 |
Mars | 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 |
Primal Beast | 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 |
Weaver | 1,8 | 120 | -5,6% | 37,8 | 661,1 |
Sven | 1,9 | 110 | -10,5% | 26,8 | 626,3 |
Outworld Destroyer | 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 |
Treant Protector | 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 |
Spirit Breaker | 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 |
Doom | 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 |
Hoodwink | 2,0 | 100 | -15% | 17 | 595 |
Kez | 2,0 | 100 | -15% | 17 | 595 |
Эти различия в БИА делают одних героев более подходящими для ролей, требующих высокой частоты атак, например, керри, а других — для ролей, где скорость атаки менее критична.
Призываемые существа и нейтральные крипы

Призываемые существа и нейтральные крипы также имеют уникальные показатели БИА и базовой скорости атаки. Например, фонтан атакует с интервалом всего 0,15 секунды, что делает его невероятно быстрым. В то же время Рошан, с БИА 2 секунды и базовой скоростью атаки 200, атакует медленнее, но его атаки компенсируются огромным уроном.
Таблица скорости атаки призываемых существ:
Существо | Базовый интервал атак | Базовая скорость атаки | Разница в атаках в секунду | Диапазон скорости атаки (при базовом интервале в 1,7 секунд) | |
Мин. | Макс. | ||||
Фонтан | 0,15 | 100 | +1033,3% | 226,7 | 7933,3 |
Death Ward | 0,22 | 100 | +672,7% | 154,5 | 5409,1 |
Familiar | 0,5 | 100 | +240% | 68 | 2380 |
Necronomicon Warrior | 0,75/0,75/0,75 | 105 | +86,9% | 46,7 | 1308,4 |
Воин пустоты (3-й уровень) | 0,8 | 100 | +112,5% | 42,5 | 1487,5 |
Lycan Wolf (4-й уровень) | 0,9 | 100 | +88,9% | 37,8 | 1322,2 |
Крип-мечник | 1 | 100 | +70% | 34 | 1190 |
Necronomicon Archer | 1/1/1 | 105 | +70% | 42,5 | 1190 |
Lycan Wolf (3-й уровень) | 1 | 100 | +70% | 34 | 1190 |
Воины пустоты (2-й уровень) | 1 | 100 | +70% | 34 | 1190 |
Lycan Wolf (2-й уровень) | 1,1 | 100 | +54,5% | 30,9 | 1081,8 |
Голем Warlock | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
Lycan Wolf (1-й уровень) | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
Воины пустоты (1-й уровень) | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
Wraith King Skeleton | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
Boar | 1,25 | 100 | +36% | 27,2 | 952 |
Воин земли | 1,25 | 100 | +36% | 27,2 | 952 |
Воин огня | 1,35 | 100 | +25,9% | 25,2 | 881,5 |
Spiderite | 1,35 | 100 | +25,9% | 25,2 | 881,5 |
Spiderling | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
Forged Spirit | 1,35 | 100 | +25,9% | 25,2 | 881,5 |
Plague Ward | 1,4 | 100 | +21,4% | 24,3 | 850 |
Дух-медведь (4-й уровень) | 1,45 | 100 | +17,2% | 23,4 | 820,7 |
Serpent Ward | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
Eidolon | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
Воин шторма | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
Дух-медведь (3-й уровень) | 1,55 | 100 | +9,7% | 21,9 | 767,7 |
Treant | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Undying Zombie | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Дух-медведь (2-й уровень) | 1,65 | 100 | +3% | 20,6 | 721,2 |
Дух-медведь (1-й уровень) | 1,75 | 100 | -2,9% | 19,4 | 680 |
Рошан | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
Катапульта | 3 | 100 | -43,3% | 11,3 | 396,7 |
Таблица нейтральных крипов:
Существо | Базовый интервал атак | Базовая скорость атаки | Разница в атаках в секунду | Диапазон скорости атаки (при базовом интервале в 1,7 секунд) | |
Мин. | Макс. | ||||
Кентавр-следопыт | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Древний гранитный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Древний каменный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Вожак волков | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Тролль-некромант | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Холмовой тролль | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Кобольд | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
Кобольд-бригадир | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
Кобольд-солдат | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
Глиняный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Огр-громила | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Огр-чародей | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Сатир-душекрад | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Сатир-мучитель | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Малый голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Дикокрыл | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Дикокрыл-потрошитель | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Сосновый налетчик | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Древний морозный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
Древний шаман льда | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
Древний черный дракон | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
Кентавр-захватчик | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
Падшая душа | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
Медведемон | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
Гигантский волк | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Медведемон-крушитель | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
Гарпия-разведчица | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Штормовая гарпия | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Тролль-берсерк | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Воул-убийца | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Древний черный дракончик | 2 | 120 | -15% | 34 | 595 |
Древний грохозавр | 2 | 120 | -15% | 34 | 595 |
Древний громозавр | 2 | 120 | -15% | 34 | 595 |
Тролль-жрец | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Эти существа играют важную роль в игре, особенно в ранних стадиях, где их скорость атаки может повлиять на ваш фарм или контроль карты.
Манипуляции с базовым интервалом атак
Некоторые способности позволяют изменять базовый интервал атак, что делает их уникальными в механике игры. Такие способности часто устанавливают фиксированный БИА, игнорируя стандартные параметры героя. Например, Alchemist с Chemical Rage или Terrorblade с Metamorphosis могут значительно ускорить свои атаки за счет изменения БИА.
Таблица манипуляций с БИА:
Способность | Герой |
Chemical Rage | Alchemist |
Insatiable Hunger (с талантом) | Broodmother |
Summon Spirit Bear | Lone Druid |
Switch Discipline | Kez |
Summon Wolves | Lycan |
False Promise (с Aghanim's Scepter) | Oracle |
Lil' Shredder | Snapfire |
Metamorphosis | Terrorblade |
Battle Stance | Troll Warlord |
Эти способности позволяют героям временно игнорировать стандартные ограничения и достигать высокой частоты атак.
Способности с фиксированным интервалом атак
Некоторые способности полностью обходят механику скорости атаки, используя фиксированные интервалы. Такие атаки не зависят от ловкости или бонусов и происходят с заранее заданной частотой. Примеры включают:
Таблица способностей с фиксированным интервалом атак:
Способность | Герой | Особенности |
Burning Army | Clinkz | Мгновенные атаки |
Wukong's Command | Monkey King | Мгновенные атаки |
Tether (с талантом) | Io | Атаки по врагу |
Infest (с Aghanim's Scepter) | Lifestealer | Атаки по врагу |
Tricks of the Trade | Riki | Мгновенные атаки в радиусе |
Geminate Attack | Weaver | Дополнительные атаки |
Flak Cannon (с Aghanim's Scepter) | Gyrocopter | Атаки по дальней цели |
Blade Fury (с Aghanim's Shard) | Juggernaut | Случайные мгновенные атаки |
Bulwark (с Aghanim's Scepter) | Mars | Создает неуязвимых солдат |
Dream Coil (с талантом) | Puck | Мгновенные атаки в радиусе |
Tree Volley | Tiny | Броски с фиксированным интервалом |
Эти способности позволяют наносить урон, игнорируя стандартные ограничения скорости атаки.
Изменение скорости атаки
Скорость атаки может быть увеличена или уменьшена различными способностями и предметами. Бонусы к скорости атаки складываются аддитивно, но всегда ограничены диапазоном 20–700 единиц (за исключением редких случаев, таких как «Unleash» Marci или «Moment of Courage» Legion Commander).
Таблица способностей, изменяющих скорость атаки:
Способности и предметы, влияющие на скорость атаки
Существо/Герой/Предмет | Способность |
Abaddon | Curse of Avernus |
Alchemist | Berserk Potion |
Arc Warden | Magnetic Field |
Axe | Culling Blade |
Beastmaster | Inner Beast |
Bloodseeker | Bloodrage |
Chen | Penitence |
Clockwerk | Overclocking |
Disruptor | Thunder Strike |
Древний громозавр | Frenzy |
Древний грохозавр | War Drums Aura |
Faceless Void | Chronosphere |
Huskar | Berserker’s Blood |
Invoker | Alacrity |
Invoker | Wex |
Io | Overcharge |
Juggernaut | Omnislash |
Juggernaut | Swiftslash |
Legion Commander | Overwhelming Odds |
Lifestealer | Ghoul Frenzy |
Lina | Fiery Soul |
Lone Druid | Spirit Link |
Lone Druid | Savage Roar |
Marci | Unleash |
Медведемон | Swiftness Aura |
Медведемон | Death Throe: Rush |
Mirana | Leap |
Night Stalker | Hunter in the Night |
Ogre Magi | Bloodlust |
Phantom Assassin | Phantom Strike |
Slark | Shadow Dance |
Slark | Depth Shroud |
Terrorblade | Demon Zeal |
Troll Warlord | Fervor |
Troll Warlord | Battle Trance |
Ursa | Overpower |
Visage | Grave Chill |
Warlock | Upheaval |
Windranger | Focus Fire |
Winter Wyvern | Winter’s Curse |
Wraith King | Reincarnation |
Дух-медведь | Savage Roar |
Undying Zombie | Deathlust |
Активная способность Boots of Bearing | Boots of Bearing |
Активная способность Drum of Endurance | Drum of Endurance |
Активная способность Hurricane Pike | Hurricane Pike |
Активная способность Mask of Madness | Mask of Madness |
Активная способность Solar Crest | Solar Crest |
Пассивный эффект Echo Sabre | Echo Sabre |
Поглощение Moon Shard | Moon Shard |
Таблица фиксированных уменьшений скорости атаки:
Существо/Герой/Способность | Название способности/эффекта |
Ancient Apparition | Ice Vortex |
Beastmaster | Primal Roar |
Boar | Poison |
Brewmaster | Thunder Clap |
Crystal Maiden | Crystal Nova |
Crystal Maiden | Freezing Field |
Disruptor | Thunder Strike |
Dragon Knight | Elder Dragon Form (Frost Breath) |
Enchantress | Untouchable |
Eye of Skadi | Пассивный эффект |
Io | Tether |
Jakiro | Dual Breath |
Jakiro | Liquid Fire |
Lich | Frost Blast |
Lich | Chain Frost |
Lycan Wolf | Cripple |
Magnus | Horn Toss |
Magnus | Skewer |
Marci | Unleash |
Medusa | Stone Gaze |
Night Stalker | Void |
Phoenix | Fire Spirits |
Sand King | Epicenter |
Shiva's Guard | Аура |
Slardar | Slithereen Crush |
Snapfire | Scatterblast |
Solar Crest | Активная способность |
Storm Spirit | Overload |
Tiny | Grow |
Tiny | Tree Throw |
Tiny | Tree Volley |
Viper | Corrosive Skin |
Viper | Viper Strike |
Visage | Grave Chill |
Wraith King | Reincarnation |
Zeus | Heavenly Jump |
Дикокрыл | Tornado |
Древний громозавр | Slam |
Медведемон-крушитель | Thunder Clap |
Рошан | Slam |
Предметы, влияющие на скорость атаки

Предметы влияющие на скорость атаки играют важную роль в увеличении частоты атак героев. Они делятся на три категории: дающие бонус к ловкости и фиксированной скорости атаки, только фиксированной скорости атаки и только ловкости.
Предметы, дающих бонус к ловкости и повышают скорости атаки на фиксированное число:
Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу скорости атаки |
Manta Style | 41 | 4650 | 113,41 |
Power Treads (ловкость) | 35 | 1400 | 40 |
Sange and Yasha | 36 | 4200 | 116,67 |
Wraith Band | 10 | 505 | 50,5 |
Yasha | 31 | 2100 | 67,74 |
Yasha and Kaya | 36 | 4200 | 116,67 |
Таблица предметов, повышающих фиксированную скорость атаки:
Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу скорости атаки |
Armlet of Mordiggian | 25 | 2500 | 100 |
Assault Cuirass | 30 | 5125 | 170,83 |
Blitz Knuckles | 35 | 1000 | 28,57 |
Bloodthorn | 100 | 6625 | 66,25 |
Gloves of Haste | 20 | 450 | 22,5 |
Hand of Midas | 35 | 2200 | 62,86 |
Hyperstone | 60 | 2000 | 33,33 |
Maelstrom | 25 | 2950 | 118 |
Mage Slayer | 45 | 2825 | 62,78 |
Mjollnir | 90 | 5500 | 61,11 |
Monkey King Bar | 45 | 4700 | 104,44 |
Moon Shard | 140 | 4000 | 28,57 |
Oblivion Staff | 35 | 1625 | 46,43 |
Orchid Malevolence | 40 | 3275 | 81,88 |
Parasma | 40 | 5975 | 149,38 |
Power Treads (интеллект) | 25 | 1400 | 56 |
Power Treads (сила) | 25 | 1400 | 56 |
Shadow Blade | 35 | 3000 | 85,71 |
Silver Edge | 35 | 5450 | 155,71 |
Witch Blade | 40 | 2775 | 69,38 |
Таблица предметов, повышающих ловкость:
Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу ловкости |
Зачарование Evolved (только для героев ловкости) | 40 | - | - |
Aghanim's Scepter | 10 | 4200 | 420 |
Band of Elvenskin | 6 | 450 | 75 |
Blade of Alacrity | 10 | 1000 | 100 |
Bracer | 2 | 505 | 252,5 |
Butterfly | 35 | 5450 | 155,71 |
Circlet | 2 | 155 | 77,5 |
Crown | 4 | 450 | 112,5 |
Diadem | 6 | 1000 | 166,67 |
Diffusal Blade | 15 | 2500 | 166,67 |
Disperser | 40 | 6100 | 152,5 |
Dragon Lance | 15 | 1900 | 126,67 |
Eaglesong | 25 | 2800 | 112 |
Ethereal Blade | 8 | 5375 | 671,88 |
Eye of Skadi | 22 | 5300 | 240,91 |
Ghost Scepter | 5 | 1500 | 300 |
Harpoon | 10 | 4700 | 470 |
Helm of the Dominator | 6 | 2625 | 437,5 |
Helm of the Overlord | 21 | 5725 | 272,62 |
Holy Locket | 9 | 2250 | 250 |
Hurricane Pike | 20 | 4450 | 222,5 |
Iron Branch | 1 | 50 | 50 |
Khanda | 8 | 5200 | 650 |
Linken's Sphere | 16 | 4800 | 300 |
Magic Wand | 3 | 450 | 150 |
Meteor Hammer | 6 | 2850 | 475 |
Null Talisman | 2 | 505 | 252,5 |
Phylactery | 7 | 2600 | 371,43 |
Shiva's Guard | 5 | 5175 | 1035 |
Slippers of Agility | 3 | 140 | 46,67 |
Solar Crest | 4 | 2600 | 650 |
Swift Blink | 25 | 6800 | 272 |
Ultimate Orb | 15 | 2800 | 186,67 |
Veil of Discord | 4 | 1725 | 461,25 |
Таланты, увеличивающие скорость атаки
Многие герои имеют таланты, которые дают фиксированный бонус к скорости атаки. Эти бонусы варьируются от 10 до 225 единиц и могут значительно повлиять на частоту атак. Например, Crystal Maiden с талантом 20-го уровня получает +225 к скорости атаки, что делает ее неожиданно опасной в определенных ситуациях.
Таблица талантов, дающих скорость атаки:
Герой | Уровень таланта | Бонус к скорости атаки |
Sven | 10 | +20 |
Elder Titan | 10 | +25 |
Silencer | 10 | +20 |
Bristleback | 10 | +25 |
Death Prophet | 10 | +40 |
Dazzle | 15 | +90 |
Sniper | 15 | +30 |
Wraith King | 20 | +60 |
Brewmaster | 20 | +90 |
Broodmother | 20 | +35 |
Crystal Maiden | 20 | +225 |
Анимации атаки
В Dota 2 некоторые персонажи используют различные анимации атаки в зависимости от их скорости атаки, что определяется параметром «AttackSpeedActivityModifiers» в их характеристиках. Анимации изменяются в следующем порядке: базовая < быстрая < быстрее < очень быстрая < супербыстрая < мегабыстрая. Ниже приведена таблица персонажей, использующих такие анимации.
Таблица анимаций атаки:
Герои | Быстрая | Быстрее | Очень быстрая | Супербыстрая | Мегабыстрая |
Anti-Mage | 180 | 300 | — | — | — |
Dawnbreaker | 180 | 300 | — | — | — |
Arc Warden | 170 | 275 | 375 | — | — |
Axe | 170 | — | — | — | — |
Crystal Maiden | 200 | — | — | — | — |
Windranger | 200 | — | — | — | — |
Primal Beast | 200 | — | — | — | — |
Drow Ranger | 150 | 190 | 220 | 300 | 420 |
Dark Willow | 200 | 300 | — | — | — |
Dragon Knight | 140 | — | — | — | — |
Faceless Void | 180 | 250 | 350 | — | — |
Grimstroke | 150 | 240 | 330 | — | — |
Hoodwink | 150 | — | — | — | — |
Juggernaut | 170 | 275 | 350 | — | — |
Monkey King | 170 | 275 | 350 | — | — |
Pangolier | 170 | 275 | 350 | — | — |
Phantom Assassin | 170 | 275 | 350 | — | — |
Underlord | 170 | 275 | 350 | — | — |
Lycan (Shapeshift и Wolf Bite) | 150 | 250 | — | — | — |
Ogre Magi | 150 | 250 | — | — | — |
Razor | 150 | 250 | — | — | — |
Muerta | 170 | 250 | 300 | — | — |
Mars | 140 | 180 | 230 | 300 | — |
Marci | 180 | 250 | — | — | — |
Oracle | 145 | 195 | 350 | — | — |
Queen of Pain | 190 | 300 | — | — | — |
Rubick | 200 | 350 | — | — | — |
Shadow Fiend | 175 | 275 | 360 | — | — |
Snapfire | 170 | 320 | — | — | — |
Sniper | 266 | 376 | 487 | — | — |
Spectre | 130 | 200 | — | — | — |
Troll Warlord | 200 | 320 | 430 | — | — |
Viper | 142 | 275 | 350 | — | — |
Void Spirit | 150 | 200 | — | — | — |
Winter Wyvern | 155 | 205 | 300 | — | — |
Wraith King | 175 | 250 | 350 | — | — |
Эти анимации не влияют на механику, но добавляют визуальную динамику, помогая игрокам лучше ощущать изменения в скорости атаки.
Эта статья охватывает ключевые аспекты скорости атаки Дота 2, включая механику, влияние предметов, способностей и анимаций. Понимание этих принципов поможет игрокам эффективнее использовать героев и адаптировать свои стратегии под различные ситуации в игре.
Ответы на частые вопросы (FAQ)
Что такое скорость атаки в Доте 2?
Скорость атаки определяет, как часто герой или существо может наносить удары. Она зависит от базового интервала атак, ловкости, базовой скорости атаки и бонусов от предметов и способностей.
Как рассчитывается частота атак?
Частота атак вычисляется по формуле: (Σ скорость атаки) / (100 × базовый интервал атак). Например, для героя с БИА 1,7 секунды и скоростью атаки 120 частота атак составит 0,706 атак в секунду.
Какие герои имеют нестандартный базовый интервал атак?
Герои, такие как Juggernaut (1,4 секунды), Anti-Mage (1,4 секунды), Hoodwink (2 секунды) и другие, имеют БИА, отличный от стандартного 1,7 секунды.
Какие предметы в Доте 2 на скорость атаки самые эффективные?
Moon Shard (+140), Bloodthorn (+100) и Mjollnir (+90) дают наибольший фиксированный бонус к скорости атаки. Butterfly (+35 к ловкости) эффективен для героев с основным атрибутом ловкости.
Может ли скорость атаки превысить 700 единиц?
Да, но только с определенными способностями, такими как Unleash Marci или Moment of Courage Legion Commander. В остальных случаях максимальная скорость атаки в Доте 2 ограничена 700 единицами.
Как минимальная скорость атаки влияет на героев?
Минимальная скорость атаки (20 единиц для большинства героев) ограничивает, насколько медленно герой может атаковать под действием дебаффов. Для героев с нестандартной базовой скоростью атаки минимальный порог может быть ниже или выше.
Какие способности игнорируют скорость атаки?
Способности, такие как Burning Army Clinkz или Wukong's Command Monkey King, используют фиксированные интервалы атак, не зависящие от скорости атаки.
Как анимации атаки связаны со скоростью атаки?
Некоторые герои используют разные анимации атаки при достижении определенных порогов скорости атаки (например, 150, 200, 300 единиц). Это визуально отражает ускорение атак, но не влияет на механику.