Патчи, Largo и Квортеро — самые важные события 2025 года для обычных игроков в Dota 2

Вспоминаем, чем нам запомнились прошедшие 12 месяцев в Dota 2: новый герой, закрытая система для про-игроков и первая в истории (полноценная) коллаборация. Ретроспектива 2025 года и ожидания от 2026-го — в нашем материале.
Патчи 7.38, 7.39 и 7.40
В 2025-м в Dota 2 было три крупных изменения: в начале года вышел патч 7.38, в мае — 7.39, а в декабре долгожданное обновление под номером 7.40.
Последние два патча радикально игру не изменили — чуть-чуть поправили баланс, поменяли карту и добавили детали в интерфейс. А вот 7.38 был по-настоящему большим обновлением: в игре переработали механику воды — теперь она ускоряет героев, если бежать в нужную сторону; переделали Алтари мудрости и «лотосы» — чтобы их получить, нужно стоять в нужном месте несколько секунд. Рошан и Терзатель перемещаются с нижней точки вверх и обратно — успевайте ловить!
Появились в игре и безумруды — валюта, которую дают за убийство нейтральных крипов, а затем её обменивают на нейтральные предметы — раньше «нейтралки» давались случайно. Теперь понятно, когда у вас появится ещё один айтем — получите 10 безумрудов, и всё готово!
Завершился 2025-й обновлением, которое как будто призывает всех много и долго фармить — ведь за ассисты дают меньше денег, чем раньше, а сломать тир-4 вышки тяжело, если стоят бараки, которые дают броню.
«Патч прикольный: новый герой, приятная коллекторка + поменяли карту, что добавит хотя бы немного новых спотов для вардов, поэтому драки на руне экспы станут ещё опаснее в таких лоуграундах <...> Теперь даже танго неэффективно делиться со своим керри, поэтому не придётся так много его покупать (ура!) Ветка стоит теперь 55 голды (за что???)», — делился своими ощущениями от 7.40 Никита «panto» Балаганин.
Новый герой — Largo
Патч 7.40 привнёс в игру нового персонажа — лягушку-барда Largo. Герой с двумя уникальными для Dota 2 механиками: ульт, который работает, если успевать попадать в мелодию, и врождённая способность, которая увеличивает время действия эффектов, накладываемых на себя или союзников.
Largo породил большое число мемов — у него есть потенциал превратиться в культового героя, правда, надо бы ещё и в игре быть сильным.
«Это прозвучит странно, но, несмотря на то что его альтернативный режим — Guitar Hero, этот герой ощущается для меня более подходящим Доте, чем Kez. Думаю, дело в том, как его способности работают вместе. И как бы это сказать… к нему гораздо проще подступиться, чем к Kez. Он намного менее пугающий и перегруженный, хотя у тебя есть этот странный трансформационный альтернативный режим, где нужно использовать три разные способности и при этом, по сути, попадать в ритм, "играя" под бит, одновременно ориентируясь в командном сражении. А это, знаешь ли, довольно сложно», — хвалил Largo Троелс «syndereN» Нильсен, комментатор.

Коллаборация с Monster Hunter
Первая в истории Dota 2 полноценная интеграция другой игры! Пока League of Legends работает с Among Us, Louis Vuitton, Uniqlo и другими брендами, Valve не спешила с кем-то сотрудничать для промо своей MOBA. Но 11 ноября Dota 2 начала партнёрство с франшизой Monster Hunter.
Механика коллаборации стандартная — играйте, побеждайте и получайте материалы для крафта 36 сетов. Базово доступны только семь наборов, остальные можно получить лишь за покупку походного комплекта. Также игрокам представили комикс, который рассказал нам историю писательницы Милы Г. и её помощников. Для любителей лора появилась большая книга про все существа Dota 2 — открывайте короткие заметки и узнавайте больше про героев игры.
Хотя с точки зрения игры коллаборация не дала ничего нового — разве что мотивировала некоторых брать Meepo или Ember Spirit, чтобы открыть заметки, но сам факт такого сотрудничества дарит надежду на новый виток развития Dota 2.

Диковинки Квортеро
Сезонные события — явление, которое уже стало стандартом для других игр, но в Dota 2 случается не часто. В этом году у нас было сразу два таких ивента — первый и второй этапы Диковинок Квортеро. Игроков ждали 100 и 300 уровней соответственно, которые открывались за баллы после сыгранных матчей. Каждый уровень — 1 000 очков опыта: за победу даётся 650, за поражение — 250. В Turbo-режиме дают 425 и 175 опыта соответственно.
За прохождение пользователи получали наборы украшений на героев и эффекты для телепортации, фонтана, Eul's Scepter и других аур.
На каждом уровне с игроками общается сам козлик Квортеро: много шутит и рассказывает про предметы, которые дарит за победы.

Матчи про-игроков скрыли от пользователей
В марте пропала возможность смотреть матчи профессиональных игроков в DotaTV. Valve поменяла доступ к играм в режиме Immortal Draft — они больше не отображаются в общедоступной истории, информация о них не указывается в веб-API, а записи могут скачивать только сами участники.
Теперь обычным пользователям доступны лишь игры не профессионалов с рангом «Божество».
Изменения Immortal Draft
Весной не только закрыли доступ к играм киберспортсменов, но заметно поменяли и сам Immortal Draft. Теперь он активируется, если рейтинг хотя бы одного участника матча выше 8 500 очков — раньше необходимо было 6 500 рейтинга. Также с весны обладатели ММР выше 8 500 обязаны зарегистрировать свой официальный никнейм, прежде чем участвовать в рейтинговом подборе игр — имя невозможно изменить, и оно будет отображаться на стадии выбора игроков в режиме Immortal Draft.
Это обновление сделало мир про-игроков чуть более закрытым, чем мы привыкли. Хотя всё ещё остаётся главное преимущество Dota 2 — возможность попасться с киберспортсменами в одном матче.
Kez добавили в Captain’s Mode
В октябре Kez пополнил список героев в Captain’s Mode — попугаю потребовалось меньше года, чтобы оказаться в этом режиме.
За три месяца героя взяли 81 раз, он выиграл 44 карты — винрейт 54,32%. Чаще всего его брали MiCKe, 17 раз, Pure — 11 раз и Satanic — 9 игр. Пока попугай обживается на про-сцене, его уже активно используют на драфтах. На DreamLeague Season 27 он стал 25-м по числу пиков среди всех персонажей.

Возвращение серверов
Индийские и дубайские серверы матчмейкинга возобновили работу спустя два года — в 2023-м Valve отключила их из-за технических проблем. Всё это время дотеры из Индии и ОАЭ играли с высоким пингом.
Итоги и ожидания
За 2025-й Dota 2 изменилась заметнее, чем в прошлом году. Сам игровой процесс стал чуть проще: часть данных добавили в интерфейс игры, а в последнем патче разрешили использовать «смок» прямо из тайника — и таких точечных изменений было много в каждом из патчей.
Ивенты этого года дали надежду на то, что в 2026-м нас ждет новый виток развития Dota 2:
- Возобновление работы серверов в Индии и ОАЭ;
- Больше сезонных событий, которые работают на возвращение в игру;
- Коллаборация с Monster Hunter — надеемся, что не последняя;
- Мемный потенциал: от Largo до цитат Квортеро.
Последние новости