Партнёры Esports World Cup 2026 — кто они? Детальный разбор списка клубов

31 марта организаторы Esports World Cup 2026 представили обновлённый список клубов-партнёров турнира. В него вошли 40 организаций, которые получат поддержку от EWC Fondation. 

Спортивной части это не коснётся, зато партнёрам выделят по $500 000 и помогут в различных медиаактивностях: болельщикам будут раздавать билеты на EWC, а сами организации смогут делать больше качественного контента и различных проектов.

Сегодня мы разберём состояние клубов-партнёров перед Кубком мира по киберспорту, пытаясь выяснить, почему именно эти организации оказались в «золотом» списке.

Изменения после EWC 2025

На самом деле, список обновился не так сильно — свой статус на Esports World Cup сохранил 31 клуб. По сравнению с прошлым годом мы видим лишь 9 изменений:

  • Потеряли статус клуба-партнёра: EVOS, FaZe Clan, Gaimin Gladiators, KOI, Shifters, Karmine Corp, Bilibili Gaming, LOUD, POWR;
  • Получили статус клуба-партнёра: Team Heretics, 9z Globant, Fluxo W7M, Alpha7 Esports, FUT Esports, GAM Esports, GodLike, NRG, Titan Esports Club.

Лишились статуса

Некоторые замены ожидаемы, к другим есть вопросы. Например, FaZe Clan всё ещё остаётся суперклубом с большой аудиторией, а азиатская EVOS хорошо показала себя и на EWC 2025, и в сезоне-2026 имеет пять активных составов (один уже прошёл на Кубок мира).

Наиболее логичным выглядит исключение из списка LOUD и POWR. Бразильский клуб в прошлом году показал худший результат среди клубов-партнёров: из 5 команд ни одна не смогла пройти на EWC. Арабская организация же ограничилась всего одним составом по PUBG Mobile — составы по Apex Legends и Rocket League закрыты уже несколько лет, и поддержка организаторов вернуть их не помогла.

Если в 2025 году выбор Gamin Gladiators, KOI, BDS и Karmine Corp был логичным, сейчас назвать их такими же большими клубами не выйдет. А Bilibili Gaming проиграла конкуренцию в Китае и была заменена более перспективными (по мнению EWC Fondation) организациями.

Новые партнёры

При этом в списке появились как большие мультигейминги, так и несколько спорных вариантов. Меньше всего вопросов к 9z Team — клуб из Южной Америки имеет сразу 11 составов и при стечении обстоятельств может претендовать на высокие места в общем зачёте. Это же касается FUT Esports, представленной в 9 дисциплинах EWC.

Логичным выглядит включение в партнёрскую программу Fluxo W7M, NRG, Team Heretics и Alpha7 Esports. Все четыре клуба хорошо показали себя на прошлом Кубке мира (Heretics и вовсе оформила красивейший камбэк в финале по Valorant и вошла в топ-10 общего зачёта) и имеют шансы на победу в нескольких турнирах Esports World Cup 2026.

Сюрпризами можно назвать трёх остальных новичков. GodLike дебютирует на EWC, имея в активе всего четыре состава — причём шансы на топ-1 у индийского клуба есть лишь в Call of Duty. Titan Esports Club — китайский клуб, который даже в своём регионе уступает во всех играх более сильным соперникам. GAM Esports из Вьетанама и вовсе имеет лишь 2 ростера: новый состав по Honor of Kings и команду по LoL, которая сильно уступает корейским и китайским грандам.

Возможно, до ростер-лока 30 апреля клубы ещё усилятся составами по другим дисциплинам, но то же самое будут делать и другие: вряд ли можно представить, что фаворит будущего Кубка мира предпочтёт не суперклуб калибра Falcons или Liquid, а скромную GAM или GodLike.

Общий анализ списка 

На первый взгляд, в таком ростере должны быть 40 суперклубов с большим количеством составов, которые будут претендовать на победу в общем зачёте Esports World Cup. 

Однако, как и в прошлом году, в списке есть несколько клубов, спортивные достижения которых вызывают сомнения. Вероятно, организаторы нашли у наших другие плюсы, но по качеству игры и количеству составов некоторые партнёры EWC 2026 выглядят не очень конкурентоспособными.

Более 10 составов5–10 составовМенее 5 составов
Team Falcons (22)
Team Vitality (20)
Twisted Minds (18)
Virtus.pro (18)
All Gamers (17)
Team Liquid (15)
Weibo Gaming (13)
Gen.G (12)
NAVI (12)
NiP.eStar (12)
MOUZ (11)
T1 (11)
9z Team (11)
FUT Esports (9)
FURIA (9)
JD Gaming (9)
Team RRQ (9)
REJECT (8)
ONIC (8)
S8UL (8)
Wolves Esports (8)
Team Secret (7)
ZETA DIVISION (7)
G2 Esports (7)
Gentle Mates (7)
Edward Gaming (6)
Fluxo W7M (6)
Fnatic (6)
NRG (5)
Leviatan (5)
Team Spirit (4)
Team Heretics (4)
Alpha7 Esports (4)
GodLike (4)
100 Thieves (4)
Cloud9 (4)
Titan Esports Club (3)
GAM Esports (2)
Sentinels (2)
HEROIC (2)

Само собой, количество составов — далеко не основной показатель даже со спортивной точки зрения. Team Spirit имеет топ-команды в двух популярных играх, Team Heretics выиграла прошлый EWC в Valorant, а Alpha7 Esports и 100 Thieves неплохо выступали в разных дисциплинах.

Однако есть ряд команд-партнёров, которые выглядели крайне блекло год назад и наверняка будут аутсайдерами Club Championships 2026.

  • Leviathan имеет 5 составов, но прошлом году на EWC не прошел ни один. Вероятно, в этом году история повторится;
  • Cloud9 в прошлом году набрала 0 баллов на EWC; 
  • GodLike не выступала на EWC год назад, а сейчас имеет 4 состава, но без претензий на чемпионство;
  • GAM Esports и Sentinels популярны в своих регионах за счет команд по LoL и Valorant, но на суперклубы не тянут;
  • HEROIC явно не рассчитывает на титулы в Dota 2 и CS2.

Выглядит так, что на месте этих команд могли оказаться десятки организаций — как лидеры самых популярных дисциплин (KT Rolster, Optic Gaming, Top Esports), так и большие мультигейминги с хорошими достижениями в дисциплинах EWC.

Распределение по регионам

Частично на вопрос о распределении мест в партнёрской программе отвечает карта киберспортивного мира. Esports World Cup пытается охватить все популярные регионы, но в Америке топовых клубов существенно меньше. Даже в таких условиях набрать 10 партнёров оказалось непросто — регион сильно отстаёт от Европы и Азии.

При подсчёте мы ориентировались на информацию о штаб-квартире клуба (так, Team Secret зарегистрирована в США, а Team Liquid — в Нидерландах). Также NiP.eStar учтена и для Европы, и для Азии, так как два клуба выступают под одним тегом и имеют офисы в Стокгольме и Ухани. Но общую тенденцию проследить всё равно можно:

  • EMEA — 15 клубов-партнёров;
  • Америка — 10 клубов-партнёров;
  • Азия — 16 клубов-партнёров.

Самым важным регионом киберспорта, даже несмотря на стремление к глобализации, остаётся Западная Европа (10 клубов), а главной киберспортивной державой — Китай (7). Интересно и то, что Северная Америка получила столько же мест, сколько и Южная. 

  • Северная Америка — 5;
  • Южная Америка — 5;
  • Западная Европа — 10;
  • Восточная Европа — 3;
  • Ближний Восток — 2;
  • Китай — 7;
  • Южная Корея — 2;
  • Япония — 2;
  • Юго-Восточная Азия — 5.

В то же время развивающиеся регионы, такие как Африка и Океания, всё ещё слишком слабы и не представлены в программе.

Распределение по дисциплинам

Мы также подсчитали количество составов клубов-партнёров в разных дисциплинах Esports World Cup 2026. На текущий момент 40 организаций поддерживают 323 состава по играм, представленным на Кубке мира — в среднем по 12,9 состава в каждом турнире EWC.

Популярность конкретной дисциплины показывает интерес Esports World Cup к её развитию, а также общий интерес киберспортивных организаций в игре. Так, в топе оказались две игры от Riot Games — Valorant и League of Legends. Далее идёт MLBB, но с оговоркой: сразу 7 клубов содержат по 2 мужских состава (если считать не ростеры, а представительство клубов, результат будет ниже).

В лидерах антирейтинга стоит выделить Dota 2: всего 7 партнёров EWC владеют составами по MOBA-игре от Valve. «Защита Древних» оказалась менее популярна, чем TFT, Trackmania и CrossFire, опередив SF6 (вероятно, лишь пока — подписать игрока по файтингу клубы ещё успеют) и популярную лишь в Америке Call of Duty.

Больше всего клубов-партнёров-Меньше всего клубов-партнёров
Valorant — 27
League of Legends — 23
Mobile Legends: Bang Bang — 14 (21)
Rainbow Six Siege — 20
Counter-Strike 2 — 18
PUBG Mobile — 18
Honor of Kings — 15 (16)
EA FC 26 — 14
Street Fighter 6 — 4
Call of Duty 7 — 6
Dota 2 — 7
TeamFight Factics — 9
Overwatch — 9 (10)
Apex Legends — 10
Trackmania — 10
CrossFire — 10

Кого не хватило в списке 

Найти 40 суперклубов в киберспорте действительно непросто — особенно с учётом регионального разнообразия и поддержки разных дисциплин. Поэтому можно понять, как в системе оказались клубы с 2–3 составами и без особых достижений.

Однако помимо лидеров в популярных дисциплинах (GIANTX, Top Esports, The MongolZ), за бортом партнёрской программы оказались и несколько больших организаций с фанатской базой. Вот самые очевидные варианты:

  • Aurora Gaming — топ-11 на EWC 2025, 8 составов (2 уже прошли на EWC 2026), чемпионы мира по MLBB, мощные составы по Dota 2 и CS2;
  • Team Flash — 8 составов по играм EWC, одна из сильнейших организаций в Юго-Восточной Азии;
  • DRX — корейский суперклуб, топ-10 прошлого EWC, лидеры в Valorant и LoL, сейчас 7 составов для EWC 2026 (2 уже прошли);
  • ROC Esports — клуб из Саудовской Аравии, призёр Club Championship 2025, владеет 7 составами по дисциплинам EWC;
  • Team Nemesis — молодой клуб, но имеет сразу 8 составов и минимум 1 слот в финальную часть Esports World Cup.

К этому списку можно добавить NOVO Esports, DetonatioN FocusMe и SOOPers (у всех 5+ ростеров, один из которых уже на EWC 2026). Можно также вспомнить потерявших статус EVOS и FaZe Clan, а год назад отлично показали себя известные мультигейминги Shopify Rebellion, Geekay Esports и Crazy Racoon.

При выборе клубов-партнёров организаторы Кубка мира явно смотрели шире, но отдельные решения всё равно вызывают вопросы. Отсутствие Aurora, FaZe Clan, EVOS и DRX кажется странным на фоне мест для HEROIC, Leviathan и GAM Esports. Вполне возможно, в этом году мы снова увидим провалы уровня LOUD и POWR.

Тем не менее, выбор уже сделан. Теперь остаётся лишь верить, что клубы смогут грамотно распорядиться этим ресурсом — увеличить фан-базу и укрепить своё положение на про-сцене, а также порадовать старых болельщиков контентом с Esports World Cup 2026. 

Последние новости

Читайте также