Centaur и Jakiro вне конкуренции — лучшие герои про-сцены после PGL Wallachia Season 6 и BLAST Slam V

Завершились два тир-1 турнира: PGL Wallachia Season 6 и BLAST Slam V — на каждом из них больше 90 героев пикнули хотя бы один раз. По итогам соревнований собрали самых популярных персонажей на каждой позиции и разобрались, как их используют про-игроки.

Керри

  • Gyrocopter — 60 пиков за два турнира;
  • Винрейт на PGL Wallachia — 58,06%;
  • Винрейт на BLAST Slam V — 51,72%;
  • Самый популярный аспект — Afterburner.

Рост пикрейта героя начался после The International 2025 — тогда «гиро» был лишь 54-м по популярности выбором. На первом турнире нового сезона уже 9-м, а теперь — самый частый вариант на позицию керри. Это можно связать с тем, что нынешняя мета в игре давно — в такой ситуации иногда неожиданно всплывают забытые персонажи. Ведь в последних двух патчах Аурела вообще не затрагивали. 

Стартовый закуп героя делится на два типа: Magic Wand и ветки или Magic Wand и топорик — второй вариант особенно любит Natsumi- из OG. Дальше игроки на первые деньги подвозили Tango. Следующим керри предпочитали быстро купить Falcon Blade — реже можно было увидеть, как сначала брали Power Treads, если нужны статы.

Обычный геймплей Gyrocopter после первых семи минут — это активный и продолжительный фарм. В идеальном сценарии игроки уходят на 20-25 минут заработков, чтобы затем выйти с предметами и полноценно драться. Реже можно было увидеть активных Gyrocopter, которые рано подключались к дракам и зарабатывали на убийствах. Пример Yatoro, который уже на 14-й минуте полетел в мид сражаться со своими тиммейтами:

В лейте на Gyrocopter брали стандартные керри–предметы на урон и выживание: Satanic, Black King Bar, Aghanim's Scepter. Интересный момент из статистики: среди всех предметов, которые в патче 7.39 покупали герою больше 200 тысяч раз, наибольший винрейт у Butterfly — 68,82%. Ближайший конкурент — Satanic с 63,71%. 

Мид

  • Pangolier — 59 пиков за два турнира;
  • Винрейт на PGL Wallachia — 43,75%;
  • Винрейт на BLAST Slam V — 55,56%;
  • Самый популярный аспект — Double Jump.

Пик Pango довольно часто означает активную и интересную для зрителя игру — герой рано готов драться, особенно если к нему на линию придут с поддержкой. Обычная ситуация в миду на 7-й минуте:

А здесь попробуйте угадать, как завершится инициация от Queen of Pain с высоты:

Верно, гибелью королевы.

На первой минуте почти все покупали одинаковые пять Iron Branch и Tango, следом шли Bottle и Diffusal Blade, который брали раньше, чем ботинки — так герой быстро становился готовым врываться в сражения. После обуви игроки на Pangolier покупали Blink Dagger, Aghanim's Scepter или Aghanim's Shard.

Геймплей персонажа простой — бегаете по карте и дерётесь. Pangolier мобилен, а кулдаун на способностях короткий, поэтому ему нравится фармить соперников, а не крипов. 

И вот хайлайт, который убедит вас покупать «шард», если вы думали, что им можно пренебречь:

Хардлейн 

  • Centaur Warrunner — 82 пика за два турнира;
  • Винрейт на PGL Wallachia — 78,26%;
  • Винрейт на BLAST Slam V — 45,95%;
  • Самый популярный аспект — Horsepower.

Стартовый набор предметов от игрока к игроку отличался мелочами. Обычно на первой минуте брали Gauntlets of Strength, Iron Branch и «стики» — это позволяло стать ещё плотнее и получить первый бафф к скорости от аспекта. Затем игроки на Centaur Warrunner покупали Helm of Dominator и, если не было необходимости драться, начинали выкачивать нижнюю линию, «тройку» и крипов около Алтаря Мудрости. Вот как далеки друг от друга, например, Collapse и его крип от Dominator:

Такой геймплей позволял кентавру быть богаче своих тиммейтов. По этому скриншоту сложно понять, у кого пять убийств и ассистов (Ember Spirit), а кто не сделал ни одного килла, зато занимался фармом:

К лейту на Centaur Warrunner добирали предметы на плотность, чтобы впитать очень много урона соперника. И, конечно, Aghanim's Scepter — надо же вывозить других игроков из драк.

Скиллбилд у всех стандартный: на первом уровне брали первую способность, на втором — стан, на третьем — пассивку, которую затем раскачивали до 4-го уровня. Редкий пример отхода от стандарта — игра Collapse, который уже на втором уровне взял пассивную способность, чтобы на линии не страдать от Troll Warlord с его дальней атакой.

Поддержка 

  • Tusk — 70 пиков за два турнира;
  • Винрейт на PGL Wallachia — 46,34%;
  • Винрейт на BLAST Slam V — 62,07%;
  • Самый популярный аспект — Tag Team.

Чаще всего персонажа отдавали yamich — 16 матчей, его игру даже отмечал Collapse: 

«Надо банить Tusk. Чел [yamich. — Прим. ред.] диффает».

В начальной стадии обычно покупали Iron Branch, Wind Lace и «варды», из способностей выбирали или Ice Shards, или Tag Team. Выбор первого скилла зависел от соперника на линии: если приходилось сражаться с героем ближнего боя, то полезнее Tag Team, если дальник — Ice Shards. 

Всем, кто играет на Tusk, с самого начала хочется драться, но иногда ситуация к этому не располагает. Если на карте некуда сходить и навязать битву, то лучший сценарий — начать пуллить крипов, максимально ломать позиционку сопернику, подрезать курьеров. 

Рассмотрим игру yamich. Первую волну вражеских крипов он стопил, чтобы те были ближе к вышке, а вторую — отвёл уже своему оффлейнеру. Дальше по игре он убьёт курьера соперника, помешает отводить крипов и будет прессинговать керри оппонента.

После стадии лейнинга на Tusk обычно стараются взять Blink Dagger и навязывать драки. На про-сцене ещё можно увидеть, как часто покупают Black King Bar, хотя в пабликах он встречается реже. 

Статистический факт: Tusk — самый популярный герой в патче 7.39, его пикнули 539 раз.

Второе место у Snapfire — 529 игр, третий — Puck, которого взяли 526 раз. Разница в популярности приличная.

Полная поддержка

  • Jakiro — 100 пиков за два турнира;
  • Винрейт на PGL Wallachia — 57,14%;
  • Винрейт на BLAST Slam V — 45,45%;
  • Самый популярный аспект — Twin Terror.

Две главные вещи, которые надо помнить при игре за дракона:

  • У вас очень сильные способности. Jakiro на линии готов прогнать почти любого оппонента, а по игре герой может участвовать в драках почти беспрерывно — так как перезарядка способностей небольшая. О том, как в драках полезен Jakiro, говорит этот скриншот — посмотрите на число убийств Tundra и на статистику саппорта:
  • Позиционка — ваш шанс на победу. Дальность способностей Jakiro позволяет участвовать в драках издалека, при этом наносить урон по всем. Ещё один фрагмент из игры Tundra — дракон очень далеко от драки, при этом он выдал свой прокаст:

Итог

Но мета не ограничивается только приведённой выше пятёркой. Вот следующий топ-10 героев по частоте пиков на PGL Wallachia Season 6 и BLAST Slam V (в скобках — винрейт соответственно):

  • Dragon Knight — 70 пиков (43,75%, 60,53%).
  • Shadow Demon — 64 пика (36,11%, 67,86%).
  • Snapfire — 56 пиков (55,17%, 37,04%).
  • Slardar — 52 пика (60,61%, 52,63%).
  • Mars — 49 пиков (36%, 50%).
  • Abaddon — 47 пиков (62,07%, 38,89%).
  • Bane — 42 пика (68,42%, 52,17%).
  • Puck — 41 пик (38,46%, 40%).
  • Queen of Pain — 40 пиков (60%, 26,67%).
  • Chen — 40 пиков (50%, 55,56%).
  • Axe — 40 пиков (47,62%, 52,63%).

Все герои, которых часто брали на PGL Wallachia Season 6 и BLAST Slam V, входят в топ по популярности в патче 7.39. Есть большая вероятность, что именно их чуть ослабят в следующем обновлении. Были ли это последние турниры для этой пятёрки? Узнаем уже в ближайшее время!

Последние новости

Читайте также