
Патч 7.41f не кардинально, но изменил мету среди керри в Доте 2: одни герои получили долгожданные усиления, другие потеряли прежний винрейт, а некоторые и вовсе стали головной болью для соперников. Поэтому мы собрали актуальный список лучших керри для рейтинговых матчей вместе с отдельной подборкой героев для новичков.
Керри — это первая позиция. Это герой, на которого команда чаще всего делает основную ставку в поздней стадии игры. Он играет на лёгкой линии вместе с саппортом, который оказывает ему всяческую помощь, пока сам керри забирает большую часть золота и опыта с линии.
Главная задача керри — нафармить ключевые предметы и стать самым сильным героем к концу матча. В ранней игре он обычно слаб, поэтому избегает лишних драк и концентрируется на фарме. В мидгейме, когда появляются первые крупные артефакты, керри начинает участвовать в драках и оказывать давление на соперников по карте. В лейте именно от него чаще всего зависит исход матча, поскольку он наносит основной урон в командных боях.
Керри не всегда буквально «танк» или «тот, кто дерётся с врагами лицом в лицо» — это может быть и герой дальнего боя вроде Drow Ranger, и иллюзионист по типу Phantom Lancer, и крайне живучий Dragon Knight, который больше впитывает в себя урон. Объединяет их одно: команда играет вокруг них, а не они вокруг команды.
| Герой | Сильные стороны | Уровень сложности |
| Luna | Быстро фармит, активно сплит-пушит | Низкий |
| Phantom Lancer | Сложно поймать, усиливает лейт | Средний |
| Lone Druid | Доминирует на линии, активно сплит-пушит | Крайне сложный |
| Lifestealer | Встроенное BKB, высокая выживаемость | Низкий |
| Clinkz | Высокий бёрст-урон по одной цели, активно сплит-пушит | Сложный |
| Spectre | Усиливает лейт, сложно поймать, легко поможет на карте | Сложный |
| Ursa | Высокая выживаемость, большой урон по одной цели | Низкий |
| Kez | Сложно поймать, неплохая выживаемость | Крайне сложный |
| Nature's Prophet | Подключается к любой драке, быстро фармит, активно сплит-пушит | Средний |
| Juggernaut | Мощная ульта, сильный на линии и в лейте | Сложный |
| Drow Ranger | Высокий урон, усиливает лейт | Низкий |
| Wraith King | Высокая выживаемость | Низкий |
| Chaos Knight | Сильные иллюзии, силён в ранней игре и мидгейме | Средний |
| Sven | Крайне высокий урон по одной цели, усиливает лейт | Средний |
| Sniper | Максимальная дальность атаки | Низкий |
| Medusa | Высокая выживаемость, усиливает лейт | Сложный |
| Dragon Knight | Высокая выживаемость, активно сплит-пушит, усиливает лейт | Низкий |
В таблице мы решили объединить силу героев, исходя из тенденций в текущем патче, чтобы новичкам было проще определиться с тем, кто является не только простым персонажем, но и еще метовым. Чем выше тир — тем сильнее герой и проще на нём показать результат.
| Тир | Для опытных | Для новичков |
| S | Luna, Phantom Lancer, Lone Druid | Wraith King, Sven |
| A | Lifestealer, Kez, Clinkz, Nature's Prophet | Lifestealer, Drow Ranger, Sniper |
| B | Spectre, Chaos Knight | Dragon Knight, Ursa |
| C | Medusa, Dragon Knight, Sven, Sniper | Medusa, Juggernaut |

Luna снова на вершине меты. Бесконечные усиления Lunar Orbit, Aghanim's Shard и талантов превратили её в одного из самых быстро фармящих керри, который при этом невероятно силён в драках. С Blink Dagger и Aghanim's Shard после покупки Manta Style она врывается в драки под Eclipse и стирает всё живое за секунды. Даже если враги нажмут Black King Bar, Lunar Orbit и настаканные глефы всё равно нанесут огромный урон — способность наносит физический урон.
Краткий билд:
Phantom Lancer остаётся одним из самых нестабильных, но в то же время самых страшных керри. Если он попал в удобный драфт и получил пространство для фарма, остановить его почти невозможно. С Manta Style, Aghanim's Scepter, Eye of Skadi и Aghanim's Shard он просто заполняет экран своими иллюзиями, а с Bloodthorn убивает героев за пару секунд.
Краткий билд:
Медведь Lone Druid — это не просто питомец, а полноценный новый керри в Доте 2 с собственным инвентарём. Изменение Entangle в 7.41f не изменил главного: Druid по-прежнему доминирует на линии, ломает башни и создаёт давление на соперников по всей карте. Против него невозможно размениваться, а его медведь может не дать вражескому саппорту на алтаре получить опыт — это слишком сильно.
Краткий билд:
Клинкз — это про мобильность и точечный урон. Он не менялся напрямую в 7.41f, но выиграл от смены меты. Его способность быстро перемещаться по карте, давить на линии и убивать одиночные цели делает его идеальным для агрессивного стиля игры. Skeleton Walk позволяет ему безнаказанно ганкать, а Searing Arrows — наносить огромный урон с безопасного расстояния.
Краткий билд:
Spctre — классический поздний керри, который с каждым предметом становится только сильнее. Её Haunt создаёт глобальное давление, а Dispersion делает невероятно живучей. В патче 7.41f она остаётся в топе благодаря высокому винрейту и способности переворачивать затяжные игры.
Краткий билд:
Ursa — это герой для тех, кто любит агрессию и активные драки. После баффов в 7.41f он снова стал одним из лучших «дуэлянтов», способных убить любого героя один на один. Его Fury Swipes накапливают урон, а Enrage делает его практически неубиваемым в коротких стычках.
Краткий билд:
Kez — один из самых сложных, но и самых интересных керри в игре. У него два набора оружия, и его эффективность зависит от умения переключаться между ними. В умелых руках он становится машиной для убийств, особенно с Desolator и Aghanim's Scepter. Единственный минус — за него крайне сложно играть из-за наличия стоек, между которыми необходимо грамотно переключаться в зависимости от ситуации во время драк.
Краткий билд:
Nature's Prophet — это не просто герой первой позции, а мета-керри в Доте 2, о котором крайне редко забывают независимо от патча. Он может фармить в одной части карты, а через секунду уже пушить в другой. Его мобильность и способность создавать давление на всех линиях делают его уникальным пиком для тех, кто любит контролировать темп игры и получать преимущество за счёт этого.
Краткий билд:

Если вы только начинаете осваивать позицию керри, не стоит сразу брать сложных героев вроде Lone Druid, Clonkz, Kez и других. Начните с персонажей, которые прощают ошибки, имеют простые механики и не требуют идеального микро.
Нестареющая классика для новичков. У него всего одна активная способность, встроенный крит и, самое главное, Reincarnation — возрождение после смерти. Даже если вы ошибётесь, у вас будет второй шанс. Wraith King отлично подходит для изучения основ фарма и позиционирования.
Краткий билд:
В целом Juggernaut — простой и эффективный керри. У него есть Blade Fury для неуязвимости, Healing Ward для выживания и Omnislash для убийства. Он хорошо стоит на линии и может наказывать врагов за ошибки. Единственное — главное всегда стараться грамотно использовать ульту. И для этого важно: первое — убедиться, что рядом нет никаких крипов; второе — следить за тем, что покупают враги.
Краткий билд:
Sven — один из самых прямолинейных керри в игре. Его геймплей строится вокруг ультимейта God's Strength: вы включаете его, прыгаете в драку и наносите огромный урон по площади за счёт Great Cleave. У Свена есть надёжный стан Storm Hammer, который работает и как инициация, и как сейв. Он живучий, быстро фармит пачки крипов и не требует сложного микро. Единственное, что нужно освоить — тайминги Blink Dagger и своевременное использование Black King Bar.
Краткий билд:
Lifestealer пережил несколько ослаблений, но всё ещё остаётся одним из сильнейших керри патча. Его главное преимущество — способность Rage, которая работает как второй Black King Bar, и умение выживать в любых драках. Против него бесполезны многие герои с контролем, а его урон по силовикам просто огромен.
Краткий билд:
Drow Ranger легко понять: стой подальше и стреляй. Её аура усиливает команду, а Frost Arrows замедляют врагов. Она не требует сложных комбинаций, но её часто могут наказать за плохое позиционирование. Идеальный герой для тех, кто хочет просто стоять и стрелять со стороны.
Краткий билд:
Sniper — самый простой дальний керри в игре. Его геймплей сводится к одной фразе: стой подальше и стреляй. Благодаря огромной дальности атаки и способности Take Aim он может наносить урон, не подпуская врагов к себе. Shrapnel замедляет и наносит урон по площади, помогая и фармить, и контролировать территорию. Он очень хрупкий, поэтому позиционирование — единственное, что нужно освоить.
Билд:
Геймплей Medusa чаще всего строится больше на терпении, чем на частых драках. Она очень слаба на линии, но если ей удастся выжить и выфармить свои предметы, тогда станет практически неубиваемой. Её Mana Shield поглощает урон, а Split Shot позволяет фармить несколько целей одновременно.
Краткий билд:
Dragon Knight — это танк, который отлично подходит для обучения на позиции керри (поскольку обладает таким потенциалом). Его пассивка Dragon Blood даёт регенерацию и броню, поэтому его очень сложно выгнать с линии. После шестого уровня он превращается в дракона, получая дальнюю атаку, сплеш-урон и повышенный урон по строениям, что позволяет быстро пушить и фармить. Он не требует активных предметов для выживания и прощает ошибки, если выбрали неудачную позицию.
Билд:
Такие керри-герои в Доте 2, как Chaos Knight — это про простую и понятную агрессию. У него есть стан Chaos Bolt, который наносит урон и оглушает на случайное время, и Reality Rift, который притягивает врага к вам. Его ультимейт Phantasm создаёт иллюзии, которые наносят полный урон, поэтому в лейте он может буквально за пару секунд стереть практически любого героя. Он живучий, наносит много урона и не требует сложных навыков — главное научиться использовать Blink Dagger для внезапных инициаций.
Краткий билд: