
Рифлер FURIA Марэк «YEKINDAR» Галинскис в интервью на BLAST Open Porto 2026 разобрал причины поражения от Team Spirit, рассказал о распределении обязанностей в команде и поделился мыслями об изменениях в турнирном маппуле.
Думаю, именно индивидуальные ошибки не позволили нам выиграть этот матч. Особенно это было заметно на Cache: в какой-то момент мы начали слишком эмоционально реагировать на происходящее, что повлияло на наше ментальное состояние.
Мы договорились, что я буду выполнять роль IGL на Cache и Ancient. На Ancient я играю уже давно, а Cache — новая карта, на которой FalleN всегда чувствовал себя не очень комфортно. Что касается Anubis, там я тоже буду колить. Мы пришли к этому решению в том числе потому, что после завершения карьеры FalleN я, возможно, стану капитаном. Хотя, если честно, мне не особо этого хочется.
Если честно, сейчас у нас в каком-то смысле хаос: мы не знаем, как будем играть, кто станет выполнять роль IGL на каждой карте и так далее. Да, мы по-прежнему показываем хорошие результаты, но нам ещё многое нужно исправить.
Как правило, люди меньше всего играют на самых сложных картах — например, Train, Cobblestone или Overpass. На них нужно действовать методично и медленно, постепенно забирать контроль над различными участками карты и только после этого выходить на плент. Думаю, на таких картах мы выступали хорошо. В прошлом сезоне для нас стало ударом удаление Train из маппула, а теперь из него убрали и Overpass. Вместо неё мы будем играть Cache, которая, конечно, проще.
Ранее Team Spirit обыграла FURIA со счётом 2:0 в матче за посев на BLAST Open Porto 2026. «Драконы» оказались сильнее на Ancient (13:10) и Cache (13:5). Благодаря этому результату российский коллектив начнёт плей-офф с полуфинала, тогда как FURIA предстоит сыграть в четвертьфинале.
Фото — Esports Foundation.