
На Majestic LanDaLan #3 мы пообщались с Андреем «XomA» Мироненко. В интервью для OFFSTAGE тренер Nemiga Gaming поделился тонкостями своей работы, рассказал подробнее про ситуацию с 9Pandas на мейджоре, подчеркнул разницу между тир-3 и тир-1 и расписал планы на дальнейшую карьеру.
Познакомился с CS ещё в далёком 2003 году, когда мне было 13 лет, тогда я уже начал играть, а сама карьера стартовала где-то в 14 лет. Было много прикольных моментов, например, мы прошли на ESWC, когда мне не было 16 лет — пришлось искать замену. Тогда ещё было непонятно, во что может вырасти киберспорт, поэтому я пошёл получать высшее образование. В какой-то момент заметил, что сфера CS очень сильно выросла, поэтому решил вернуться.
Я бы сказал, что невозможно. Все смотрели на нас, как на непонятных ребят, которые занимаются чем-то непонятным и тратят своё время в никуда. Это было логично, потому что зарплаты и призовые в те времена были слишком маленькими, никто не мог и предположить, что это дело так сильно вырастет.
Далеко не каждый игрок захочет становиться тренером, так как это не самая приятная работа. Ты становишься своего рода няней для пяти людей. Кто-то к концу карьеры понимает, что ему хватит CS, и он всего достиг, а кто-то ещё хочет быть в игре и получать трофеи, поэтому и выбирает роль тренера.
Проще конечно, если у тебя есть какой-то бэкграунд. Если без него, то нужно, наверное, искать молодых игроков, собирать их вместе и тренировать: подготавливать, доносить свои идеи и выстраивать вокруг этого игру. Если твои идеи работают, то это принесёт свои плоды.
Сейчас идёт такая тенденция, что стрелять и кидать гранаты умеют абсолютно все, а вот взаимодействовать с партнёрами по команде и быть с ними на одной волне — нет, именно в это всё и упирается. Игрокам на тир-3 не хватает именно опыта, но проблема в том, что на их уровне очень сложно его приобрести: на тир-3 все играют рандомно, происходит хаос, а среди него очень сложно набраться понимания правильной игры.
Разница есть, и она очень простая: у тир-1 команд нет времени тренироваться. Например, когда я был в VP, за три месяца у нас было десять тренировочных дней — это очень мало. И дело не в том, что отсутствовало желание тренироваться — мы очень хотели, но всё время уходило на перелёты, турниры и медиа-дни.
Если рассматривать сам процесс турнира, когда команда сидит и играет, а тренер появляется только на паузах и между игр, то думаю где-то на 10%. Если говорить о тренировочном процессе между турнирами, когда тренер вместе с капитаном выстраивают общую структуру команды, то думаю на все 90%.
Обидно, конечно. Эта история всегда неприятна и мы пытаемся с ней бороться, иногда игроки не особо хотят переходить, если им всё нравится в текущей команде, но, как вы сами должны понимать, мешки с деньгами никто не отменял.
Для начала нужно создать сплочённый коллектив, в котором никто и не захочет расходиться — это самый важный момент. Ну и опять же, если заберут перспективного игрока, то оставят за него деньги. Если правильно их распределить и понять, какой именно игрок тебе нужен, то всегда можно найти достойную замену.
Мы тогда прошли все стадии от надежды до принятия. Последняя надежда была, когда мы ходили в посольство много дней подряд и надеялись, что чудом сможем вытащить паспорта и успеть приехать. В момент, когда мы поняли, что шансов не осталось, было ощущение глубокой травмы, как будто жить не хотелось. Все резко замолчали и ушли в себя, дня три была полная тишина. Со временем все поняли, что надо двигаться вперёд, что на этом наша жизнь не заканчивается.
Мне кажется, что это вполне возможно. Слава богу с нами этого не произошло, для этого команда тогда собралась вместе и поехала на сборы, отдохнула и перезагрузилась, там все поняли, что нужно просто продолжать работать дальше.
Я пришёл в то время, когда на тренировки особо нет времени, потому что идёт турнир за турниром. Тем не менее цели максимально простые: к следующему мейджору укрепиться в топ-20, чтобы точно на него пройти.
Однозначно изменится! Пока что я ещё смотрю, максимум немного изменяю, то есть придерживаюсь старых наработок. Но со временем однозначно буду вводить много чего нового и постепенно игра будет меняться.
У меня нет времени отдохнуть от CS, даже когда я не тренирую, постоянно сижу на студиях или ещё где-то. Я просто люблю эту игру и, пока не достигну каких-то результатов, не хочу останавливаться.
Банально, но хотелось бы победить на мейджоре, но главная цель — создать коллектив, который оставит какой-то след в киберспорте.