Twistzz про матч против The MongolZ: «У меня было чувство, будто команда играет на 20 процентов силы»

Капитан состава FaZe Clan по CS2 Рассел «Twistzz» Ван Далкен в интервью на BLAST Bounty Summer 2026 поделился эмоциями после победы в четвертьфинальном матче на ивенте, а также рассказал об атмосфере и настрое коллектива во время противостояния с The MongolZ.
Про Nuke
На Nuke мы плохо выступили за атаку. По моим ощущениям, причиной стала комбинация из плохих коллов от меня и нашей общей нервозности, из-за которой мы плохо передвигались по карте. Уже за сторону защиты мы взяли последнюю оставшуюся паузу, и нам с тренером удалось зарядить команду. Я сказал ребятам, что даже если не получится выиграть, нужно хотя бы сделать счёт близким, ведь мы как будто вообще не сопротивлялись. Это было непохоже на коллектив, который до этого выиграл два матча и прошёл в плей-офф.
Про подготовку и уровень игры ростера
Если честно, на протяжении всей серии у меня было чувство, будто команда играет на 20 процентов силы. И я очень счастлив, что мы сумели победить даже несмотря на это, ведь, по моим ощущениям, ниже опускаться было просто некуда. В целом на Mirage всё пошло не по плану, мы знали о наших проблемах на этой карте, хотя на Nuke во время тренировок получалось хорошо... Возможно, это какое-то проклятие подготовки.
Про атмосферу между картами
Не буду врать, я не сдерживал своего раздражения в перерыве между картами, точно так же как и мои тиммейты, потому что никто не был удовлетворён тем, как протекает данная серия. В итоге к финальной Ancient мы собрались с силами. Я сказал ребятам, что нам не нужно даже играть на сто процентов, достаточно ещё каких-то жалких двадцати-тридцати, и этого хватит для победы. Так всё и получилось, мы со всем справились.
Сегодня FaZe Clan обыграла The MongolZ в четвертьфинальном матче на BLAST Bounty 2026 Season 2 со счётом 2:1 в best-of-3 серии и обеспечила себе попадание в полуфинал ивента, где её соперником станет кто-то из пары Team Spirit и MOUZ.
Фото — StarLadder.


